Предварительная загрузка нового обновления Apex Legends 1.000.097 началась; вот что нас ждет

Вот что произойдет завтра в Apex Legends.

Вот что произойдет завтра в Apex Legends.

Действительно, то же самое продолжительное молчание от разработчиков Rockstar Games, которое когда-то вызывало интригующие теории среди фанатов Grand Theft Auto относительно потенциальных дат выхода, теперь кажется вызывает беспокойство и разочарование в сообществе. На сабреддите GTA 6 пользователь с ником Nonesuch1221 создал график, чтобы подчеркнуть необычную тишину со стороны Rockstar перед объявлением задержки.

После тщательного прохождения и оценки игра получила множество положительных отзывов, в основном восхваляющих её впечатляющие визуальные эффекты, обширные территории и архитектуру, а также инновационную тактическую систему боя. Чтобы дополнительно усилить зловещую атмосферу, которую передаёт Doom: The Dark Ages, трассировка лучей кажется тем завершающим штрихом, который позволит всему выделяться ещё больше.

Каждый раз, когда я узнаю о сокращениях в студиях, это оставляет меня без надежды. Беспокоит обнаружение того факта, что люди, вкладывающие свои сердца и души в создание значимого искусства и развлечений, сталкиваются с трудностями обеспечения безопасности рабочих мест в этой сфере. Недавние увольнения Respawn служат мрачным напоминанием о темной истине, которую мы долго подозревали об индустрии: здесь происходит нечто коварное.

Первоначально представленная в году 2023 с дебютным трейлером, ‘Grand Theft Auto 6’ стала предметом активных спекуляций среди игроков. Различные аспекты игры вызывали интенсивные дискуссии, и как предсказывали некоторые эксперты индустрии видеоигр, дата релиза ‘GTA 6’ была отложена до 2026 года. В последнее время крупные издатели, такие как Nintendo и Microsoft, подняли цены на свои игры, что может потенциально повлиять на розничную стоимость ‘GTA 6’ при её конечном запуске.

В мире профессиональных героев безобидные причуды выделяются как особая группа. В отличие от своих коллег, способных вызывать взрывы или призывать штормы, они редко настораживают злодеев. Однако там, где им не хватает грубой силы, они часто компенсируют это уникальностью, практическим применением или даже долей юмора. На самом деле, эти причуды зачастую отражают творческую составляющую вселенной сериала больше, чем какие-либо впечатляющие атаки. Вот семь примеров безобидных причуд из ‘My Hero Academia’:
1. Микрокосмос — позволяет пользователю видеть и управлять микроскопическими организмами.
2. Невидимость — делает пользователя полностью невидимым, но только когда он не двигается.
3. Предсказательная способность — наделяет пользователя способностью предсказывать действия других по их физическим движениям.
4. Разор — дает возможность выращивать острые как лезвие шипы из любой части тела.
5. Полет — предоставляет пользователю возможность летать, но лишь на короткие периоды и на низких высотах.
6. Удлинение — позволяет растягивать конечности до невероятных длин, но не изменять их форму.
7. Копировщик — даёт пользователю способность имитировать любую причуду после физического контакта.

Что касается штурмовых винтовок, то Burst Assault Rifle Hemlok получил усиление, тогда как винтовка Havoc претерпела некоторые изменения. Начнем с винтовки Havoc: она значительно ослабла. Выход урона был снижен с 21 до 19, а разброс при стрельбе от бедра и отдача увеличились. Кроме того, была устранена функция Selectfire.

На выходных обновление Zelda 64: Remastered получило значительный патч версии 1.2, в который была добавлена поддержка модов. После этого многие моды стали доступны. Чтобы ознакомиться со всеми этими модами подробнее, вы можете посмотреть видео от разработчика Wiseguy ниже, где он упоминает, что все продемонстрированные функции будут реализованы также и в будущих проектах N64: Remastered.

Изменение в дизайне геймплея произошло не по техническим причинам, а было успешно изменено Шухей Йошида, бывшим руководителем PlayStation.

Согласно известному источнику утечки информации о ‘Call of Duty’, TheGhostOfHope (через The Game Post), кажется, что ‘Black Ops 7’ может включать временные игровые режимы, привязанные к боевому пропуску. Хотя подробности скудные, утечка предполагает, что система боевого пропуска может претерпеть изменения начиная с релиза ‘Black Ops 7’, продолжая традицию Activison по исследованию различных стратегий монетизации во франшизе ‘Call of Duty’.