11 лучших 3D-метроидваний, в которые вам нужно сыграть

С моей точки зрения, как заядлого фаната, не обязательно, чтобы каждая Метроидвания включала механику 2D-платформера. По сути, определяющие характеристики этого жанра заключаются в его структурированном развитии и взаимосвязанном дизайне мира. Эта структура предполагает ограничение прогресса по пунктам, что поощряет как исследование, так и повторное посещение ранее исследованных областей.

Рубрики Без рубрики

Обзор Tales of Graces f Remastered

Хотя я являюсь страстным поклонником ролевых игр (RPG), до сих пор я не пробовал ни одной игры из серии Tales. Знакомство с Tales of Graces f Remastered показалось мне захватывающим путешествием. Важнейшим моментом, который следует учитывать, является то, принадлежит ли эта игра прошлому или может ли она конкурировать с новейшими ролевыми играми, такими как Dragon Age: The Veilguard.

Рубрики Без рубрики

Borderlands: рейтинг каждой сирены

Как геймер, я попадаю в мир, где одновременно могут существовать только шесть сущностей Сирены. Эти существа обладают необычайными способностями, которые можно передать после их смерти. Такие способности делают их невероятно ценными и желанными, заставляя некоторых использовать их в качестве могущественных лидеров, а другие становятся жертвами безжалостных заговоров.

Рубрики Без рубрики

7 лучших ритм-шутеров в рейтинге

Вам предстоит столкнуться с «ритмическими играми» — видом развлечений, в котором игрокам необходимо продемонстрировать точное время и мастерство. Удар по нотам, синхронизированным с ритмом, может увеличить урон, дать бонусы и создать восхитительное чувство выполненного долга.

Рубрики Без рубрики

10 лучших сиквелов шутеров от первого лица, улучшенных по сравнению с оригиналом

В отличие от первоначального утверждения, индустрия видеоигр продемонстрировала ложность этого утверждения, предложив вместо этого множество выдающихся сиквелов.

Рубрики Без рубрики

8 JRPG с самыми полезными исследованиями

Другие полагают, что ролевые игры (РПГ) — это цифровая адаптация традиционных настольных игр, дополненная развитием уровней, математическими расчетами, развитием персонажей и множеством возможностей для игроков формировать сюжетную линию.

Рубрики Без рубрики

Первоначально в Starfield планировалось показать кровь и расчленение

Если вы разочарованы очевидным отсутствием изображений насилия, таких как расчленение, в последних играх Bethesda, таких как Fallout 4, важно понимать, что это не сокращение количества насилия со стороны Bethesda, а, скорее, результат того, как космические костюмы игры подходят. предназначены.

Рубрики Без рубрики