10 независимых игр, которые выдержали испытание временем

В каждой новой эпохе консолей как Sony, так и Nintendo часто пересматривают или заново представляют свои классические игры с новыми подходами, вызывая новое восхищение у игроков. Однако этого обычно не происходит в случае игр независимой разработки.

⚡ Готов разобраться в мире инвестиций без скуки? ФинБолт расскажет все по-простому и с веселой искоркой – даже графики начинают шутить!

Влетаем в Telegram

Как правило, независимые игры делают свой дебют и вызывают разговоры среди людей. Однако со временем внимание переключается на другие вещи, энтузиазм угасает, оставляя множество качественно сделанных и первоклассных игр забытыми или недооцененными.

Я думал, будет интересно вернуться к десяти выдающимся инди-играм, которые выдержали испытание временем уже более десятилетия. Эти игры были выпущены в отличном состоянии, и любой долголетний энтузиаст может подтвердить их качество.

Это стоило бы вашего времени изучить эти вечные шедевры, которые не так часто выделяются на переднем плане, как популярные классики Nintendo, хотя они действительно этого заслуживают.

К Луне

Бессрочная история

Несмотря на то, что графика в игре To The Moon не является первоклассной, почти всё остальное об этой игре исключительно, особенно её фокус на повествовании и превосходное рассказывание историй, которое уводит вас в эмоциональное путешествие.

Музыка восхитительно трогательна, а сюжет захватывает своим интригующим и запутанным повествованием, погружая вас всё глубже в эмоциональный омут. К концу вы остаетесь разбитыми.

В моем игровом опыте эта сюжетно ориентированная RPG кажется довольно знакомой. Я взаимодействую с объектами, собираю предметы тут и там — ничего слишком сложного. Однако, поскольку она не акцентирует на этом внимание чрезмерно, все работает гладко для меня.

Когда вы вкладываете свое сердце и душу в создание чего-то исключительного в литературе, весьма вероятно, что результат станет вечной, впечатляющей работой литературы, которую я с энтузиазмом рекомендую всем, увлеченным захватывающими историями.

Феза

Бесконечно инновационный

Часто упоминаемая как катализатор современного независимого игрового движения, ‘Fez’ выделяется как головоломный платформер в 2D, установленный в 3D пространстве. Хотя сегодня это может показаться обычным явлением, при его запуске это была революционная инновация.

Эта игра потребовала исключительной самоотверженности от компактной команды разработчиков, которые создали её с использованием специально разработанного движка, поскольку в то время не было стандартного движком, способного произвести такую игру. Однако их усердная работа оказалась оправданной, и результатом стала высококачественная игра под названием Fez.

Эта игра выглядит как современный релиз, выделяясь оживлённой пиксельной графикой и уникальной механикой передвижения вокруг 3D-структур, что остаётся неизменно увлекательным.

Фест предлагает уникальное сочетание простоты и сложности, включая множество увлекательных головоломок, которые облегчены благодаря прямолинейным механизмам управления. Эта игра часто упоминается в курсах по игровому дизайну из-за своего выдающегося качества как примерного произведения игровой индустрии. По сути, это превосходное воплощение того, что должна быть отличная игра.

8. Майнкрафт

Blocked In

Если вы играли в Minecraft, как и я, начавший играть более десяти лет назад, то возможно, разделяете мнение о том, что даже при своей простоте она была выдающейся игрой во время бета-фазы и первых релизов.

По сути, хотя за время существования Minecraft было множество обновлений, в основном фокусирующихся на добавлении новых элементов, фундаментальные механики и игровой процесс оставались практически неизменными с версии 1.8 бета. Исключение составляет релиз 1.9, который мы не будем рассматривать отдельно. Примечательно, что даже более старые бета-версии остаются актуальными сегодня.

Одна из наиболее примечательных историй успеха среди всех жанров медиа, особенно видеоигр, — это её история. Привлекательность строительства и процветания в мире, который генерируется уникально каждый раз, с ожиданием новых приключений, поистине безгранична.

Независимо от выбранного обновления, исследование огромных лесов, пустынь и горных хребтов всегда доставляет удовольствие. Будь то заблудиться или построить впечатляющее жилище, приключения никогда не перестают быть увлекательными.

7. Хотлайн Майами

Всё ещё супер стильно.

Говоря о классических видеоиграх в определенном стиле, трудно не вспомнить прежде всего о Hotline Miami как об одном из первых произведений, которые вдохновили популярную эстетику vaporwave, охватившую игровой мир в 2010-е годы.

Эта игра наполнена напряженным действием и кровавыми сценами, создавая атмосферу напоминающую ранний Grand Theft Auto, благодаря великолепной механике стрельбы. Она также изобилует неоновыми эффектами, вызывая ощущение пребывания в баре в стиле 80-х, из-за чего кажется, будто вы слишком долго разглядываете вывески.

Несмотря на то что иногда может показаться немного неоконченным, художественная часть умело замаскирована изобилием визуальных эффектов, делая всё выглядеть гладко, особенно во время игрового процесса, когда вы увлечены набором очков и к сожалению получаете удары из-за неидеального времени реакции.

Несмотря на то что остальная часть игры выглядит несколько яркой, музыка — это классическое проявление мастерства, которое заставляет вас чувствовать себя одновременно стильно и немного сожалеть о кровопролитии, которое вы собираетесь развязать каждый раз при нажатии клавиши R для перезарядки.

6. Брейд

Всё о времени

Что касается работы Джонатана Блоу (Jonathan Blow), нельзя отрицать глубокое влияние его творения Braid. Инновационная механика перемотки времени принесла ему широкое признание, а также значительно повысила узнаваемость независимых игр в целом.

Эта игра была полностью выпущена в 2009 году и быстро приобрела известность среди игр на платформе Xbox Live Arcade, что укрепило её репутацию как идеальной площадки для демонстрации талантов независимых разработчиков.

В этой игре присутствует интересная особенность, напоминающая головоломку с временным обратным движением в жанре платформера, что позволяет вам двигаться независимо от окружающих элементов. В результате возникают захватывающие сцены, где вы перепрыгиваете через врагов, приближающихся к вам, и повторяете это действие множество раз.

Несмотря на то что графика несколько пиксельная, она остаётся очаровательной благодаря восхитительному ручному рисованному стилю оформления, который пронизывает всю игру. Эта игра настолько привлекательна, что легко может обмануть меня, заставив думать, будто была создана не более 15 лет назад.

5. Limbo

В тени

Одной из заметных независимых игр, сыгравшей значительную роль в нынешнем возрождении инди-игр, является Limbo. Это вызывающая холодок игра-головоломка с уникальным монохромным и теневым художественным стилем, который до сих пор выделяет её среди других.

Смесь гигантских пауков на фоне замысловатых головоломок может заставить некоторых людей потискать волосы от раздражения, но всё это вызывает вызов и удовольствие, хотя немного загадочный для расшифровки.

Независимо от выбранного пути, я столкнулся с множеством современных игр, обладающих выдающимся дизайном, которые легко передают место действия и потенциальные опасности игрокам посредством использования минимального количества цветов.

Эта игра ощущается как вневременное шедевр! Что меня поражает – она была разработана около 15 лет назад, но выглядит так, словно создана вчера. Не так уж много отличий от современных игр; они действительно очень старались сделать ее выдающейся.

Super Meat Boy

Шмыг и Скоростной

С точки зрения основных игровых механик, Super Meat Boy превосходит почти все последние игры в категории прецизионных платформеров. Он последовательно предлагает сбалансированное сочетание справедливости, сложности и азарта, удерживая интерес игроков.

Легко скользя по различным поверхностям, эффективно передается скорость вашего персонажа. Это создает ощущение гладкости и невесомости, сохраняя при этом точный контроль над направлением движения, что делает его легко управляемым.

Несмотря на то, что в игре есть один из самых сложных боссов за всю историю видеоигр, Meat Boy предлагает исключительно захватывающий опыт. Дизайн уровней продуман до мелочей, побуждая вас испытать свои пределы и освоить каждое движение для идеальной игры.

Художественный стиль обладает исключительной привлекательностью, напоминающей флеш игры, но при этом он никогда не кажется второстепенным или низкого качества. Напротив, это выглядит как искренняя дань уважения времени своего происхождения.

Мясной Мальчик предлагает значительное количество контента, включая множество коллекционных предметов, уникальных персонажей и возможности для развития навыков. Всего это составляет примерно несколько сотен часов игрового процесса.

Замок Крашеры

Громя их

По сей день Castle Crashers остаётся одним из самых исключительных многопользовательских игр в жанре beat ’em up с момента своего выхода. И судя по частым просьбам моих друзей поиграть в неё, она продолжает удерживать этот статус.

В отличие от типичных аркадных боев, эта игра предлагает более кооперативный опыт, где каждый игрок может выполнять уникальные действия, стимулируя сотрудничество. Главная цель — победить огромного теневого существа, путешествуя вместе на повозке.

Комбинации приемов предлагают простоту жанра, но при этом дают обширные возможности для творческой персонализации. Кроме того, персонажи достаточно уникальны, чтобы каждая игровая сессия ощущалась свежей и захватывающей.

Подобно Мясному Мальчику, его дизайн излучает ярко выраженную эстетику Newgrounds, что я нахожу милым вместо того, чтобы он выглядел так, будто был создан кем-то новым в Adobe Flash.

2. Спелеология

Спелункин Слипстрим

Еще в 2008 году игра Speleuny уже предлагала случайно генерируемую среду песочницы с элементами rogue-like, что является характеристиками многих современных инди-игр. Сегодня она по-прежнему остается превосходным выбором для тех, кто ищет увлекательный игровой опыт.

Несмотря на то что сиквел превзошел оригинальную игру во многих аспектах, первая игра сама по себе остаётся феноменальным опытом. Захватывающе исследовать пещеры, маневрировать среди противников и порой случайно взрывать себя.

Игра движется без сбоев, что сложно описать словами; она мастерски сочетает мир разрушения предметов с концепцией гонок по зонам для сбора максимального количества вещей и создает волнующий опыт.

1) Старый добрый стиль дизайна в виде набросков остается актуальным даже сегодня, делая игру приятной для возвращения и прохождения. Более того, забавный опыт попытки нанести вред владельцу магазина, только чтобы вспомнить о необходимости оставаться в своих границах, является универсальной шуткой.

Cave Story

Всегда Захватывающе

Для меня необычно осознавать, что я не намного старше чем Cave Story, учитывая насколько сильно эта игра привязала меня за годы, играя в нее снова и снова, используя руководство для достижения оптимальной концовки, а также потому что продолжаю возвращаться к ней из-за своей привязанности.

Эта игра представляет собой смесь платформеров, шутеров и элементов, напоминающих о Metroidvania. Однако она умудряется сделать линейный геймплей и ограниченное исследование такими же масштабными, как в других играх жанра, при этом внедряя умные механизмы.

Модернизация вашего огнестрельного оружия для получения совершенно нового средства уничтожения может быть невероятно приятным опытом, превращая стремление к мастерству в увлекательное путешествие. Это позволяет вам сохранить ваше мощное лазерное оружие до тех пор, пока оно не будет деактивировано Желлем.

1. Заключение может быть душераздирающим или требует огромных усилий при преодолении одной из самых сложных видеоигр, но радость стоит всех стараний. 2. Концовка либо оставляет вас грустным, либо потребует большой работы над одним из наиболее трудных видеоигровых вызовов, потому что победа приносит счастье. 3. Завершение может вызвать меланхолию, или оно требует огромной настойчивости для преодоления одного из сложнейших игровых испытаний, но радость делает всё это стоящим. 4. Либо конец трогает струны вашей души, либо вам придётся пройти через один из самых мучительных видеоигровых вызовов, потому что счастье – награда за упорство. 5. Заключение может быть обескураживающим или требовать неослабной решимости при преодолении одной из наиболее трудных игр в истории, но победа приносит радость.

Это одна из моих любимых игр, и удивительно, что это бесплатная инди-игра от 2004 года.

Смотрите также

2025-03-29 17:10