Даже в самых мрачных, унылых и гнетущих ситуациях обычно присутствует немного юмора или света. В видеоиграх эти более лёгкие аспекты могут включать секретные концовки, забавные сцены или неожиданные пасхальные яйца.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексДаже в самых напряженных играх, будь то динамичные действия или ужасающие хорроры, эти юмористические моменты могут усилить человеческий аспект, либо же разрушить наше погружение ради остроумной шутки.
Вот десять самых смешных моментов в играх, которые обычно относятся к себе очень серьезно.
Книга шуток Элли
Последняя из нас часть 1
В пост-апокалиптическом мире, полном грибковых зомби, может быть сложно найти место для юмора. Тем не менее, сборник менее удачливых шуток Элли из сериала «Одни из нас» служит ценным источником развлечения в такой мрачной обстановке.
Иногда после напряженных или интенсивных ситуаций она достает свою книжку с анекдотами и отпускает самые нелепые шутки в адрес Джоэла — например, ‘Лунный камень вкуснее земного камня, потому что это мясной метеорит.’
Ситуация довольно очаровательна, немного неуклюжа, но непреодолимо притягательна. Наблюдение за тем, как Джоэл постепенно принимает ее необычный юмор, является важным фактором, делающим их связь настоящей. Даже среди хаоса апокалипсиса простой юмор продолжает иметь значение.
Мордин Солус исполняет Гилберта и Салливана
Масса Эффекта 2

В игре Mass Effect 2 много напряжённых ситуаций и жизненно важных решений, но один неожиданно весёлый момент происходит благодаря неожиданному персонажу — Мордину Солусу. Этот коротко говорящий, серьёзный саларианский учёный скрывает любовь к мюзиклам, и если тщательно исследовать игру, вы обнаружите его исполняющим переработанные арии из ‘I Am the Very Model of a Modern Major-General.’
Слушать этого удивительно способного гения декламировать быстрые стихи о биологических концепциях, внеземных формах жизни и боевых стратегиях похоже на нахождение золота. Это странно, необычно и добавляет бесценный блеск в эту иначе мрачную космическую оперу.
В равной степени удивительно, когда в контексте ‘Mass Effect 3’ персонаж сталкивается с неожиданным напоминанием о своей привязанности к Гилберту и Салливану — этот случай может вызвать у него скорее грусть, чем веселье.
8. Странные прослушивания Гитлера
Вольфенштейн II: Новый колосс

Wolfenstein II — напряжённая, кровавая и постоянно мрачная игра, что делает её наиболее странный момент ещё более заметным. Примерно на середине игры BJ Блазкович оказывается на Венере (да, вы правильно поняли), пытаясь пройти прослушивание для нацистского пропагандистского фильма. Режиссёр этого производства? Не кто иной как Адольф Гитлер, постаревший, выживший из ума, в мантии и явно не в своём уме.
Проще говоря, его поведение непредсказуемо и хаотично. Он говорит бессвязно, иногда мочится в неположенных местах, теряет самообладание до такой степени, что нападает на членов съёмочной группы, а затем неожиданно засыпает во время съёмок. Всё это напоминает сюрреалистический сон, чередуя ужасающие и забавные моменты.
Однако ничто не так забавнее, как видеть, что БЖ сохраняет самообладание вместо того, чтобы немедленно броситься через комнату и задушить его. Такой сдержанности действительно присуще замечательное самоконтроль.
Опьяняющая ночь в Каэр Морхене
Ведьмак 3: Дикая Охота

Даже самые суровые и неподдающиеся мужчины из Школы Волка, такие как ведьмаки, иногда нуждаются в отдыхе. Они ценят возможность провести вечер с друзьями, наслаждаясь напитком или двумя… а может быть, даже больше.
До решающего момента в сюжете игры ‘The Witcher III: Wild Hunt’, я обнаружил себя, Геральта, Эскеля и Ламберта (и на короткое время Йеннифэр), собравшихся для неофициального застолья. Как можно было ожидать, вечер быстро скатился к хаосу. Мы выпили такое количество алкоголя, что даже ускоренный метаболизм ведьмака не мог справиться.
Сначала это кажется обычной ночью. Однако вскоре события выходят из-под контроля: они надевают одежду друг друга по примеру Йеннифэр, Эскель таинственно исчезает и затевает шалость, разыгрывая Иерарха Хеммелярфта в его уединенные моменты.
Изредка даже самые мрачные и задумчивые бойцы нуждаются в моменте светлого веселья или отдыха, как комично показано этим неожиданно трогательным посланием.
Побег из бара Артура и Ленни
Red Dead Redemption 2
В Red Dead Redemption 2 игра преимущественно представляет мрачную, жестокую и эмоционально интенсивную атмосферу; Тем не менее, это такие моменты, как «Вечер Артура и Ленни», которые служат восхитительной передышкой от этого тяжелого тона.
Первоначально он начинается как невинный раунд напитков, но вскоре перерастает в неконтролируемый, наполненный алкоголем пари, наполненный пением, танцами и некоторыми из самых запоминающихся пьяных диалогов в видеоиграх.
Как фанат, я бы сказал, что самая захватывающая сцена разворачивается, когда Артур, интебрированный, бродит по шумному бару, зовут «Ленни?!» Каждому незнакомцу, убежден, что они его друг. Комната, кажется, превращается, когда он галлюцинирует, видя лицо Ленни повсюду. Это вихрь хаоса, смеха, и на короткое время, ясно, что Артур живет, наслаждаясь тем, как окружающий его мир начнет больше рухнуть.
5.
Пьяная игра Сангвина
The Elder Scrolls V: Skyrim

Теперь кажется ясно, что разработчики часто находят юмор в изображении обычно трезвых персонажей как опьяненных, и в некоторой степени они могут быть правы в том, что это забавно.
Как драконный геймер, я обнаружил, что принимаю выпившую ставку от скромного парня по имени Сэм в игре «Ночь« Ночь »Скайрима« Ночь, чтобы запомнить ». Прежде чем я узнал об этом, я просыпался в храме, не воспоминаний о прошлой ночи, и с этого момента все становилось более странным.
В какой -то момент кажется, что вы оказались в довольно необычном затруднительном положении: вы, очевидно, ушли с козой, вошли в взаимодействие с Хагрейном и создали беспорядки, которая простирается почти на половине Скайрима. Удивительное откровение? Сэм — не кто иной, как сангвиан, даэдрический принц веселья, и вся эта эскапада была просто великим божественным пабом, организованным им.
Это смешно, хаотично и легко один из самых смешных и запоминающихся квестов в игре.
4.
Нарядное проникновение Клауда
Final Fantasy VII

Поскольку геймер погрузился в игру, которая испытывает экзистенциальный страх, экотерроризм и метеор, угрожающий планетой, одна из самых абсурдных, но запоминающихся сцен, с которыми я столкнулся,-это … одевание облака в женском наряде, чтобы проникнуть в особняк.
Чтобы спасти Тифу от Дона Корнео, злодейского криминального босса в Final Fantasy VII, Cloud должен замаскироваться под женщину и получить привязанность Дона. Первоначально это включало рынок стен на стенах для макияжа, париков и платьев; и, конечно же, участие в конкуренции приседаний с мускулистыми жителями рынка.
Обновленная версия становится более экстравагантной. Трансформация Cloud увеличилась в кульминацию сложного музыкального выступления в кабаре, в котором представлены танцевальные процедуры и ослепительные сценические огни. Это яркие, эксцентричные и бесспорно запоминающиеся. Чрезвычайно чрезмерное переосмысление мгновения, которое в течение многих лет приносило смех фанатам.
3.
Уровень «Секретная корова
Diablo II

Diablo II сосредоточен на темах тьмы, конфликтов, демонов, борющихся за господство, интенсивную жестокость и даже случайную битву с бычьими точками, которые вы читаете правильно!
Первоначально секретный уровень коров был юмористической онлайн -концепцией, предполагающей скрытый регион, населенный агрессивными коровами в первой игре Diablo. В продолжении Blizzard решила включить этот причудливый хаос. После разблокировки вас сталкиваетесь с вертикальными, адскими коровами, которые угрожают, когда они обвиняют вас, под руководством предчувствующего короля коров.
Странность его внешнего вида сделала его мгновенной легендой, так что «уровень коров» был упомянут или вновь введен практически в каждом продукте, связанном с Diablo с тех пор.
2.
Секретное элитное объятие сержанта Джонсона
Halo: Combat Evolved

Как правило, Halo обеспечивает свои действия с огромными взрывами, героическими действиями и жестокими космическими битвами. Тем не менее, если вы победите борьбу, развивались в легендарной сложности, игра удивляет вас неожиданной, странной и юмористической тайной сценой, которая запоминается в знаниях сериала.
Вместо того, чтобы вступать в жестокую битву, когда взорвется столб осени, сержант Джонсон и элита завета неожиданно выбирают мирного жеста. Вместо того, чтобы обмениваться стрельбой, они предпочитают отложить свое оружие и, примечательно, обнимают друг друга. Сцена лишена конфликта или беспорядков. Их глаза запираются, их оружие отбрасывается, а посреди надвигающегося взрыва они разделяют тихий, интимный момент, который кажется неуместным среди неизбежного разрушения вокруг них.
Это странно, весело и полностью стоит боли легендарного.
1.
Собачья концовка
Сайлент Хилл 2

В более простых терминах Silent Hill 2 предлагает пугающее, постепенное исследование раскаяния, печали и психологического террора, создавая идеальный фон для юмористического поворота, известного как «Конец собаки», чтобы застать вас врасплох.
Вместо того, чтобы раскрывать правду о прошлых травмах или скрытых воспоминаниях, Джеймс неожиданно раскрывает скрытый командный центр … но находит игривую сиба ину, ответственный за все — до сих пор — манипулируя туманом, создавая монстров и генерируя радиостанцию. Как будто в мультфильме, легкомысленная мелодия играет, а сцена переходит к Джеймсу, разрушающемуся, когда собака ласково облизывает его лицо.
Когда игра заканчивается и переключается на последовательность кредитов, связанных с собаками, вы обнаруживаете, что размышляете о своих достижениях, задаваясь вопросом, громко ли смеяться или разочарование, чтобы бросить что-то на экране, является подходящим ответом. Действительно замечательно!
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты HYPER: прогноз движения цен HYPER
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен OM
- Аналитика криптовалюты PENGU: прогноз движения цен PENGU
- Аналитика криптовалюты HFT: прогноз движения цен HFT
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Аналитика криптовалюты ZKJ: прогноз движения цен ZKJ
- Аналитика криптовалюты H: прогноз движения цен H
- Аналитика криптовалюты QNT: прогноз движения цен QNT
- Сталкер 2: Стоит ли проводить нездоровую конкуренцию?
- Zenless Zone Zero: все возрасты, рост и дни рождения персонажей
2025-05-05 18:39