Одна игра. Двойные пути. Совершенно новый способ игры на Xbox

Игра под названием ‘Dual Paths’, созданная и распространяемая студией YUME GAME STUDIO, теперь доступна для игры на консолях Xbox One и Xbox Series X|S, а также на ПК. Она предлагает уникальное сочетание экшена, стратегии и умственно стимулирующих головоломок.

Рубрики Без рубрики

Безжалостный хоррор на выживание, вечное зло прибывает чтобы расчленить Xbox Series X|S

Оживляя атмосферу леденящего ужаса классических игр жанра выживания, Eternal Evil намерена вновь представить строгие начала этого жанра. Изначально выпущенная для ПК, эта нервная первая-персонажная стрелялка теперь принесла свою уникальную атмосферу страха консольным игрокам.

Рубрики Без рубрики

Новый сезон 4 Warzone в Call of Duty пользуется большой популярностью среди игроков.

В последних обновлениях игрового процесса возвращается Clash Mode — массовая командная дуэль 52 на 52, проводимая в популярных местах, таких как Quarry и Promenaade. В предстоящем четвертом сезоне ‘Call of Duty: Warzone’ игроки могут ожидать нового режима под названием Havoc Royale для отрядов из четырех человек. Этот режим вводит изменяющиеся модификации газового круга, требующие корректировки тактики. Дополнительные функции включают Killstreak Care Package за редкие предметы, Перк Loot Master для улучшенных наград из тайников и улучшение Contracts для Search and Destroy, теперь доступных в режимах Battle Royale, Resurgence и Plunder.

Рубрики Без рубрики

Apex Legends все еще имеет явное преимущество над другими hero shooters.

Вместо того чтобы ограничивать персонажей излишне общими ролями, Apex Legends предлагает классы: Assault (Нападение), Skirmisher (Разведчик), Recon (Разведка), Controller (Управление) и Support (Поддержка), каждый из которых обладает уникальными тактическими способностями, значительно влияющими на то, как игроки строят свои стратегии в одиночном режиме или команде. Красота этой системы заключается в ее утонченности, характеристике, которой обладают немногие героические шутеры; возможно, только Valorant достигает подобной глубины нюансов.

Рубрики Без рубрики

Консоли Xbox Handheld пока не будет выпущено.

Если это вызвало ваш интерес, имейте в виду, что он может угаснуть, учитывая новости об изменении приоритетов Microsoft и потенциальном откладывании выпуска своей портативной консоли, Xbox.

Рубрики Без рубрики

Всё, что мы знаем о рыцарях Бога в аниме-сериале «One Piece»

Как страстный поклонник, я не могу удержаться от восхищения загадочными Рыцарями Бога из ‘One Piece’. Каждое новое открытие о них словно приподнимает ещё один занавес на скрытые истины Мирового Правительства. Они глубоко вписаны в обширную и культовую организацию.

Рубрики Без рубрики

Как работают разблокировки брони в Call of Duty: Black Ops 6

Если вы отстали от других по мощным перкам или оружию, не волнуйтесь! Система Оружейная поможет вам легко догнать остальных. Вот упрощенное руководство для понимания, доступа и ответа на часто задаваемые вопросы об этой удобной системе.

Рубрики Без рубрики

Почему «Call of Duty 4» занимает особое место в сердцах геймеров по сравнению с серией «Modern Warfare»

Игра Call of Duty 4 прославилась благодаря своему аутентичному и напряжённому изображению военной тематики, избегая излишне драматичного стиля голливудских блокбастеров. Игроки с теплотой вспоминают, как кампания успешно передавала мрачную атмосферу войны без чрезмерных театральных приёмов. В сущности, игры Call of Duty 1, 2 и 3 были интерактивными адаптациями сериалов ‘Band of Brothers’ и ‘Saving Private Ryan’. В Call of Duty 4 этот суровый нарратив был перенесён в современный контекст, погружая игроков в неприукрашенную реальность военных действий. Широкое признание этого мрачного тона видно по комментариям пользователей: ‘Call of Duty 4 темнее, жестче и более приземлённая’, мнение, которое разделяют многие, считающие, что последующие части склоняются к динамичным спектаклям, напоминающим высокооктановые фильмы Майкла Бэя.

Рубрики Без рубрики

Моддер ГТА 5 провел 10 лет и большую часть из своих 10 000 часов игры, делая Лос-Сантос фотореалистичным. Он заявляет: ‘Моддинг станет еще масштабнее после выхода GTA 6 на ПК’

В интервью PC Gamer моддер по имени Razed поделился интригующим фактом: «По данным Steam, я провел примерно 10 000 часов играя в GTA 5», — заявил Разед. Он также приблизительно подсчитал, что около 80% этого времени ушло на разработку и тестирование проекта за годы работы. Другие члены команды тоже инвестировали сотни, если не тысячи, часов в создание мода.

Рубрики Без рубрики