Как человек, выросший в 90-х, я могу засвидетельствовать тот факт, что эти печально известные квесты оставили неизгладимый след в моих игровых воспоминаниях — некоторые хорошие, некоторые плохие, но в основном плохие!
🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇
Подписаться в Telegram
В неформальной и понятной форме: квесты служат основной начинкой в сэндвиче ролевых игр (РПГ), а геймплей выступает в роли хлеба, на котором все скреплено. Квесты могут варьироваться от спасения мира до чего-то простого, например, выгона крыс из подвала, но именно они помогают нам двигаться вперед в ролевых играх.
К сожалению, это правда, что не каждая миссия предлагает справедливый баланс сложности и удовольствия. К сожалению, некоторые миссии кажутся намеренно разочаровывающими и не служат никакой другой цели, кроме продления игрового процесса.
Соберитесь, все! Кажется, что эти сбивающие с толку вопросы о цели жизни, которые заставляют вас чесать голову и спрашивать: «В чем смысл?» — приближаются к нам прямо здесь и сейчас. Вот коллекция из 10 испытаний, которые настолько сложны, что вы можете усомниться в их существовании в игре.
10 Корона Барензии
The Elder Scrolls V: Скайрим
The Elder Scrolls V: Skyrim входит в число величайших видеоигр, когда-либо созданных, предлагая множество приключений, которые могут увлекать игроков на долгие годы, постоянно открывая новые открытия.
Хотя обсуждать грандиозные приключения — это здорово и модно, внутри них скрываются более мелкие задачи, специально предназначенные для того, чтобы вас расстроить. Возьмем, к примеру, Корону Барензии.
В этом квесте вам предстоит найти драгоценные камни для короны, которые случайным образом разбросаны по всему миру.
Как преданный фанат, я могу сказать вам, что стратегическое расположение этих сокровищ не просто случайно; это больше похоже на сложную головоломку, которую нужно разгадать. Чтобы убедиться, что вы найдете их все, приготовьтесь к глобальному квесту, исследуя каждый уголок нашего прекрасного мира.
Хуже всего то, что за нахождение их всех едва ли можно получить какую-либо награду.
За все ваши неустанные исследования, охватывающие бесчисленные уголки земного шара, это ваша награда: взгляд на королевский орнамент. Однако имейте в виду, что это не ваше дело; он просто является символом конца вашего путешествия.
9. Свидание за ужином
Человек-Паук Марвела
«Человек-паук» 2018 года стал впечатляющим возвращением нашего дружелюбного соседского героя, однако на его пути возникло несколько проблем с дизайном.
Как заядлый геймер, я должен признать, что миссии Мэри Джейн стали настоящим разочарованием. Они были утомительными, мучительно медленными и, казалось, их было бесконечное количество. Честно говоря, трудно себе представить, что, по мнению Insomniac, эти задачи могли бы заинтересовать геймеров.
Все они ужасны, но Dinner Date, в частности, был одним из худших.
Эта задача заключается в том, чтобы незаметно перемещаться среди банды любителей мотоциклов, чтобы собрать данные и сделать несколько фотографий.
Если это звучит недостаточно захватывающе, если вас поймают, существует состояние Insta-fail. Не говоря уже о том, что вражеский ИИ варьируется от совершенно безмозглого до сверхчеловеческого, в зависимости от того, что вы делаете в конкретный момент.
Вместо того, чтобы вернуться к негативным аспектам, вызвавшим сильную реакцию, Insomniac решила усилить эти сомнительные разделы в сиквеле, в результате чего они остались такими же проблематичными.
Иногда фанаты знают, о чем говорят.
8 Последовательность 4
Кредо убийцы 3
В этой серии игра Assassin’s Creed 3 была хорошо принята многими даже после ее выхода, однако поначалу она может не привлечь внимание и произвести выдающееся первое впечатление.
Начиная игру с выгодной позиции, вы впервые управляете Хэйтемом Кенуэем в роли тамплиера. Ситуация сразу накаляется!
К сожалению, сюжетная линия развивается быстро, и вы оказываетесь в роли Коннора Кенуэя, его отпрыска, без особого постепенного развития.
Кажется, все хорошо, за исключением серии начальных квестов в последовательности 4. Эти задания включают в себя некоторые захватывающие действия, такие как поиск потерявшихся детей в лесу, лазание по деревьям и парение в воздухе, как если бы вы были птицей.
Вы открываете игру, ожидая жестоких действий и серьезных ставок, и тут вам дают это.
Это даже не короткий эпизод, поскольку на некоторое время вы окажетесь в роли Коннора-ребенка.
После того, как Коннор вырастает, он снова восстанавливает свои позиции, но весь этот раздел ужасен и широко не нравится, что делает его одним из наименее любимых аспектов в игре, которая в остальном доставляет удовольствие.
7. Молниеносный ловкач
Последняя фантазия X
Как заядлый игрок в Final Fantasy X, я должен сказать, что эта игра феноменальна, но, как и во многих других играх серии, здесь есть некоторые квесты, из-за которых я могу проклинать небеса и хотеть швырнуть контроллер через всю комнату!
На переднем плане стоит задача, требующая от вас увернуться от 200 последовательных разрядов молний, что является необходимым условием для получения Небесного оружия Лулу.
В этом исключительном геймдизайнерском испытании вам нужно умело увернуться от серии из 200 последовательных ударов молнии. Это достигается повторным нажатием кнопки 200 раз подряд.
Как геймер, я не могу не содрогнуться при одном упоминании об этом квесте. Я подвергаю сомнению их творческий процесс; наверняка существовал лучший способ выполнить эту задачу? Это настолько запутанно и утомительно, что кажется, что игра намеренно пытается меня расстроить.
Как страстный геймер, я не могу не задаться вопросом, могла ли Square Enix уменьшить количество уклонений с 20 или даже 50 до более управляемых 200. Столкновение с Озмой десять раз подряд кажется прогулкой по парку по сравнению с ней. к этому квесту, от которого я безостановочно уклоняюсь!
6 Фэйрплей
Мафия: Полное издание
В Mafia: Definitive Edition у вас появится возможность совершить захватывающее путешествие по жизни члена мафии, начавшего свой путь со скромного начала.
В целом игра замечательна и хорошо сохраняет свою аутентичность, попутно внося полезные улучшения качества жизни.
Однако есть одна вещь, которая не сильно изменилась: это самая печально известная миссия в игре.
В оригинальной игре миссия Fairplay была известна как практически невыполнимая.
В этом раунде задача остается сложной, но, изменив несколько параметров, вы сможете успешно завершить его.
Идея миссии проста. Выиграйте гонку. Мы видели это во многих играх, но здесь, по какой-то причине, это невероятно сложно.
Эта задача не является быстрым решением; если вы не выиграете соревнование, вам снова придется начинать с нуля, пытаясь перехитрить некоторых блестящих гонщиков начала 1900-х годов, что очень похоже на попытку расколоть крепкий орешек.
Здесь задача требует высокого уровня точности ваших навыков вождения, что является более важным в любой другой момент игры.
Это слишком сложно, и римейк не делает ситуацию намного лучше.
5 Последняя фантазия 7 Возрождение
Длинная тень Шинры
Вполне возможно, что Final Fantasy 7: Rebirth станет выдающейся игрой 2024 года, однако это не умаляет того факта, что в ней были и менее звездные экземпляры.
Самый злостный и раздражающий квест в игре — это Длинная Тень Шинры.
Вместо того, чтобы изучение сомнительного прошлого Шинра в поместье Шинра казалось увлекательным занятием, Square Enix выбрала менее приятный период, включив в игру самые разочаровывающие мини-игры, какие только можно себе представить, с наименее симпатичным персонажем в игре (уступающим только Чедли).
Цель этого задания — пройти через лаборатории, расположенные под поместьем, и для этого вам нужно бросать коробки.
В 2024 году я играю в «Final Fantasy 7», но вместо того, чтобы получать от нее удовольствие, просто швыряюсь коробками. Понятно, что у меня не очень большой опыт игры.
Здесь опыт не ограничивается одной мини-игрой, а распространяется на все подземелье. Мягко говоря, это довольно утомительно, и я использую слово «добрый», чтобы описать это.
В настройках игры Кейт Сит не предназначалась для многократного бросания предметов в чан с хирургической точностью. Это как если бы вы играли в Мэддена, только вместо опытного защитника вы используете боксерские перчатки.
Вы оказываете примерно такое же влияние на пасы Кейт Сит, как котенок на клубок пряжи — поначалу это забавно, но быстро становится расстраивающим, как только новизна проходит.
4. Принцесса в беде
Ведьмак 3: Дикая Охота
«Дикая охота» входит в число величайших игр, когда-либо созданных. К сожалению, самая разочаровывающая миссия в ней вращается вокруг необычного козла.
В квесте «Принцесса в беде» вам предстоит привести любимую козу обратно к ее владельцу.
Вам нужно будет звенеть колокольчиком, чтобы направить козу к вам, но это действие также привлекает противников. Следовательно, уход за козами часто прерывается из-за регулярных сражений.
Это, конечно, заставит козу убежать, а удержать козу не так-то просто, поэтому будьте готовы повторить эту последовательность несколько раз.
Сначала это смешно, потом расстраивает, а потом совсем раздражает.
К счастью, путешествие не слишком затягивается, поэтому оно скорее разочаровывает, чем перерастает в катастрофически несбалансированную фазу игры.
3 сторожевых пса
Установка ошибки
В игре Watch Dogs многие миссии интригуют, но некоторые даже раздражают.
Установка устройства слежения или шпионского ПО, безусловно, является одним из примеров, и хотя первоначальная настройка увлекательна, последующая производительность оставляет желать лучшего.
Эйден вынуждает члена банды помочь ему, угрожая раскрыть конфиденциальную информацию, направляя человека по комплексу с помощью камер наблюдения, стратегически расположенных внутри него.
Концепция интригующая, но она кардинально меняет обычную динамику игрового процесса, требуя предельной точности при переключении между ракурсами камеры, чтобы гарантировать выживание персонажа, Клопа.
Вражеский ИИ умен, но наш персонаж, Bed Bug, движется со скоростью улитки, что приводит к чрезмерным пробам и ошибкам, а миссии затягиваются на продолжительные периоды времени без особого разнообразия игрового процесса.
Это один из тех квестов, которые имели хорошие намерения, но потерпели неудачу в игровом процессе.
2. Резервуар с ливнями
Бэтмен: Рыцарь Аркхема
В большинстве случаев Batman: Arkham Knight — исключительная игра, в которой периодически случаются провалы, связанные в основном с управлением Бэтмобилем.
Эта самая сложная ситуация возникает во время противостояния с Cloudburst Tank, которым управляет главный антагонист игры.
Вступая в эту длительную битву, я не могу не чувствовать, как нарастает разочарование, если я не нашел время модернизировать свой верный Бэтмобиль. Это скоро станет настоящей неприятностью!
Помимо того, что управление Бэтмобилем кажется довольно неудобным, вам также следует подготовиться к долгой и изнурительной битве.
Борьба с Танком Cloudburst и его последователями — настоящая головная боль, и досадно отсутствие возможности выйти из Бэтмобиля и отбиться от них, как это делает Крестоносец в плаще. Это кажется несправедливым.
Как энтузиаст игр, я могу сказать вам, что это идеальное место просто требует каких-то действий в стиле Бэтмена, и ничто не сравнится с острыми ощущениями от битвы с Танком Cloudburst!
Это безумно раздражает и является обязательным препятствием наихудшего сорта.
1 контроль
Золотой глаз 007
Goldeneye 007» имеет престижную репутацию в игровом мире и, возможно, является пионером одного особенно разочаровывающего дизайна квестов.
Миссия или задача «защити свой альянс». Этот вид квестов уже довольно давно стал основным в играх, но самым сложным среди них является «Операция управления».
В этом случае вам крайне важно защитить Наталью. Это может показаться простым, но позвольте мне поделиться своим опытом работы со сложной схемой управления консоли Nintendo 64.
Это не те точные современные элементы управления FPS, которые у нас есть сейчас. Вместо этого они возвращаются к проблематичным элементам управления прошлых лет, когда попытка прицелиться вниз могла вызвать головную боль, а обнаружение попадания часто оказывалось не в цели.
Ваши противники врываются со всех сторон, делая вас совершенно уязвимыми. Будем надеяться, что N64 не выйдет из строя под давлением, пока вы пытаетесь защитить Наталью, сопротивление которой удивительно низко — 1 000 000.
То есть она умирает легко, а если умрет, то игра окончена.
Здесь начинается испытание, которое заставило многих детей передать свои тележки с видеоиграми местному эксперту по играм в надежде, что он сможет пройти этот, казалось бы, проклятый уровень.
Уровень разочарования достиг такой степени, что многие игроки решили вообще отказаться от игры. Если вы проявили настойчивость и успешно прошли его, не прибегая к читам, поздравляем! Вы действительно заслужили свой статус 007.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты POPCAT: прогноз движения цен Popcat
- Акции IRKT. Яковлев: прогноз акций.
- Акции UWGN. ОВК: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты NEIRO: прогноз движения цен Neiro
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен Solana
- Аналитика криптовалюты DOGS: прогноз движения цен Dogs
- Акции AMEZ. Ашинский метзавод: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты PONKE: прогноз движения цен PONKE
- Акции SGZH. Сегежа: прогноз акций.
- Акции MOEX. Московская Биржа: прогноз акций.
2024-11-08 21:09