Halo Infinite Operation: Tenrai IV стартует завтра вместе с функцией составления матчей

Как преданный фанат Halo с многолетним опытом, я очень рад услышать, что Operation: Tenrai IV появится в Halo Infinite начиная с 4 июня. Добавление функции Match Composer из Halo: The Master Chief Collection меняет правила игры, поскольку она позволит добиться большей настройки и специфичности, когда дело доходит до подбора игроков в многопользовательской игре. Начиная с … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Следующая игра Zelda от Nintendo была завершена уже много лет назад

Как преданный поклонник серии The Legend of Zelda, я с нетерпением ждал ремастеров Twilight Princess и Wind Waker, о которых давно ходили слухи. Ожидание достигло апогея: многочисленные инсайдеры предполагают, что эти игры готовились годами. Тем не менее, мы все еще находимся в подвешенном состоянии, надеясь на официальное объявление от Nintendo во время предстоящего Direct. Энтузиасты … Читать далее

Рубрики Без рубрики

«Это так печально»: режиссер «Сказки о Кензере» вынужден доказать, что расизм действительно существует

Основные моменты Абубакар Салим выступает против целенаправленного преследования после выхода дебютной игры Tales of Kenzera: ZAU. Салим снижает цену на игру, чтобы распространить информацию, несмотря на расистские комментарии Как фанат, я глубоко опечален и разочарован целенаправленным преследованием, с которым Абубакар Салим, основатель Surgent Studios и креативный директор Tales of Kenzera: ZAU, столкнулся с момента выпуска … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Забудьте о FNAF, пародия на Джоллибае придает ужасающий вид фаст-фуду

Основные моменты Jollibae, игра-пародия в жанре хоррор, в которой кукольный аниматроник сражается с профессиональным едоком в быстрой, жуткой и полной головоломок игре. Absurdd Games сочетает в Jollibae ужасы, комедию и абсурд, сочетая ретро и современную графику в жуткую, реалистичную историю. Как и Five Nights at Freddy’s, Jollibae завоевала популярность среди поклонников ужасов и стримеров, став … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Тай-брейк: официальная игра ATP и WTA покажет теннис на Xbox в августе этого года

Как большой поклонник тенниса, я очень рад услышать, что Nacon и Big Ant Studios представляют нам тай-брейк: официальную игру ATP и WTA в августе этого года. Я уверен, что эта игра, ориентированная на передачу интенсивности и технического характера тенниса, обеспечит лучшее представление этого вида спорта, которое я когда-либо видел в видеоиграх. Nacon и Big Ant … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Новый отчет предполагает, что следующий Xbox может иметь функциональность искусственного интеллекта

Как опытный геймер с большим интересом к технологиям, я воодушевлен перспективой интеграции искусственного интеллекта в консоли следующего поколения, в частности, слухами о добавлении блока нейронной обработки (NPU) в следующий Xbox. Как геймер, я заметил, что сейчас мы живем в эпоху развитого искусственного интеллекта (ИИ), и она длится уже год или два. Мы все слышали о … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Предстоящие кроссоверы XDefiant могут включать Assassin’s Creed и Rabbids

Как опытный геймер, глубоко ценящий богатую вселенную Ubisoft, я воодушевлен потенциалом XDefiant встряхнуть сцену шутеров от первого лица. Хотя до того, как бросить вызов доминированию Call of Duty, предстоит пройти долгий путь, мой интерес вызвали многообещающая основа и потенциальные кроссоверы. Как страстный фанат, я не могу не восхищаться ранним прогрессом XDefiant в попытке свергнуть Call … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Обзор Wizardry: Испытательный полигон Безумного Повелителя

Как поклонник классических ролевых игр, я с нетерпением жду возможности погрузиться в ремейк Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord. Богатая история игры и смелые заявления о том, что она вдохновила таких гигантов ролевых игр, как Final Fantasy и Dragon Quest, вызывают у меня интерес. Хотя я не имел удовольствия играть в оригинал, эта новая … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Обзор хаунти

Как геймер, глубоко ценящий игры, заставляющие задуматься, раскрывающие тайны жизни и смерти, я считаю Hauntii очаровательным и захватывающим опытом. Художественный стиль игры уникален и прекрасен: монохромное окружение и яркий саундтрек создают потустороннюю атмосферу, одновременно захватывающую и завораживающую. Что происходит когда мы умираем? Это вопрос, который окружал нас с самого зарождения человечества.  Как геймер, я исследовал … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Михал «Кормак» Бличарц: Удовольствие вызывать слезы радости на IEM

В этом тексте собеседник обсуждает успех мероприятий IEM (Intel Extreme Masters) в киберспорте и то, как они поддерживают его актуальность. Он подчеркивает, что ключом к успешному мероприятию IEM является создание удивительных воспоминаний у его участников, что приведет к тому, что в следующий раз его посетит больше людей. Он также упоминает, что существует здоровая конкуренция с … Читать далее

Рубрики Без рубрики