10 лучших игр с удовлетворительной механикой парирования

Более эффективный подход к победе в драке — это вообще избежать его, если возможно. Однако, если вы не можете уклониться от конфликта, то ваш следующий лучший вариант — убедиться, что вас не попали. На самом деле, а также в видеоиграх, этот совет может показаться проще, чем на самом деле.


🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇

Подписаться в Telegram


Уклонение от рулона может быть довольно сложным, и вряд ли есть кто-либо, кто мог бы противостоять тяжелому удару. В таких ситуациях лучшим курсом действий будет защитный ход, известный как париль.

Вместо того, чтобы просто избежать или полностью остановить атаки, несколько действий позволяют умело оттолкнуть забастовку противника, обычно вызывая их терять баланс в процессе.

Эффективный метод парирования предлагает вам практический и квалифицированный метод для самообороны, и он часто обеспечивает глубоко приятное ощущение. Будь то резонансное столкновение или тонкое уклонение, они просто не дойдут до вас.

Секиро: Тени умирают дважды

Parry is a classic action RPG with a modern twist! Take control of the protagonist as he explores a massive world filled with dungeons, monsters and puzzles. Fight your way through the enemy hordes using strategic parries and combos. Unleash devastating attacks on bosses that will test your skills and reflexes to their limits. Parry is an unforgettable adventure for fans of classic action RPGs and anyone who loves a good challenge!

В большинстве игр, похожих на души, у вас есть выбор для парирования, но уклонение и полное блокирование-одинаково эффективные альтернативы. Таким образом, парирование является скорее специализированным вариантом для игроков, которые предпочитают эту технику.

В отличие от многих других игр, Sekiro: Shadows Die Die дважды выделяется, так как он не зависит от уклонения, а простые атаки могут быть перенесены. Однако в Sekiro Parrying — это не просто умение время от времени использовать; Вместо этого он образует ядро ​​игрового опыта.

Время имеет решающее значение, когда вы нажимаете кнопку охраны чуть чуть, прежде чем атака достигнет вас. Окно для этого действия довольно узкое, но овладение оно поможет чипнуть в защиту вашего противника. Вам нужно делать это неоднократно и быстро в бою, но каждый успешный париль ослабляет вашего противника.

В определенных ситуациях во время боя в Секиро обычные парики не будут работать против тяжелых атак, поэтому вы должны вместо этого наблюдать за положением врага и противостоять серии стратегических маневров. Игровой процесс не менее о безрассудной агрессии и больше о тактике изнашивании противника, прежде чем нанести решающий, мощный удар за последний удар.

Метал Гир Райзинг: Венженс

Вложи в это свою душу

В «Восходе в металлическое снаряжение: Реингинс», телосложение Рейдена, телосложение, позволяет ему выполнять удивительно мощные задачи, такие как подъем и владение предметами, гораздо больше, чем он сам. Ни для кого не секрет, что Райден знает, как приложить большую силу силу, за его атаками, навык, который выходит за рамки только его стандартных ударов на мечах.

Как только противник сигнализирует о надвигающемся забастовке, Райден может нанести мощный удар с нижней стороной своего лезвия при ударе, бросая их настолько сильно, что они сразу же становятся мгновенно восприимчивыми к быстрым ломтикам, используя режим лезвия.

Освоение требуется некоторое время из -за его ситуационно -зависимой природы, но когда вы выяснили ритм, вы можете быстро и плавно истощать здоровье из нескольких противников в почти безупречной последовательности.

Привет — Фи Руш

Это набег! Это настоящий удар! (Это удар!)

В Hi-Fi Rush каждое действие синхронизируется с ритмом, включая гитарные инсульты Чай и приближение вражеских нападений. Примерно на полпути к игре Чай понимает, что это подразумевает, что атаки всегда будут иметь предсказуемый шаблон, позволяя ему извлечь выгоду из этого.

Как и все остальные боевые ходы в этой игре, решающе имеет решающее значение, но он плавно синхронизируется с большинством атак врага.

Практически любая форма атаки, будь то ломтик или снаряд, может быть отклонен, что приводит к отскочению ущерба от злоумышленника. С точным временем вы можете отразить большую часть вреда без необходимости регулировать свою позицию или прервать последовательность атаки.

В дополнение к стандартным битвам, есть проблемы с парированием в стиле мини-игры, когда вы сталкиваетесь с большими противниками и боссами. Эти проблемы заставляют определенный ритм и порядок париев. Если вам удастся выполнить все парни безупречно в соответствии с этой последовательности, вы можете немедленно победить больших врагов или немедленно нанести существенный ущерб боссам.

Семь Солнц

Время — это все

В 2D -игровом мире можно предположить, что блокирующие атаки будут проще, чем в 3D -играх. Тем не менее, девять Sols не идут на компромисс; Парирование здесь так же сложно и сложно, как и навигация по трехмерному ландшафту.

Блок Yi имеет решающее значение в его защитном арсенале, требуя нажать кнопку с точным временем в качестве штурмового подхода. Если это будет сделано слишком поздно, вы будете нанести регулярный вред, но если это будет сделано слишком рано, вы выполните неуклюжий блок, который наносит временный ущерб.

Ваша потребность в точности во времени имеет решающее значение, так как слишком много небрежных отклонений могут привести к медленному и болезненному поражению. Игра также уменьшает возможность для повторных защитных движений при чрезмерном нажатии кнопки блока, чтобы препятствовать самоуверенности с вашей стороны.

В более простых терминах, навык, который вы можете получить позже, позволяет вам выполнить более мощное отклонение, которое защищает от большинства атак, но он требует точных времен, поскольку вам необходимо заряжать и выполнять защиту, а не просто толкать ее.

Lies of Pi

A-ha — Take On Me

Механизмы обмана в боевой системе P имеют некоторое сходство и упорядочены по сравнению с теми, которые встречаются в других душах, таких как Sekiro.

Чтобы не пострадать, нажмите кнопку защиты немедленно, когда противник атакует. Таким образом, вы выполните идеальный блок, гарантируя, что вы не получите никаких повреждений.

В этой перефразированной версии я сделал его более простым и проще для понимания, разбивая исходное предложение на более простые шаги и используя повседневные язык для описания действий в игровом контексте.

В Lies of P этот париль выделяется из аналогичных игр в двух ключевых аспектах. Для начала, в отличие от нескольких Soulshies, где сильные атаки обычно нельзя парить, здесь могут эффективно парить мощные нападения. Время имеет решающее значение, но даже когда враг заряжается вам с красными вспышками, если время является точностью, успешный париль все еще может произойти.

В этой игре способ выполнения блока тонко отличается в зависимости от его точности. Общий блок приводит к мягкому, металлическому звуку «Tink», сопровождаемому несколькими искры. Однако, когда он выполняется отлично, он производит резонанс «кланг» и всплеск красных искры, что дает понять игроку и обеспечивая удовлетворительное чувство достижения.

5. Дьявол может плакать 5

«Королевская гвардия!»

В Devil May Cry 3 Данте приобрел гибкость, чтобы быстро переходить среди четырех стилей битвы: меча, стрельба, Трикстер и Королевская гвардия. Эти стили сохраняются в Devil May Cry 5. Среди них многие игроки, как правило, считаются наиболее доступными и универсальными для различных сценариев боя.

Вместо этого Королевская гвардия функционирует скорее как скрытое преимущество для тех, кто искусен во времени. В отличие от того, что предполагает его название, это не настоящая охрана, а скорее стратегическая позиция, которую Данте может занять, чтобы отклонить и ассимилировать силу нападений противника, когда он идеально приехал.

Эта функция не только предотвращает входящий вред, но и накапливает его в датчике. После заполнения вы можете использовать его для выполнения одного из самых сильных индивидуальных атак Данте.

Этот подход обладает умением оценить тех, кто проявляет терпение и точность, но иногда кажется, что своеобразная осанка не является подлинной техникой боевого искусства, но, возможно, импровизированным изобретением Данте в течение минуты досуга.

3. Сюдю

A man named Jim was very excited because he had just bought a new puppy. He loved playing with his dog, Max, every day. One day, they decided to go on an adventure together. They started walking through the park when suddenly, they saw a big bear!

Учитель использует защитную стратегию, которую мы называем «схемой защиты нескольких уровней». Представьте себе многослойный соус, но вместо слоев бобов и сметаны, представляйте слои умелых ударов.

В контексте SIFU существует три стратегии для защиты, которые вы должны быстро адаптироваться в соответствии с нынешними обстоятельствами.

Как геймер, я использую три стратегии, когда сталкиваюсь с моими противниками: я использую базовые атаки, чтобы защитить мое здоровье за ​​счет некоторой из моей собственной структуры; Я попытаюсь парировать большие атаки, чтобы полностью уклониться от любого урона и ослабить структуру моего врага; И если нет другого выбора, я могу полностью увернуться, чтобы создать возможность для контратаки.

В этой игре как парирование, так и уклонение связаны с неосложненными, сдержанными действиями и визуальными эффектами. Целью здесь не хвастаться своими способностями; Вместо этого он должен быстро и эффективно победить противников, используя ваши навыки.

Вся настройка функционирует плавно, чтобы помочь вам оставаться сосредоточенным и инстинктивно уклоняться или отвлекать, навык, который становится для вас второй натурой (поскольку не дает ему много думать, что это очень важно, чтобы избежать перегруженности).

17

Вы можете парировать бензопилу

В первоначальной версии Resident Evil 4 был непреднамеренный механизм блокировки, включенный в атаку ножа Леона. Идея его идеально, вы можете отклонить большие и надежные снаряды, такие как стрелы.

В оригинальной игре неясно, был ли нож предназначен для этой конкретной цели, но, несомненно, он будет использоваться таким образом в римейке 2023 года.

В обновленном Resident Evil 4 появилась новая функция под названием Parrying ножом, которая дает Леону быстро противостоять любым внезапным нападениям с быстрым ударом. Этот шаг может быть использован, чтобы предотвратить атаки ближнего боя от Ганадоса, и даже отклонить стрелы аналогично тому, как это было сделано в оригинальной игре.

Что особенно захватывает в этом, так это то, что лезвие также может отклонить пресловутую бензопилу, которую владеет доктором Сальвадором. По общему признанию, лезвие разбивается при ударе, но потрясающее зрелище блокно-бензона делает все это стоящим, даже если это означает потерять пару ножей.

1. На страже! 2. В состоянии боевой готовности!

Стиль пирата {

В честь захватывающего жанра фильмов о лишенных бойцах мечами, овладение парированием играет решающую роль в игре, так же, как Зорро или любой другой герой не пострадает, не пострадая, не уклоняясь от атак в реальных боях. Это то, что эта игра направлена ​​на то, чтобы имитировать для вас.

Бедротисты сигнализируют свои атаки в быстрых, чередующихся всплесках синего или красного света. Парри синие огни, но уклоняйтесь от красных. Постепенно ослабляйте их охрану, затем решительно поразите, когда они неуравновешены.

В любой встрече с несколькими охранниками очень важно следить за вашим окружением, чтобы отклонить атаки со всех сторон. Если ситуация становится ошеломляющей, не стесняйтесь использовать окружающую среду в ваших интересах — пейте объекты близко, чтобы на мгновение оглушить ваших противников и купить некоторое время, чтобы эффективно управлять остальными.

Бэтмен: Аркхэм Сити

Парри, три парня сразу

Бэтмен последовательно выделяется как явно обычный человек среди реальных супер-сильных существ, благодаря его сочетанию способностей и интеллекта.

В Batman: Arkham City, а также в своей популярной встречной системе вы заметите две ключевые функции. Когда Бэтмен попадает в драку с головорезом, линии, которые указывают на входящую атаку, будут светиться над их головами. Это позволяет быстро реагировать, нанося ущерб и отталкивая их обратно.

В первоначальной игре в Аркхэме Бэтмен был способен одновременно противостоять атаке одного врага. Однако в Аркхэм -Сити он может эффективно противостоять множеству врагов, которые указывают на их атаки одновременно.

С технической точки зрения, я должен признать, что некоторые другие стили парирования могут быть более сложными, но когда дело доходит до движений Бэтмена, явная радость от выполнения их за другим имеет все значение, и сложность становится почти неактуальной.

Смотрите также

2025-02-28 17:41