
Когда вы поднимаете Call of Duty, многие люди связывают его с душераздирающим действием и соперничеством. Тем не менее, призраки часто рассматривались как проигравшие, часто омрачавшись более известными играми. Тем не менее, пост JNIZZMS94 вызвал отклик у многих, подчеркивая, как конкретные игровые режимы могут значительно улучшить весь опыт. В то время как некоторые утверждают, что призраки терпят неудачу в таких областях, как глубина кампании или многопользовательская справедливость, зараженный режим служит доказательством изобретательности и развлечения, которые разработчики, внедренные в сериале. В сообщении говорится: «Большинство людей считают, что призраки-один из самых более слабых обязанностей», но даже в безвестности зараженная режим продолжает сиять, как неоновый знак в старомодной закусочной вдоль пустынного шоссе-странно очаровательно и абсолютно стоит посетить. Для многих этот режим предложил отрыв от интенсивных сражений, требуемых другими режимами игры. Вместо типичных убийств игроки превратились в смесь скрытных выживших и чрезмерных инфицированных, что привело к некоторым беспорядным забавным моментам. Были ли призраки гениальной работой? Может быть, нет. Но это, безусловно, вызвало незабываемые случаи, особенно в зараженных.