12 самых маленьких игр с открытым миром, ранжированных по размеру

Хотя обширные открытые миры могут казаться привлекательными, помните, что размер сам по себе не определяет качество. Главное в игре с открытым миром — это разнообразие впечатлений и взаимодействий, которое она предлагает внутри своего окружения. Захватывающие пейзажи или колоссальные размеры карты служат лишь фоном; именно действия, которые вы можете совершать в этом мире, действительно имеют значение.

🔥 Забудь скучные разговоры – в Криптоклубе обсуждают крипту так, как будто это лучшие мемы в мире! Присоединяйся, если хочешь посмеяться и научиться новому.

Влетаем в Telegram

Хотя такие игры как Final Fantasy XV и Just Cause 4 могут похвастаться обширными открытыми мирами для перемещения игроков, обычно в этих пространствах доступно не так много активностей или взаимодействий, кроме простого брожения.

Вместо того чтобы удивлять игроков огромными ландшафтами, игры с меньшим открытым миром фокусируются на насыщенных окружениях. Каждая секция наполнена активностями, гарантируя, что для игрока всегда найдется что-то интересное исследовать в каждом углу.

Как энтузиаст, я поделюсь своими впечатлениями от самых маленьких игр с открытым миром. При оценке размеров буду использовать либо данные, предоставленные фанатами и официальными источниками, либо делать приблизительные оценки на основе общего масштаба игры.

12. Внешние вайлды

Исследуемая диорама

По сути, игру «Outer Wilds» часто называют компактной игрой с открытым миром из-за её дизайна, который позволяет обширное исследование в ограниченный период времени примерно 22 минуты.

Если вы не знакомы с игрой, я не буду портить сюрприз для вас. Лучше попробуйте сами и откройте игру.

Можно было бы ожидать, что ‘Outer Wilds’, подобно другим играм о космических исследованиях вроде ‘No Man’s Sky’, будет иметь сопоставимый размер. Однако то, что отличает ‘Outer Wilds’ от них, заключается в том, что она предлагает меньше небесных тел, достижимых за менее чем минуту или около того для перемещения.

В этой компактной вселенной планеты редко превышают километр в размере и находятся всего в нескольких километрах друг от друга. Поэтому путешествия через космос происходят весьма быстро.

Однако несмотря на свои малые размеры, будьте осторожны: каждое небесное тело в этой области, такое как Часовые близнеццы и Темный Брэмбл, скрывает загадки, которые только ждут своего раскрытия во время вашего исследования.

«Outer Wilds» предлагает уникальное приключение без обширного мира игры, но каждый уголок наполнен сложными деталями, которые могут быть результатом только преданности и любви.

11. Sleeping Dogs

Представительство Гонконга

Карта в игре United Front Games ‘Sleeping Dogs’ очень напоминает главный остров Гонконга. Она включает четыре исследуемых региона, которые основаны на реальных районах острова Гонконг. Следовательно, ‘Sleeping Dogs’ предоставляет довольно достоверное изображение города, в котором я вырос.

И в виртуальном мире игр, и в реальности компактный размер Гонконга обманчив. Его густая населенность и интенсивное движение транспорта делают его оживленные улицы постоянно живыми, создавая яркий город, который не засыпает ни на минуту.

Игра ‘Sleeping Dogs’ скрупулезно передает уникальную атмосферу своих районов с картой приблизительно 3 километра в ширину и общей площадью около 8 квадратных километров. Оживленный коммерческий и космополитичный дух Центра мастерски изображается, тогда как Норт Пойнт представляет более мрачную, индустриальную и рабочую обстановку.

Очень жаль, что Sleeping Dogs не получит продолжения; если бы это произошло, мы могли бы ожидать более обширное представление Гонконга, охватывающее Коулун, Новые Территории и возможно даже остров Лантау. Возможно, они также включили бы систему метро MTR для действительно захватывающего опыта.

Грань будущего предлагает исключительный игровой опыт благодаря хорошо проработанной системе боя, мини-играм взлома и подбора замков. Эти элементы способствуют незаметному исследованию опасных и скрытых локаций.

10. Булли

Оставайся в школе

Время от времени люди с любовью сравнивают его со слегка более семейной версией Grand Theft Auto, но ‘Bullies’ от Rockstar заслуженно считается одним из их самых выдающихся проектов.

К сожалению, мы крайне сомневаемся, что этот недооцененный шедевр получит ремастер или сиквел в ближайшее время.

Игра ‘Булли’, действие которой разворачивается в очаровательном городке Нью-Энланда Буллворт и его близлежащей интернатской школе Буллворфская академия, наполнена интересными неигровыми персонажами и атмосферой аутентичности. Что действительно поразительно, эта игра была разработана еще в 2006 году.

Помимо того что игрок исследует многоуровневую территорию колледжа, углубляясь в доступные учебные пространства вроде классов и административных помещений, также разрешается свободно перемещаться по городу Буллворт. Однако такая свобода может привести к встречам с полицейскими, которые строго следят за академической дисциплиной.

9. Grand Theft Auto III

Я вижу только хорошее будущее для тебя, мой мальчик.

Со временем серия игр Grand Theft Auto, как и многие другие игры от Rockstar, заслужила репутацию за предоставление игрокам насыщенных и обширных открытых миров для исследования. Однако это не всегда было верно для всех игр серии.

Игры в открытом мире с трехмерным пространством были редкостью до начала нового тысячелетия. Тем не менее, именно Grand Theft Auto 3 произвела революцию в игровом мире, предоставив игрокам свободу исследовать каждый уголок Либерти-Сити.

Хотя он может казаться меньше по сравнению с более поздними версиями Гранд Тхефт Авто, Либерти Сити предлагает игровой городской ландшафт площадью примерно 4,38 квадратных километра, предоставляя игрокам того времени возможность заглянуть в революционные возможности, которые впоследствии были продемонстрированы в играх вроде Grand Theft Auto 5.

Subnautica

Старайся Не Иметь Фобию Моря Вызов: Невыполнимый

В игре Subnautica, оказавшись потерпевшими кораблекрушение на незнакомой чужой планете — это только начало ваших бед. Вам приходится глубоко погружаться под её поверхность и приспосабливаться к растениям и существам, обитающим в этих загадочных глубинах, постоянно опасаясь стать чьим-то обедом.

В игре ‘Subnautica’, все — пещеры, рифы и останки — расположены на подводном плато под названием ‘Кратер’, которое простирается на 2 километра в ширину. Плавание от одного конца к другому не займет много времени, если использовать транспортное средство типа Seamoth. Поверхность Кратера относительно пуста, но при погружении глубже открываются тайны этой планеты.

Если вы осмелитесь покинуть край кратера, вас встретят лишь зловещие бездны, но только после того, как вы услышите леденящее душу предупреждение: ‘Осторожно! Вы входите в экологический пустырь. Ваши шансы на выживание стремительно уменьшаются’.

Исследование безмятежных глубин Субнаутики может показаться спокойным занятием, но оно способно вызвать настоящий ужас из-за присутствия колоссальных существ, напоминающих о кошмарах Лавкрафта, при отсутствии доступных средств самозащиты.

Вы уверены, что хотите рискнуть своей жизнью в исследовании глубин?

Свидетель

Это всё о перспективе

Когда горизонты перед нами кажутся уменьшающимися, это не обязательно означает снижение их сложности.

Вместо того чтобы быть принятым за главного антагониста в «Destiny 2» или эпизод из «Любовь, смерть и роботы», игра «The Witness» сосредоточена на сложных головоломках с панелями, позволяющих игрокам самостоятельно расшифровывать правила на острове примерно размером в 2 квадратных километра.

Созданная Джонатаном Блоу и выпущенная Theklá Inc., загадочная островная локация в игре «The Witness», возможно, покажется скромной по размерам, но предлагает достаточно пространства для исследования и испытаний игроков более чем 500 сложными головоломками, скрытыми на её территории. Каждая последующая задача сложнее предыдущей.

Вдохновляясь ‘Myst’ от Cyan, замысловатые головоломки в ‘The Witness’ вызвали разноречивую реакцию среди игрового сообщества с момента своего дебюта. В то время как одни восхищаются оригинальностью и интеллектуальностью игры, другие считают ее чрезмерно сложной и переоцененной.

Ассасинс Крид Юнити

Да здравствует революция! (Vive la Révolution)

Точно так же как предыдущие игры серии Assassin’s Creed были основаны на реальной истории, Unity перенесла серию в бурную эпоху Французской революции, тщательно воссоздав высоко детализированную версию Парижа XVIII века.

В Париже Unity вы встретите как мирных жителей, так и противников, перемещающихся по извилистым улицам и пересекающимся проходам. Это создает напряженную атмосферу близкого контакта, отражающую замкнутое пространство оживленных городских районов, заставляя вас почувствовать себя действительно частью динамичной жизни города.

Поднимаясь по блестящим каменным конструкциям и оказываясь на вершине одного из многочисленных зданий Парижа, я не могу сдержать ощущения, что попал в огромное городское игровое пространство, созданное специально для любителя паркура вроде меня!

Несмотря на свои размеры, составляя примерно 2.4 квадратных километра, эта карта является одной из самых маленьких в серии.

5. Диско Элизиум

Белое траурное платье.

В небольшом районе Мартинайз, расположенном внутри большего города Ревьакол, вы обнаруживаете себя. Вы — полицейский без памяти, с уникальной идентичностью, которая может быть суперзвездой, выжившим после апокалипсиса, раскаявшимся душам, уважаемым фигурой, художником или бездомным странником. Ваша задача — исследовать Мартинэйз и разгадать тайну человека, найденного повешенным.

В вашем маршруте указано только одно место назначения — Мартинайс, которое разделено на три отдельные зоны, как показано на карте: основной район Гавани, экономически депрессивный квартал Рыботорговцев и заброшенное церковное место.

Каждый регион, украшенный своим предрисованным фоном, несет в себе уникальный рассказ, который перекликается с социополитической борьбой, которую испытывают обитатели Мартинес. Несмотря на отсутствие официальных данных о размерах Мартинеса или Ревачола, не требуется много времени, чтобы пересечь этот район от одного конца до другого.

В нашей системе ранжирования для Мартинайса мы используем расстояние, определенное с помощью подтвержденной проверки через Визуальный Расчет как точку отсчета. Этот расчет показывает, что гнездо снайпера и Вращающаяся в Рагах находятся примерно на расстоянии нескольких сотен метров друг от друга. Исходя из этого, мы считаем оставшуюся часть Мартинэйса чуть больше этой дистанции.

Благодаря своему компактному размеру, Мартинейс обладает живой и напряженной атмосферой. Вы оказываетесь в самом эпицентре трудового конфликта, который потенциально может привести к беспорядкам по всему городу.

Batman: Arkham City

Справедливость… Для Готэма!

Бесспорно, одна из самых узнаваемых серий игр, вдохновленная супергероями, серия Arkham стабильно ценится за точное воспроизведение образа Бэтмена, который поклонники давно восхищаются.

В продолжении серии игра Arkham City переходит от структурированного формата прохождения уровня к миру открытого мира, где вы исследуете самодостаточный мегаполис, который служит тюрьмой сверхмаксимальной безопасности для самых известных злодеев Готэма.

Как геймер, я должен сказать, что хотя Arkham City может показаться небольшим всего около одного квадратного километра (примерно 0.93 км), он кипит различными тематически оформленными зонами, которые легко распознать и дают четкое представление о типах противников, с которыми мне придется столкнуться там.

Ахмак Сити не только проложил путь к тому, как вся серия подходит к исследованию и геймплею в открытом мире, но и укрепил мрачный, грубый и зловещий визуальный стиль франшизы.

Шэньмуэ

Версия игровой индустрии о «Комнате»

«Шэньмуе» является приключенческой игрой с элементами экшена, впервые выпущенной в 1999 году на платформе Dreamcast. Из-за высоких затрат на производство и умеренной реакции публики игра не достигла желаемых успехов Sega, несмотря на выпуск сиквела спустя многие годы.

Несмотря на плохо выполненную озвучку и бои, не дотягивающие до уровня Virtua Fighter, Шэньмуе собрала преданную фан-базу в первую очередь благодаря своему компактному и увлекательному окружению.

Как страстный фанат, я хотел бы поделиться тем, почему Shenmu стоит особняком для меня – это тщательно проработанная симуляция жизни, которая придает аутентичность каждому неигровому персонажу (NPC), у которого своя уникальная рутина. Эта внимательность к деталям может быть воспринята как стремление к интенсивному реализму, создавая захватывающий опыт, который по-настоящему погружает игрока в игровой мир.

Как геймер скажу что карта в Shenmue может казаться маленькой по сравнению с другими играми из этого списка но пробежаться через пригородный городок Йокосука занимает всего около трех минут. Однако не дайте обмануть себя размерами; Shenmue поражает погружающим геймплеем и захватывающим сюжетом, делающим её выдающимся проектом несмотря на компактную карту.

Энтузиасты так полюбили игру «Шенму», что смогли успешно организовать краудфандинг для её третьей части в 2019 году. Однако общее качество игры может потребовать некоторого времени, чтобы люди оценили её по достоинству.

Короткий поход

Потратьте немного времени и расслабьтесь.

Простыми словами, ‘A Short Hike’ — это очаровательная инди-игра, разработанная всего одним человеком по имени Адам Робинсон-Ю. Если вы не отвлечетесь на интересных персонажей игры и дополнительные квесты, то возможно закончите её примерно за час плюс-минус какое-то время.

Спокойное повествование игры сосредоточено вокруг Клэр, юной птичьей героини, которая отправилась в провинциальный парк Хоук Пик как летний отдых от городской жизни. Ее цель — подняться на вершину горы Хоук и обнаружить там сотовый сигнал, ожидая важного телефонного звонка.

История завершается восхитительно, завершаясь трогательным финалом. В процессе прохождения игры вы погружаетесь в прекрасный парк на острове, полный загадочных памятников для изучения и дружелюбных персонажей для общения.

В связи с лабиринтовыми путями и крутой местностью остров кажется гораздо больше по размеру, чем это на самом деле. Хотя основное приключение можно быстро завершить благодаря обильному количеству золотых перьев, в этом парке есть масса дополнительного контента для обнаружения, если вы готовы исследовать тщательно.

Yakuza 0

Меньше значит больше в Камурочо.

В любом окружении большинство игр серии ‘Как дракон’ происходят в шумных городах с увлекательными мини-играми и второстепенными историями, развивающимися на фоне захватывающей криминальной саги. В разных местах основные элементы игровой франшизы ‘Like a Dragon’ заключаются в урбанистических пейзажах, наполненных развлекательными мини-играми и побочными сюжетами среди напряжённого повествования о преступной деятельности.

Как игрок в видеоигры, могу сказать следующее: каждая игра кажется мне тесно связанной с реальными местами, которые я узнаю. Например, Сотенбори напоминает о цифровом двойнике оживлённого района Дотомборэи в Осаке, тогда как Идзасакия Инчо очень похожа на Исесакихо в Иокогаме. А совсем недавно играть на Гавайях было похоже на прогулку по улицам Гонолулу! Это удивительно, как разработчикам удается так гармонично сочетать вымысел и реальность.

Трудно не заметить Камурочо как одно из самых символических мест в серии Yakuza, моделированное по образу района Кабукичо в Токио, расположенного в Синдзюку. Удивительно компактное место, включающее всего несколько кварталов, Камаручо излучает жизненную энергию вне зависимости от времени суток.

В Камурочо никогда не бывает скучно. Будь то петь песни в караоке-баре, общаться в клубах с девушками-хостессами, играть в аркадные игры или испытывать удачу в азартных играх — серия игр Yakuza предлагает больше, чем просто боевую систему RPG. Она предоставляет захватывающий и реалистичный опыт, заставляя вас жаждать исследовать ее оживленные города, словно это реальные места, которые можно посетить.

Смотрите также

2025-03-23 18:11