Эпичные убийства в Call of Duty: делимся нашими самыми крутыми моментами!

Как геймер, я не могу удержаться от глубокого чувства ностальгии, когда речь заходит об играх, прошедших проверку временем. Например, мне часто вспоминаются старые добрые дни в Call of Duty: Modern Warfare 2 — игре, которая возвращает столько воспоминаний! Нам, геймерам, связывают нас не только геймплейные элементы, но и моменты, переживания, которые мы разделяли с друзьями по игровым баталиям, делая эти игры поистине особенными. Я помню ситуации, казавшиеся абсурдными при объективном рассмотрении, например, когда бросаешь гранату и одновременно взрывается враг — комментатор юмористически заметил необычайную синхронность нашей гибели от взрыва! Эти моменты переносят нас обратно в более простую эпоху, где геймплей был захватывающим и волнующим сильнее, чем сегодня. Удовольствие от реализации чего-то впечатляющего старыми механиками до сих пор вызывает мурашки по коже.

Рубрики Без рубрики

Черная Миф Вуконг Версия Для Xbox Наконец-то Имеет Дату Выпуска

Наконец-то, после того как казалось, что прошла вечность, у меня есть захватывающие новости для любителей игр – Game Science официально объявила дату релиза версии Black Myth: Wukong на Xbox! Она уже совсем близко, и я едва могу сдержать свой восторг.

Рубрики Без рубрики

Предстоящая игра Suda51 выйдет без даты релиза из-за задержек GTA 6

Оставалось неясным, запланирован ли релиз игры на начало 2026 года или в определенный квартал; однако теперь мы знаем, что эта неоднозначность была связана с ожидаемым выходом Grand Theft Auto 6.

Рубрики Без рубрики

Review of Monster Train 2

Переходя к настоящему времени, есть захватывающее ожидание второй части игры — ‘Monster Train 2’. Сохранит ли она великолепие предшественника с добавлением новых элементов, или же фундаментальные концепции начнут казаться повторяющимися, что приведет к тому, что продолжение будет лишено свежих идей?

Рубрики Без рубрики

Большое интервью по поводу обновления Zenless Zone Zero 2.0: усиление старых персонажей, противостояние Мияби, пропавшая фракция идолов и ‘безусловный’ Иксуань

Как фанат я не могу устоять перед восхищением Иксуань. Ее боевой стиль — это нечто потрясающее: мгновенные рефлексы позволяют ей без труда парировать удары и наносить взрывной урон в моменты ошеломления противников. Поразительное сочетание черного и золотого цветов оставляет меня в восторге, когда цифры от ее чернильных ударов пляшут передо мной как отметки попаданий в Call of Duty. Более того, дополнительное масштабирование здоровья придает ей устойчивость, что идеально соответствует моим предпочтениям в жанре экшн RPG. Вполне возможно, что она станет моей новой основной героиней, особенно после релиза ее напарника Джу Фуфу в ближайшие недели. Ждать уже не могу!

Рубрики Без рубрики

Рецензия: Обновление 2.0 завершает преображение игры с элементами гача в ZZZ на PS5

В этом игровом приключении я погрузился в историю, которая переплелась с сомнительными телевизионными эпизодами, смоделированными по подобию настольных игр. Однако последнее обновление кардинально изменило основной квест игры, превратив его скорее в классический экшн-игру про героя. Теперь вместо немедленного погружения в сражения, мне предстоит столкнуться со сложными боевыми заданиями, стратегически размещенными среди легко решаемых головоломок и увлекательных диалогов.

Рубрики Без рубрики

Интервью на тему Zenless Zone Zero: Год в новом Эриду и планы по нашим прокси

Недавно у меня была возможность пообщаться с Жэнь Ю Ли, продюсером Zenless Zone Zero, обсуждая различные аспекты развития игры в первый год ее существования и что ожидается во второй версии 2.0 и далее. Будучи одним из первых игроков, мне было интересно погрузиться в процесс разработки, модификаций и креативного пути создания персонажей, локаций и игровых механик. Ниже приведены некоторые идеи, которыми поделился Жэнь Ю Ли по этому увлекательному вопросу.

Рубрики Без рубрики