Как давний геймер, ставший свидетелем эволюции компаньонов в видеоиграх, я должен сказать, что некоторые персонажи оставили неприятный привкус в моих игровых воспоминаниях. Одним из таких персонажей является Нави из The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Теперь я помню, как эта маленькая фея кричала «Эй!», «Смотри!» и «Слушай!» больше, чем мне хотелось бы признать. Хотя ее способность захвата цели была полезна, она не могла компенсировать разочарование, которое она вызывала во время моего прохождения.
🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇
Подписаться в Telegram
Компаньоны по видеоиграм чаще всего оказываются полезными. Они могут помогать во время сражений, давать ценные советы или просто служить верным другом, независимо от того, ходят ли они на двух ногах или бегают на четырех мохнатых.
Однако, к сожалению, это не всегда так.
Проще говоря, некоторые партнеры по видеоиграм могут усложнить игровой процесс или сделать его совершенно неприятным, поскольку они могут не принести особой пользы.
Некоторые компаньоны могут оказаться ненадежными из-за своей привычной помехи, чрезмерной потребности в помощи или просто из-за чрезмерной назойливости. На самом деле, им, возможно, было бы выгоднее оставаться в рамках предыстории.
10 Лидия
Скайрим
В игре Skyrim Лидия является первой последовательницей (и возможной перспективой замужества), с которой игроки сталкиваются после завершения квеста «Восстание Дракона» и назначения Таном Вайтрана. Преданная до конца, она клянется защищать Драконорожденных, а также все, что у них есть, ценой своей жизни.
Мало кто знал, что она пожертвует своей жизнью при любой возможности.
Лидию очень легко потерять из-за всевозможных нелепых манер: от бега головой вперед в ловушки подземелий, прыжка с гор/скал или просто от дружественного огня. Фактически, тысячи игроков поделились запоминающимися и причудливыми способами ее смерти в своих прохождениях.
Вместо того, чтобы помочь игроку, ее привычная невнимательность часто приводит к печальным последствиям для нее самой, что делает ее ненадежным компаньоном из-за ее непоследовательности.
9 сильных
Фоллаут 4
Опыт пустынного ландшафта постъядерного мира, борьба за выживание среди руин и постоянное общение с ворчливым и недовольным спутником отражает испытание путешествия вместе со Стронгом из Fallout 4.
Стронг ненавидит, когда игроки взламывают компьютеры, взламывают замки или даже носят силовую броню. Все эти действия имеют решающее значение для игры и составляют значительную часть игрового цикла в нескольких сборках. Он выражает сильное презрение к игрокам, которые играют в Fallout 4 так, как это было задумано.
Игроки часто приходят в недоумение, задаваясь вопросом, есть ли что-то, что ему действительно нравится или ценит.
Да, действительно: каннибализм.
8 выживших
Мертвое восстание
В некоторых случаях людям может не хватить навыков выживания; однако у тех, кого спасает Фрэнк в Dead Rising, часто кажется, что вообще отсутствует какой-либо инстинкт самосохранения.
Вместо нескольких или небольшого числа, выжил каждый человек. Поразительно, но общее количество выживших в этой конкретной игре составляет 48 человек.
В этом сценарии они могут столкнуться с толпами зомби, пренебречь инструкциями или просто пассивно стоять, действуя как легкая мишень для нападения. Обеспечение их безопасности становится непростой задачей, поскольку требует постоянного надзора и постоянного оснащения их всем необходимым. Это очень неприятно.
В Dead Rising вы можете попытаться одновременно спасти нескольких выживших от большой орды — попытка, которая может оказаться хаотичной и сложной. Удачи в получении этого достижения!
7 Эйлин Гэлвин
Silent Hill 4: Комната
Как преданный фанат, я нахожу «Silent Hill 4: The Room» пугающей и загадочной во вселенной Silent Hill. Однако персонаж Эйлин Гэлвин, похоже, вызвал некоторые разногласия среди игроков, что отчасти способствовало его разногласиям.
Эйлин живет по соседству с главным героем Генри Тауншендом и играет более важную роль во второй половине истории. После разрушительного нападения главного антагониста игры, Уолтера Салливана, она в конечном итоге становится компаньоном.
Чтобы добиться благоприятного завершения игры, игроки должны убедиться, что Эйлин не пострадает, потому что во время решающей битвы с Уолтером Эйлин будет одержима и будет двигаться к своей гибели.
Поскольку, будучи союзником, она получила больший урон, она имела тенденцию двигаться быстрее, и если урон станет чрезмерно серьезным, не будет никакого способа восстановить ее — так же сложно, как и не дать ей получить урон на начальном этапе.
Она движется заметно медленнее, чем Генри, хромает из-за травмы и остается незащищенной. Более того, некоторые опасные зоны, такие как неприятные наклонные дорожки, представляют собой неизбежный риск причинения вреда. Таким образом, игрокам остается только скрестить пальцы, чтобы Эйлин получила минимальный урон, что позволит ей потенциально спастись позже.
6 Шева Аломар
Обитель зла 5
Сериал Resident Evil не всегда хорошо справляется с присоединяющимися к вам игровыми персонажами, и Шева Аломар из Resident Evil 5 не улучшает этого впечатления.
Похоже, что хотя Шева может помочь в бою и решении головоломок, ее искусственный интеллект, похоже, не полностью понимает эти концепции. На самом деле, она склонна вести себя непредсказуемо, например, бросаться в огонь, на толпы врагов или даже на стены, в зависимости от ее текущего настроения. Кроме того, она быстро истощает ресурсы, такие как боеприпасы, что в большинстве случаев делает ее скорее помехой, чем помощью.
Отличным способом максимизировать способности Шевы было бы вовлечь ее в многопользовательскую игру, где другой игрок возьмет на себя управление ее персонажем.
5 Наталья Симонова
Золотой глаз 007
На ранних стадиях разработки видеоигр искусственный интеллект (ИИ) был весьма зачаточным. Например, в таких играх, как GoldenEye 007, отсутствует функция, которая позволяет неигровым персонажам (NPC) знать, куда направлено их оружие, известную как распознавание дула. Эта оплошность становится очевидной, особенно в образе Натальи Симоновой, которая является главным NPC-спутником Джеймса Бонда в новаторской игре-шутере от первого лица.
Короче говоря, Наталья могла и не догадываться, что понятие самосохранения вообще существует.
Наталья часто оказывается в опасности, даже если это означает броситься навстречу обстрелу или остаться незащищенным от него. Ее пренебрежение к своему ближайшему окружению часто приводит к печальным последствиям, таким как более высокий уровень смертности и многочисленные неудачные миссии.
Просто спросите игроков, как с ней прошла миссия Контроль, и посмотрите, как они вспоминают войну.
4 Дональд Дак
Королевство сердец
Как преданный фанат, я не могу не выразить свою привязанность к увлекательной франшизе Square Enix, известной как Kingdom Hearts. Этот необычный сериал известен своим уникальным сочетанием интеллектуальной собственности Disney и Final Fantasy. На протяжении многих лет эта ролевая игра не отпускала меня, следя за динамичным трио, состоящим из меня (представляющего Сору), моего верного компаньона Гуфи и мудрого Дональда Дака. Вместе мы отправляемся в эпический квест по изгнанию тьмы из нашего мира.
Дональд Дак — партийный целитель, и, к сожалению, он ужасно с этим справляется.
В процессе выздоровления Дональд Дак всегда в первую очередь заботится о Гуфи, независимо от критического состояния Соры. Однако игроки могут лишь изменять настройки, чтобы потенциально получить исцеление, хотя успех никогда не бывает гарантированным.
В разгар изнурительной битвы с боссом, в которой Сора может погибнуть, Гуфи вместо этого получает простой порез от бумаги, который, по его мнению, более срочно нужно устранить в первую очередь.
3 Нави
Легенда о Зельде: Окарина времени
Одним из известных персонажей видеоигр является Нави из The Legend of Zelda: Ocarina of Time, фея, которая путешествует вместе с Линком во время его поисков по спасению Хайрула. Однако о ней не всегда вспоминают с любовью, и ее часто критикуют как одного из самых раздражающих компаньонов во всей серии Legend of Zelda, а также за то, что она бросила Линка, когда он больше всего нуждался в ее помощи.
«Эй!»
«Смотреть!»
«Слушать!»
На протяжении всего игрового опыта игроки привыкли к постоянному руководству Нави. Однако для нее важно оставаться заслуживающей доверия. Нави помогает Линку захватывать врагов, и это единственное преимущество, которое она дает. Эта функция прицеливания является важным аспектом игрового процесса, который делает Линка эффективным в бою.
Тем не менее, когда дело доходит до решающей конфронтации с Ганондорфом, она уходит. Она утверждает, что его подавляющая злоба слишком сильна для нее, несмотря на то, что он заранее помог Линку победить многочисленные силы зла. Следовательно, это вообще мешает Линку захватить Ганондорфа во время боя.
Проще говоря, это усложняет финальные сражения, но кажется, что ее постоянное негативное поведение на протяжении всей игры в конце концов становится бессмысленным.
Предполагается, что она будет проводником для Линка, своего рода наставником во время его путешествия. Однако после этого последнего инцидента многие игроки захотели бы заключить ее в пустой контейнер и выбросить вдаль.
2 Эшли Грэм
Обитель зла 4
Игроки, плохо знакомые с Resident Evil, особенно те, кто не знаком с оригинальной Resident Evil 4, возможно, слышали о разочаровывающем ИИ Эшли Грэма в первую очередь из уст в уста или из общих знаний игры.
В Resident Evil 4: Remake персонаж Эшли претерпел существенные изменения, которые значительно улучшили ее образ. Тем не менее, давние игроки оригинальной игры точно помнят, почему она была одной из самых разочаровывающих миссий по сопровождению в видеоиграх.
В обновленной версии Эшли бдительна, сознательна и уверена в себе. Она находчива и сообразительна, что делает ее исключительным и восхитительным компаньоном. И наоборот, в оригинальной игре этих качеств ей не хватает. Проще говоря, оригинальная Эшли из колледжа выглядит незрелой, что не привлекает.
В оригинальной игре ее терпимо только тогда, когда она полностью облачена в полный доспех. Даже в этом случае она все равно симпатичнее в доспехах ремейка.
1 Малыш Марио
Остров Йоши
Для многих детей Yoshi’s Island стала заветной игрой Nintendo, которая существенно сформировала их детские воспоминания, но для многих она ознаменовала зарождение глубокой неприязни к миссиям, требующим защиты или сопровождения.
В роли Йоши игроки берут на себя задачу заботиться, защищать и защищать маленькую версию Марио, которая беззащитна перед любыми угрозами. Сражаясь на своем пути с многочисленными противниками, Йоши стремится воссоединить маленьких братьев Супер Марио с их семьей.
Действительно, поскольку в этом сценарии Марио буквально ребенок, он не способен помочь. К сожалению, будучи еще ребенком, его возможности ограничиваются плачем – действием, которое он постоянно выполняет на протяжении всей игры. Это создает непростую задачу не только для детей, но и для родителей, которые могут пройти каждый уровень только с решимостью.
Смотрите также
- СТАЛКЕР 2: Руководство квеста «Маковое поле»
- Аналитика криптовалюты DOGS: прогноз движения цен Dogs
- СТАЛКЕР 2: 5 лучших уникальных видов оружия ранней игры
- СТАЛКЕР 2: лучшая броня ранней игры
- Акции OZON. Ozon Holdings PLC: прогноз акций.
- Не работает контроллер Сталкера 2
- Акции SVCB. Совкомбанк: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты NEIRO: прогноз движения цен Neiro
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен Solana
- Акции UWGN. ОВК: прогноз акций.
2024-10-10 17:09