Мексика, 1921 год: Обзор глубокого сна

В этой захватывающей истории вы перенесетесь в послереволюционную Мексику, где вам предстоит распутать сложную тайну убийства президента.

Эта захватывающая история отправит вас в путешествие в послереволюционную Мексику, где вы погрузитесь в запутанную паутину тайн и раскроете правду об убийстве президента.

Рубрики Без рубрики

Marvel Rivals: что такое заговор ботов?

Игра вызвала спекуляции среди игроков, а так называемый «Заговор ботов» заставил некоторых задуматься, действительно ли их победы заслужены или партнеры по искусственному интеллекту могут несправедливо помогать им побеждать.

Рубрики Без рубрики

Обзор раннего доступа Hyper Light Breaker

Для многих может быть сюрпризом узнать, что разрабатывается еще одна игра Hyper Light, но на этот раз вместо продолжения предыдущей серии она делает новый поворот, превращаясь в трехмерную игру-рогалик.

Рубрики Без рубрики

Аналитик говорит, что есть «надежда», что GTA 6 будет стоить до 100 долларов

В своем отчете «Состояние видеоигр в 2025 году» (как упоминает VGC) Мэтью Болл из Epyllion исследует потенциальные изменения, которые могут произойти в индустрии видеоигр в 2025 году.

Рубрики Без рубрики

Обзор легенды о кибер-ковбое

В «Легенде о кибер-ковбое», хотя и были предприняты некоторые попытки объяснить, почему мы постоянно сражаемся с врагами, объяснение довольно простое. Мы управляем кибернетически усовершенствованным ковбоем, оснащенным механической рукой. Наша миссия — остановить злонамеренных бандитов, которые эксплуатируют технологии и используют их для подавления широкой общественности. Поскольку другого способа разрешения конфликтов, похоже, не существует, мы просто будем стрелять во все, что движется.

Рубрики Без рубрики

Комикс Marvel Rivals Infinity выйдет на физическом носителе в апреле этого года

Marvel объявила на своем сайте захватывающую новость о новом проекте: Marvel Rivals Infinity Comic, серии цифровых комиксов из шести частей. Эти комиксы доступны исключительно через подписку Marvel Unlimited. Написанный Полом Аллором и с использованием иллюстраций Луки Кларетти, сериал призван предоставить более глубокий рассказ об истории Rivals. Поскольку Rivals — это быстро развивающийся игровой сервис, эффективно передать ключевые моменты повествования может быть непросто.

Рубрики Без рубрики

Подсказки GTA 6 Vice City: доказательство ли этой статуи Тики?

Поклонники Rockstar Games всегда рады найти тонкие намеки на предстоящие релизы, и последние слухи предполагают, что в недавнем обновлении «Агенты Саботажа» для GTA Online может быть скрыта небольшая информация о GTA 6. Вопрос в том, может ли эта, казалось бы, незначительная деталь указывать на возвращение в Вайс-Сити.

Рубрики Без рубрики

Вы бы заплатили 100 долларов за GTA 6?

Согласно заявлению Болла, в отрасли существует оптимизм по поводу того, что издатель Take-Two может установить цену на GTA 6 на уровне 80 долларов или даже 100 долларов. Стоит отметить, что ни разработчик, ни издатель игры не намекнули на розничную цену выше 70 долларов за стандартное издание, но вполне вероятно, что будет доступна премиум-версия, которая может появиться как в физическом, так и в цифровом формате, в связи с ожидаемым Коллекционные издания.

Рубрики Без рубрики

Споры о касании Apex Legends: борьба с макросами

Apex Legends, разработанная Respawn Entertainment и Electronic Arts, вышла на сцену 4 февраля 2019 года с большим ажиотажем. Учитывая связь с популярной серией Titanfall, вполне уместно было продемонстрировать исключительные системы движения франшизы. Навыки игроков в таких техниках, как «банни-хоп», «воздушный стрейф», «тап-стрейф» и прыжки через стену, имеют решающее значение, а также их способности прицеливаться. Эти движения можно выполнять с помощью мыши и клавиатуры или, в некоторой степени, контроллера. Однако некоторые игроки, которым эти методы кажутся сложными, могут использовать для их выполнения макросы, что является спорным вопросом в игровом сообществе.

Рубрики Без рубрики

У Marvel достаточно персонажей, чтобы добавлять по одному к соперникам каждые шесть недель на протяжении 875 лет

Marvel разрабатывала персонажей для своих комиксов на протяжении 86 лет, а это значит, что у них довольно большая коллекция. Однако вас может удивить, насколько многочисленны эти герои и злодеи, которых их создатели задумали за этот период. Из-за огромного количества сложно уследить, но по приблизительным оценкам оно составляет около 7000 символов. Если эта оценка хотя бы близка к точной, она дает разработчикам Rivals потенциал расширения состава на протяжении более 875 лет.

Рубрики Без рубрики