Call of Duty Black Ops 7 теперь позволит игрокам прицеливаться ‘во время скольжения, ныряния и прыжков по стенам’ без ненавидимого перка на ловкость, а также добавляет более громкие шаги.

Директор по дизайну Treyarch, Мэтт Скронс, объяснил, что команда решила отдать приоритет плавному игровому опыту, поэтому они вернули возможность прицеливаться во время скольжения, ныряния и Wall Jumping. Хотя это была функция в предыдущей игре, Black Ops 6, Скронс отметил, что изначально они стремились к более обдуманному стилю боя в Black Ops 7, но в конечном итоге решили, что плавность важнее.








