Китайского аналога Grand Theft Auto не будет, говорит опытный разработчик, но Black Myth: Wukong стал стартовым выстрелом для потока AAA-игр, создаваемых в Китае: ‘Мы должны делать игры всё лучше и лучше’

По словам основателя студии S-GAME Ляна, китайская игровая индустрия в значительной степени сосредоточена на создании высокобюджетных, масштабных ‘ААА’-игр, и мы начинаем видеть, как появляется все больше таких проектов. Он отмечает, что это представляет собой изменение подхода.








