Сильные дипломаты в цивилизации VII

В Civilization 7 некоторые правители создают настолько прочные союзы, что конфликты кажутся бесполезными, в то время как другие обладают хитростью и ловкостью, чтобы манипулировать событиями из-за кулис.

В Civilization 7 некоторые правители создают настолько прочные союзы, что конфликты кажутся бесполезными, в то время как другие обладают хитростью и ловкостью, чтобы манипулировать событиями из-за кулис.

В Civilization VI вы можете нажать на своих торговцев и отправить их в любое отдаленное поселение или город-государство без каких-либо ограничений по расстоянию.

Говоря с волнением, как фанат, я не могу не чувствовать волнения, когда мы отправляемся в путешествие Civilization 7, которая прекрасно передает дух Исторической эпохи исследований. Это идеальный момент для меня, чтобы поднять паруса и исследовать огромные, неизведанные воды, которые лежат впереди!

Рост подобен соревнованию, и лидеры не просто основывают новые поселения; они захватывают территории, ресурсы и власть раньше других, у которых даже появляется шанс сделать это.

В интервью Minnmax Пессино обсудил сложность создания игры уровня Triple-A с командой уровня Double-A. Более того, он упомянул, что смена руководства PlayStation в тот период только увеличила трудности, с которыми пришлось столкнуться во время разработки игры и ее окончательного запуска.

Даже сегодня различные новостные источники, охватывающие различные политические точки зрения, а также известные политические деятели продолжают спорить о том, подстрекают ли видеоигры к насилию. Еще два года назад президент Франции Эммануэль Макрон утверждал, что социальные сети и видеоигры разжигают беспорядки по всей стране (заявление, от которого он позже отказался), в то время как президент США Дональд Трамп в 2019 году утверждал, что видеоигры несут ответственность за массовые расстрелы. Стоит отметить, что это не первый случай, когда подобные обвинения выдвигаются против игр; в 2009 году Германия рассматривала возможность полного запрета жестоких видеоигр после того, как выяснилось, что школьный стрелок из Виннендена был энтузиастом Counter-Strike и Far Cry 2.

30 лет назад, будучи геймером, я помню, как впервые играл в «Marvel Super Heroes» в 1995 году, которая была основана на фундаменте, заложенном «Детями атома». Вместо того, чтобы сосредоточиться только на горстке учеников Ксавьера из Школы одаренных детей, она представила широкий спектр героев и злодеев из вселенной Marvel. Такие персонажи, как Человек-паук, Халк, Железный человек и Капитан Америка, присоединились к битве, сделав игру намного более захватывающей. Игра также представила Камни Бесконечности, позволяющие нам усиливать наши силы во время сражений, функция, которая позже была повторно использована в «Marvel vs. Capcom: Infinite» два десятилетия спустя. Это была потрясающая игра тогда, и она все еще актуальна сегодня.

Сегодня студия объявила об изменении своих планов в новом блоге Developer Diary на своем сайте. По их словам, они решили отказаться от четырехуровневого понижения соревновательных рангов игроков, когда обновление середины сезона 1 выйдет 21 февраля, как было объявлено ранее. Вместо этого NetEase объяснила, что игроки сохранят свои ранги и очки с конца первой половины сезона. Похоже, эта корректировка будет применяться и к будущим сезонам, в то время как шестиуровневое понижение ранга все еще ожидается по завершении полных сезонов.

За день до отключения PSN официальный аккаунт Call of Duty: Black Ops 6 объявил о выходных с двойным опытом, которые пройдут с 6 по 10 февраля. Это означало, что игроки получат в два раза больше обычного опыта за прогресс игрока, оружия и Gobblegum в этот период. Для заядлых энтузиастов шутеров от первого лица Call of Duty эти события имеют решающее значение для прокачки оружия и улучшения общего игрового опыта, поскольку гринд становится более управляемым. К сожалению, у пользователей PlayStation было всего несколько дней, чтобы воспользоваться выходными с двойным опытом, но из-за отключения фактически два дня были потрачены впустую. В результате Treyarch и Activision решили продлить мероприятие еще на несколько дней.

Мотивацией для внесения изменений было внедрение существенных корректировок, направленных на нарушение стратегического ландшафта для остальной части начальной соревновательной фазы игры, часто называемой «раскачкой поля битвы». Однако эти изменения были встречены резким неодобрением со стороны игроков, что побудило NetEase пересмотреть свое решение в течение короткого промежутка времени.