
Pokémon был частью моей жизни столько, сколько я себя помню. Начиная с игры в игры и просмотра мультфильма в детстве, и даже обнимая огромную игрушку Пикачу, он всегда был рядом. Я практически вырос вместе с этой франшизой, и хотя мои чувства по отношению к ней изменились с годами, она всегда будет занимать особое место в моем сердце.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыЯ определенно больше проникся некоторыми играми Pokémon, чем другими. Хотя я и не играл во все из них, определенные названия действительно запали мне в душу и стали более значимыми по мере моего взросления. Может показаться глупым так сильно привязываться к франшизе, но я не думаю, что Pokémon – это просто простое развлечение и товары – это оказало на меня реальное влияние.
10. Эй, Пикачу!
Я скучаю по своей говорящей плюшевой игрушке Пикачу.

С тех пор, как я начал играть в Pokémon, я хотел собрать их всех – даже тех, которые мне особо не нравились! Музыкальная тема сериала, с её обещанием дружбы, действительно запала мне в душу. Хотя в реальной жизни мне так и не удалось этого достичь – моя электронная игрушка Пикачу была ближе всего к этому – игра Hey You, Pikachu! позволила мне почувствовать себя немного ближе к этой цели.
Эй, ты, голосовое распознавание в Pikachu было печально известно своей ненадежностью, даже когда оно только вышло, и сейчас это еще более заметно. Пикачу понимал всего примерно одну из трех команд, и иногда даже когда он действительно слышал тебя, он просто игнорировал тебя. Несмотря на это, было особенным взаимодействовать с отзывчивым, анимированным Пикачу таким образом, который не был связан с боями. Он предложил небольшую возможность представить, каково было бы на самом деле жить с компаньоном-Покемоном, и поскольку Nintendo больше не возвращалась к этой идее, это остается уникальным опытом.
9. Pokémon GO
Сообщество Pokémon.
Одно из того, что мне всегда нравилось в мире Pokémon, это то, насколько люди искренне заботятся о Pokémon. Они используются не только для сражений или содержатся в качестве домашних животных – люди и Pokémon действительно обогащают жизнь друг друга, создавая сообщество, где все процветают. Возможно, немного наивно надеяться, что наш мир мог бы быть таким, даже если бы существовали Pokémon, но первоначальный ажиотаж вокруг Pokémon GO казался небольшой дегустацией того, каким это могло бы быть.
Pokémon GO был больше, чем просто игрой о поимке виртуальных существ; она действительно объединяла людей. Я помню, как совершенно незнакомые люди встречались в реальной жизни, просто смеялись и сближались из-за Pokémon. Было несколько сбоев – некоторые люди даже начали помечать вещи цветами своей команды – но было здорово видеть, как другие игроки помогали убирать и поддерживать позитив. Я отошел от игры сейчас, но все еще думаю, что сообщество, которое она создала, было чем-то действительно особенным.
8. Pokémon Mystery Dungeon: Red/Blue Rescue Team
Новый вид приключений
В отличие от Pokémon GO, первые игры Pokémon Mystery Dungeon задали уникальный вопрос: как бы выглядел мир, если бы людей не существовало? Аниме мимолетно исследовало эту идею в нескольких эпизодах, но никогда не углублялось в нее полностью. Mystery Dungeon ответил на этот вопрос и, что удивительно, сосредоточил игровой опыт вокруг человеческого элемента – вас, игрока.
Игра начинается с уникальной предпосылки: вы — человек, перенесённый в мир, наполненный Покемонами, и вы становитесь Покемоном, форма которого отражает вашу личность. Люди часто представляют, каким Покемоном они были бы, и эта игра позволяет вам на самом деле испытать это, сосредотачиваясь на построении отношений с Покемонами как с равными, а не на традиционной схеме тренер-и-Покемон. Это действительно креативная идея, и долгое время эта игра была единственной — помимо серии Mystery Dungeon и позже, Pokopia — для исследования этого типа геймплея.
7. Pokémon Snap
В 3D впервые (на Западе)
Технически, Hey You, Pikachu была первой 3D Pokémon игрой, изначально выпущенной в Японии в 1998 году. Но в США она вышла только в 2000 году. До этого, Pokémon Snap вышла в 1999 году, и я думаю, что эта временная шкала имеет больше смысла. Pokémon Snap была действительно уникальным и захватывающим способом впервые испытать Pokémon в 3D.
Покемоны в Pokémon Snap определенно выглядят проще и более пикселизированными, чем те, что встречаются в современных 3D-играх. Но из-за того, что технологии в то время были более ограниченными, разработчикам приходилось проявлять дополнительную креативность, чтобы Покемоны казались живыми. Это придает Покемонам в Snap естественную, расслабленную энергию, которая отличается от более отполированных, но иногда скованных, анимаций в основных играх серии. Кажется, что они действительно живут своей жизнью в дикой природе, вместо того, чтобы просто ждать взаимодействия с игроком. В детстве это казалось невероятно захватывающим и особенным.
6. Pokémon Stadium
Ваши покемоны, полностью реализованные.
Итак, Pokémon Snap была первой 3D Pokémon игрой, которая появилась у нас на Западе, обогнав Stadium почти на год. Но в Stadium была действительно крутая функция, которой не было в Snap. В комплекте с каждой копией шел этот девайс под названием N64 Transfer Pak – он подключался прямо к вашему контроллеру. Он позволял подключить ваш Game Boy и фактически перенести ваших Pokémon из ваших портативных игр в Stadium для сражений! Кроме того, вы могли играть в свои Game Boy игры на телевизоре, что было огромным достижением в то время.
Помимо того, что это была новаторская и удобная функция для своего времени, Pokémon Stadium добавил личную связь к основному опыту сражений Pokémon. Речь шла не просто о 3D-сражениях Pokémon; речь шла о ваших Pokémon – тех, кого вы тщательно выращивали и тренировали в 2D-играх, теперь полностью реализованных в 3D. Увидеть, как ваш Blastoise или Mewtwo сражаются, казалось особенным и уникальным. Возможность использовать Pokémon, к которым вы привязались, в испытаниях, таких как Stadium, и против лидеров стадионов, сделала игру более приятной, и эта же основа продолжает улучшать новые игры, такие как Pokémon Champions.
5. Pokémon X & Y
Настоящее 3D-приключение
Хотя 3D-графика появилась в некоторых побочных играх Pokémon и других связанных медиа ранее, основные видеоигры Pokémon медленно переходили на их использование. Игры на DS имели 3D-фоны, но персонажи и сами Pokémon по-прежнему представлялись в виде 2D-изображений. Только с выпуском Pokémon X и Y для 3DS основная серия наконец-то перешла на полноценную 3D-графику.
Я купил свою первую 3DS в основном из-за Pokémon X и Y, и некоторое время у меня не было других игр, во что поиграть! Хотя основной игровой процесс был похож на более старые игры Pokémon, переход к 3D-окружению и моделям персонажей сделал мир намного больше и более захватывающим. Казалось, что ты действительно исследуешь реальное место, хотя сюжет по-прежнему следовал довольно прямолинейному пути. Эти игры также представили Pokémon-Amie, забавную систему для укрепления связи со своими Pokémon, которая действительно усилила чувство дружбы – я бы хотел увидеть, как эта функция расширится в собственную игру когда-нибудь.
4. Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire
Подтверждение через манипуляции со временем
Я, вероятно, потеряю несколько крутых очков, признавая это, но я никогда не играл в игры Pokémon из третьего поколения, когда был моложе. Я проходил через период, когда делал вид, что Pokémon — это не для меня, поэтому пропустил эти игры. Я пожалел об этом позже, когда снова начал играть с четвёртым поколением, но у меня не было возможности как следует поиграть в них, пока не вышли Omega Ruby и Alpha Sapphire на 3DS.
Omega Ruby и Alpha Sapphire были не просто визуальным обновлением с новым геймплеем и большим количеством контента – они действительно показали мне, почему это поколение Pokémon так любимо, начиная с дизайна покемонов и заканчивая запоминающимися персонажами, такими как Макси и Фланнери. Я особенно помню потрясающую битву против Стивена Стоуна с его Metagross! И для игроков, знакомых с оригинальными играми, Delta Episode и её намёки на разные временные линии умело расширили вселенную Pokémon действительно интересным и масштабным способом.
3. Pokémon Crystal
Первая Улучшенная Версия
Оригинальные игры Pokémon выходили парами – Red и Blue – а версия Yellow была в основном тем же самым опытом, поэтому она не была необходимой покупкой для тех, у кого уже были первые две. Но второе поколение, Gold и Silver, удивило всех. Хотя поначалу казалось, что это еще один двухкомпонентный набор, версия Crystal появилась и полностью всё изменила.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать больше ретроспектив по Pokémon.
Я прекрасно помню, как все говорили о Crystal, как о какой-то легендарной игре про Покемонов, но никто на самом деле не знал о ней многого! Это был первый раз, когда они действительно экспериментировали с третьей версией игры после Gold и Silver, что позже стало довольно распространенным явлением. Конечно, у нее было много общего с этими играми, но в ней также было достаточно нового, чтобы сделать ее стоящей игры на своей собственной. Честно говоря, если ты был одним из немногих счастливчиков, у кого были Gold, Silver, или Crystal, ты был самым крутым ребенком на игровой площадке – я определенно почувствовал укол зависти, увидев кого-то с ней!
2. Pokémon HeartGold & SoulSilver
Монументальное обновление
Первоначальные ремейки основных игр Pokémon были FireRed и LeafGreen, обновлённые версии самых первых игр для Game Boy Advance. Хотя они включали в себя несколько улучшений, они оставались довольно близки к оригиналам. Однако ремейки игр второго поколения, HeartGold и SoulSilver, стали значительным шагом вперёд. К тому времени Pokémon были популярны более десяти лет, и фанаты, выросшие с оригиналами, могли пережить те классические приключения с гораздо большей полировкой и детализацией.
HeartGold and SoulSilver в значительной степени верны оригинальным играм Gold и Silver, но они включают в себя много добавленного контента, как нового для этих старых игр, так и нового для всей серии Pokémon. Выдающейся особенностью была возможность видеть, как ваши Pokémon визуально следуют за вами – это было видно только в оригинальной версии Yellow и с ограниченным использованием в Diamond и Pearl. Они также поставлялись с PokéWalker, шагомером, который был забавной, ранней версией того, чем позже стала игра Pokémon GO, поощряя игроков быть активными.
1. Pokémon Red & Blue
Ты знаешь почему
Неудивительно, что о Pokémon Red и Blue до сих пор говорят. Это были оригинальные игры, которые запустили Pokémon-лихорадку в 90-х! Дети были одержимы, родители не были в восторге, и все, кто продавал товары Pokémon, заработали целое состояние. Хотя я наслаждаюсь многими играми Pokémon, Red и Blue занимают особое место для меня – я был там в самом начале, переживая все это из первых рук.
Удивительно, насколько увлекательными остаются оригинальные игры, даже если смотреть на них по отдельности. Им может не хватать некоторых удобств и улучшений, которые можно найти в новых играх, но как простая RPG с собиранием монстров, они обладают уникальным шармом, который современным инди-играм трудно повторить. Игровой процесс невероятно прост и легко осваивается – любой может начать играть и получать удовольствие. Если бы у меня было больше свободного времени и мой старый Game Boy Color, я бы до сих пор играл в них все время.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты SUI: прогноз движения цен SUI
- Аналитика криптовалюты ORDI: прогноз движения цен ORDI
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты SKL: прогноз движения цен SKL
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Расположение ядер оружия Stellar Blade и как получить больше
- Аналитика криптовалюты AERO: прогноз движения цен AERO
- Аналитика криптовалюты MON: прогноз движения цен MON
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты IMX: прогноз движения цен IMX
2026-05-18 21:11