8 Настроек, которые FromSoftware следует изучить в своей следующей Soulsborne игре

Если вам нравятся игры, созданные FromSoftware, вы, вероятно, знакомы с их популярной серией ‘Soulsborne’ – такие игры, как Dark Souls, Elden Ring, и Bloodborne. Эти игры известны своими невероятными мирами и сеттингами, которые являются одной из главных особенностей для многих игроков.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Игры Dark Souls известны своими мрачными, средневековыми фэнтезийными мирами. Bloodborne изменила подход, предложив готическую атмосферу, а Elden Ring смешала фэнтези эпохи Возрождения с готическими элементами, создавая уникальный стиль.

Уникальные сеттинги являются ключевой частью того, что делает игры в стиле Soulsborne такими захватывающими, но FromSoftware, возможно, захочет попробовать что-то новое в следующий раз. Вот 8 идей для сеттингов, которые, на мой взгляд, хорошо бы подошли для их следующей игры.

8. Сказки

Many Are Dark

Дисней популяризировал идею счастливых концовок в сказках, но оригинальные истории часто были довольно мрачными. Это делает мир сказок идеальным фоном для сложной и атмосферной игры в стиле Souls-серии от FromSoftware.

Игра Lies of P недавно доказала, что переосмысление знакомой истории из детства в качестве мрачной и сложной экшн-игры может быть невероятно популярным. Это говорит о том, что FromSoftware, создатели таких игр, как Dark Souls, также могли бы выиграть от создания новой игры на основе единой, всеобъемлющей сюжетной линии — возможно, даже сплетая элементы из нескольких классических сказок.

Было бы потрясающе переосмыслить культовых персонажей сказок в качестве NPC в стиле игр Souls, особенно учитывая, что эта эстетика дополнила бы мрачную и готическую атмосферу Bloodborne.

7. Глубокий космос

Чужие

Мне всегда нравилось, как FromSoftware включает в свои игры этих действительно странных, потусторонних существ. Например, помните Bloodborne? Эти Небесные Миньоны были серьезно жутковатыми и казались чем-то прямо из космического хоррора. Это просто доказывает, насколько хорошо они умеют создавать этих уникальных и тревожных врагов.

Следующая игра могла бы отправить игроков на самые дальние рубежи космоса. Представьте себе открытие совершенно новой планеты или оказаться заброшенными на космическом корабле, попавшем в черную дыру, где время искажено и непредсказуемо.

Навык разработчиков в создании странных и сложных врагов можно применить к созданию действительно пугающих инопланетных существ, с которыми игрокам предстоит сражаться. В то время как другие игры в жанре ‘Souls-like’ пытались сделать это с переменным успехом, FromSoftware имеет потенциал, чтобы преуспеть в этом типе сеттинга.

6. Космический Ужас

Go Beyond Bloodborne

Elden Ring намекает на космический ужас, особенно в отношении боссов, таких как Astel, которые используют способности, основанные на гравитации, и имеют небесный дизайн. Эта тема не нова для игр FromSoftware; Demon’s Souls содержала схожие элементы с врагами, такими как Похитители Разума, а Bloodborne сильно вдохновлена работами Г.Ф. Лавкрафта.

FromSoftware имеет потенциал создать совершенно новую игру вокруг этих идей. Они могли бы исследовать, как Астел прибыла в The Lands Between, или глубже изучить возможность существования других могущественных внешних богов во вселенной.

Я думал об этой игре, и она потрясающая – можно по-настоящему потеряться в истории об этих богах и их происхождении. Ты мог бы быть простым слугой, просто пытающимся выжить, выполняя то, что они просят, или ты мог бы стать героем и действительно дать им отпор, даже победить их! Это такая крутая идея.

5. Conquistadors

Распространение религиозных взглядов

И Dark Souls, и Bloodborne содержат религии и связанные с ними группы. Dark Souls включает организации, такие как Церковь Лондора и Церковь Глубин, в то время как Bloodborne сосредоточен вокруг Лечебной Церкви.

Представьте себе игру от FromSoftware, действие которой разворачивается вокруг церкви, пытающейся расширить свою власть и основать новое королевство. Сюжет мог бы следовать за членами этой ‘Исцеляющей Церкви’, путешествующими в далекую землю с миссией распространения своих убеждений как можно шире.

Это перекликается с основными мотивами конкистадоров XV и XVI веков. Представьте себе королевство, расширяющееся на новую землю, что часто включает в себя насилие против коренного населения и попытки навязать свою религию.

4. Крестовые походы

Религиозный натиск

Заглядывая еще дальше в прошлое, Крестовые походы предлагают захватывающий фон для игры в стиле Souls-like. Эта эпоха была отмечена интенсивными религиозными конфликтами и насилием, но также удивительным образом привела к обмену идеями между Европой, Африкой и Азией.

Подобно концепции ‘Conquistador’, игры FromSoftware часто включают в себя NPC, преданных различным религиям. Эти веры могут предоставить оправдание последователям для вторжения и завоевания близлежащих земель. Вы можете играть за кого-то, поддерживающего это религиозное расширение – потенциально вызывая падение королевств – или за повстанца, борющегося против него, стремясь свергнуть тиранического правителя.

Этот период располагается прямо в эпоху Средневековья, предоставляя FromSoftware знакомую обстановку, а также позволяя им исследовать сильные темы религии в своей игре.

3. Cyberpunk

Мрачная научная фантастика

Истории в жанре киберпанк часто рассказывают о футуристических городах, контролируемых корпорациями, и людях с обширными модификациями тела. Хотя ни одна игра FromSoftware ещё не исследовала эту тему, это вполне возможно — мрачный научно-фантастический мир не сильно отличался бы от их устоявшихся темных фэнтезийных сеттингов.

Несколько игр, вдохновлённых серией Souls, начали добавлять научно-фантастические темы в свои сюжеты. Хорошим примером является Lies of P, действие которой происходит в мире, сочетающем стимпанк и научную фантастику.

FromSoftware может рассмотреть возможность отказа от традиционных фэнтезийных сеттингов в своей следующей игре, возможно, исследуя футуристический мир. Представьте себе, как вы экипируете оружие прямо на свои руки и улучшаете своего персонажа с помощью модификаций тела. Они могли бы даже создать игру в тёмном, разрастающемся городе, очень похожем на Найт-Сити в Cyberpunk 2077.

2. Монстры Бездны

Глубоководье

Окей, так что FromSoftware потрясающе создают эти мрачные, фантастические миры, верно? Но я только что подумал… что если бы они сделали Souls-like игру, действие которой происходит в наши дни, но под водой? Представьте себе, что-то пошло ужасно не так, и всем пришлось переселиться на дно океана, чтобы выжить. Это было бы невероятно и страшно!

Подпишитесь на рассылку, чтобы узнать больше идей по сеттингу от FromSoftware

By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Эта обстановка хорошо сочетается с мрачной атмосферой, встречающейся в играх Souls от FromSoftware, и открывает возможности для представления уникальных подводных существ в качестве врагов. Разработчики ранее включали водную жизнь, такую как крабы и лобстеры, в свои игры – даже Орфан Кос из Bloodborne был монстром, связанным с морем.

Как огромный фанат, я действительно надеюсь, что это означает, что FromSoftware сможет глубже погрузиться в историю этих монстров и, возможно, даже показать нам, как они меняются и развиваются со временем! Было бы потрясающе увидеть больше их предыстории и эволюции.

1. Пираты

Cerulean Onslaught

Пиратская тематика идеально подошла бы для следующей игры FromSoftware в стиле Bloodborne и серии Souls. Суровая жизнь пиратов хорошо сочетается с сложным геймплеем франшизы, а также открывает возможности для внедрения плавания под парусами и морских сражений.

Представьте себе исследование мира островов, как в игре Soulsborne, сражаясь с врагами, чтобы защитить ваши с трудом заработанные трофеи. Вы бы побеждали орды врагов, чтобы получить еще больше богатств – это почти кажется мечтой, ставшей реальностью.

Это единственная игра в списке, которая была публично упомянута в утечках – в частности, в утечке информации о будущих проектах FromSoftware. Это говорит о том, что ‘Cerulean Onslaught’ действительно может быть в разработке.

Смотрите также

2026-06-16 17:41