SEGA продала Amplitude, создателя человечества

Sega продала Amplitude Studios, французского разработчика стратегической игры 4X Humankind.

Sega продала Amplitude Studios, французского разработчика стратегической игры 4X Humankind.

После презентации Ghost of Yotei многие геймеры решили вернуться в мир Ghost of Tsushima, чтобы снова отвоевать остров у монгольского вторжения.

Во время недавней финансовой конференции президент Nintendo обсудил вопрос обратной совместимости будущего преемника Nintendo Switch, отметив опасения по поводу его потенциального влияния на текущие продажи Switch.

В Dragon Age: The Veilguard вы встретите множество головоломок с различными препятствиями и призами, которые вам предстоит преодолеть.
Как энтузиаст, я рад сообщить, что EA и Respawn Entertainment объявили о включении E-District в ротацию карт предстоящего чемпионата ALGS Year 4 Championship. Это эпическое событие разворачивается с 29 января по 2 февраля в оживленном городе Саппоро, Япония. Это не просто дебют турнира в Азии, но с появлением новой карты мы можем ожидать некоторых волнующих изменений в динамике соревнований.

В каждом шутере от первого лица, в который я играю, выбранная вами оптика существенно влияет на точность вашего оружия — Black Ops 6 не является исключением из этого правила. Интересно, что еще одним важным фактором, влияющим на точность, является сетка, представляющая собой перекрестие, отображаемое на оптике вашего оружия, когда вы смотрите через прицел.

Когда дело доходит до видеоигр, существует распространенная тенденция предполагать, что, пока важные, достойные внимания сцены хорошо выполнены, все остальное в игре автоматически последует этому примеру.

BioWare представила обновление для Dragon Age: The Veilguard, включив в него некоторые доспехи из Mass Effect в качестве дани уважения Дню N7.

Take-Two Interactive, известная издателем и разработкой Rockstar Games (создателей Grand Theft Auto), традиционно уделяет больше внимания консольным платформам, чем ПК. Однако, благодаря недавним успехам на платформе ПК, Take-Two может сменить фокус, осознав свой потенциал в ближайшем будущем. Это было не так очевидно с такими играми, как Red Dead Redemption и ее продолжениями, или даже с Grand Theft Auto V.

Размышляя об этом, можно сказать, что ностальгия вводит в заблуждение. Нынешний момент, если рассматривать его объективно, на самом деле весьма примечателен. По статистике, несмотря на периодические неудачи, человечество никогда не было таким здоровым, свободным и знающим, как сейчас. Это справедливо и для игр. На каждую стандартную, бесстрастную игру, созданную комитетом, приходится бесчисленное множество более личных, творческих и увлекательных игр, которые продолжают пополнять обширную библиотеку отличных игр, которыми мы до сих пор можем наслаждаться.