Карманные игроки Pokemon TCG не могут одержать последовательные победы в новом событии

На начальном этапе разработки карманной коллекционной карточной игры Pokemon команда столкнулась с довольно серьезным опытом обучения. Несмотря на то, что с момента запуска игра приносила ошеломляющие 6,5 миллионов долларов в день, различные аспекты, такие как скорость получения, предстоящие сделки, ежедневные испытания, пользовательский интерфейс, подбор игроков и повторяющаяся мета, подверглись критике. Игроки постоянно заявляли об этих проблемах, но в целом они продолжают получать удовольствие от игры.








