
Главные дебаты среди геймеров сосредоточены на структуре и макете игровых карт. Один пользователь удачно подытожил это в этом твите: «Факты, карты BO6 ужасны, а спавны делают их ЕЩЕ ХУЖЕ, если это возможно». Многие игроки находят радость в обширных ландшафтах MW3, где они чувствовали себя полностью погруженными в игру. Особенно понравились такие карты, как «Aground» и «Erosion», которые не только предоставляли боевые зоны, но и поощряли исследование, стратегическое планирование и чувство приключения — элементы, которых часто не хватает на современных компактных картах. Основная проблема заключается в том, как эти новые карты, по-видимому, расставляют приоритеты поддержание постоянной мобильности игроков за то, что они позволяют им выполнять тактические ходы. В эпоху, когда каждый угол кажется опасным, многие жаждут методичных, захватывающих дух сражений, которые можно найти в MW3.