
Здоровая конкуренция полезна, поскольку она побуждает компании предлагать высококачественные, насыщенные игровые возможности, оправдывающие ценник в 70 долларов за новую видеоигру. В этой конкурентной среде один из проектов выделяется как стабильный лидер, даже когда его качество не всегда на высоте. Каждую осень можно ожидать динамичный, увлекательный шутер от первого лица (FPS) с многопользовательским режимом, кампанией и кооперативными функциями, что делает его привлекательным выбором для тех, кто ищет немедленных развлечений. Однако другие франшизы, такие как Halo и Battlefield, в последние годы испытывают трудности с поддержанием темпа. Halo столкнулся с неудачами в своих инициативах по модели обслуживания в реальном времени, а Battlefield 2042, к сожалению, оказался серьезным разочарованием.