8 Уютных игр, которые совсем не расслабляют

Вместо того чтобы ожидать мирного и расслабляющего опыта с тёплым уютным одеялом за игрой в уютную игру ночью, вы можете обнаружить, что эти игры способны вызвать больше стресса и беспокойства.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Как страстный энтузиаст игр, я осознал, что определить «уютную» игру может быть довольно непросто. Кажется, если игра вызывает ощущение уюта и расслабленности, даже те из них, которые относятся к напряжённым жанрам, могут считаться уютными, несмотря на создаваемую ими напряженность.

При составлении этого списка я буду руководствоваться общим критерием: игры с милыми персонажами или умиротворяющими визуальными эффектами, которые обычно кажутся привлекательными. По сути, если игра выглядит гостеприимной и успокаивающей, она подходит.

Независимо от того, какую игру вы выберете, обе они содержат элементы, которые вызывают улыбки, однако под поверхностью скрывается напряжение, которое заставляет вас нервничать по поводу определенных вопросов, далеко не приводя к спокойствию в вашем игровом опыте.

Добрые слова

Списан в утиль

Я решил поместить ‘Kind Words’ ближе к концу списка, так как он является типичным представителем утешительной игры с мягкими мелодиями и нежной визуальной составляющей. Однако, прежде всего, игра предназначена для тех, кто уже испытывает стресс.

Это по сути платформа, где люди делятся своими проблемами и оказывают поддержку другим. Вы выражаете свои тревоги, иногда получаете обнадеживающие слова, а также стараетесь помочь пользователям, надеясь, что они сделают то же самое для вас.

Честно говоря, когда я по-настоящему хочу расслабиться, то выключаю игры. Они отлично помогают мне перейти от ощущения невероятного напряжения к чувству комфорта. Однако это не те игры, которые предназначены для достижения расслабления.

Цель этой игры кажется в том, чтобы обеспечить комфорт во время стрессовых или расстроенных моментов. Но расслабление часто происходит благодаря внешним факторам. Тем не менее, стоит обсудить её технические особенности.

Valley of the Stars

Маржа прибыли

Кажется, длительное время игры в Stardew Valley привело к тому, что я стал слишком вовлечённым, поскольку постоянно пытаюсь контролировать темп игры вместо того, чтобы просто следовать за её ходом, и это обычно оказывается довольно напряжённым для меня.

Это конструктивный вид давления, под которым я ощущаю себя из-за своих обязанностей в области сельского хозяйства, финансов, социальных взаимодействий и оттачивания различных навыков. Несмотря на это, должен признать, что опыт не совсем успокаивающий или умиротворяющий — скорее вызывающий сложности и бодрующий, с целью своевременного выполнения задач, таких как строительство Центра сообщества.

Если вам нравится неспешный темп и возможность обрести покой в уходе за своими растениями вручную и взаимодействии с множеством персонажей, то этот опыт может быть весьма расслабляющим для вас. Однако если вы уже провели больше сотни часов в игре, вероятно, вы привыкли к тяжелой работе и должны продолжать двигаться вперед.

Для обеспечения прибыльного урожая на следующий сезон критически важно собирать высококачественный продукт в нужное время при использовании стратегических методов посадки. Кроме того, необходимо исследовать неудобные глубоководные шахты.

Celeste

Новая Платформа

Люди могут сначала заинтересоваться игрой Celeste благодаря её очаровательным пастельным цветам и милым персонажам, однако вскоре обнаруживают, что привлекательная эстетика служит всего лишь маскировкой для сложного геймплея, созданного чтобы проверить ваши навыки и возможности обучения.

Я искренне люблю эту игру и каждый раз, когда играю в нее, полностью погружаюсь, совершая волны прыжков с последующим отскоком от стены, что часто мешает мне выполнить супер-приемы из-за текущего уровня моих навыков.

Помимо требующего от вас значительных вложений, игра сосредоточена вокруг темы тревоги, старательно позволяя вам отождествить себя с персонажем Мэдлин и разделить ее борьбу с сомнениями в себе.

Вы не найдете в нем ощущения спокойствия. В лучшем случае после каждой секции возможно кратковременное облегчение, но это чувство быстро исчезает и вы сразу погружаетесь в следующую часть, повторяя цикл.

Мелатонин

Не Ритм

Кажется, я часто испытываю стресс… и мне действительно нужно быть в ритме для хорошего результата. Так как даже некоторые люди расстраиваются из-за приличных оценок, это неудивительно.

Хотя мелатонин старается смягчить подобные чувства путём предложения утешительных образов, успокаивающих мелодий с различимым ритмом и забавных концепций, которые весьма занимательны, я продолжаю испытывать трудности с сомнениями в себе.

Несмотря на то что я трачу средства на роскошные вещи с помощью кредитной карты, осознание того, что это немного нарушает баланс и приводит к критике моего финансового рейтинга, лишь усиливает моё чувство стресса и подпитывает желание быть идеальным.

Хотя некоторые индивиды преуспевают в ритм-играх, достижение стабильно безупречных результатов требует значительного напряжения и усилий. Это далеко не расслабленное занятие поддерживать такую высокую концентрацию на протяжении длительного времени.

Волшебная Услада

Прыжки вокруг

В этой игре меня внезапно выбрасывают в странном городке без какой-либо одежды на мне, кроме той, что есть сейчас. У меня нет денег, поэтому я должен проявить смекалку и создать несколько зачарованных сладостей, чтобы выжить.

Этот сегмент не расслабляет, скорее наоборот. Это не только трудно, но и неловкое исследование с сложным платформингом делают его более раздражающим и неприятным, нежели приятным или расслабляющим.

Мини-игры слишком сильно зависят от быстрых событий времени (Quick Time Events), что меня не впечатляет. Хотя я могу быть предвзят, милые визуальные эффекты и мелодии кажутся недостаточными для преодоления этих недостатков.

Кажется, они хитроумно создали расслабленное впечатление, которое обманчиво кажется простым, но скрывает множество раздражающих деталей. Это сделано почти издевательски, чтобы тонко играть с вашим разумом и испытывать ваше терпение.

Куиниер

Взад и вперед

Создатель кухни идеально сочетает комфорт и очарование, предлагая восхитительный дизайн персонажей, яркие графики и интригующее противоречие между умиротворяющей атмосферой и напряжённым опытом управления рестораном.

Это приводит к тому, что элементы roguelike создают постоянное чувство напряжения, погружая вас в подземелья, где одна ошибка может привести к вашей гибели и потере ценных ингредиентов, которые вы собирали для своей ресторанной деятельности.

По возвращению ситуация не становится менее напряженной. Ресторан переполнен заказами, клиенты становятся нетерпеливыми, и все выглядят недовольными, если вы не справляетесь с множеством задач эффективно и делаете все возможное для соответствия ожиданиям.

Как преданный энтузиаст, я нахожу эту игру захватывающей, иногда даже ошеломляющей! Едва ли есть момент, когда бы мне не хотелось вернуться к ней вновь и погрузиться в вихрь действий, управляя множеством задач одновременно. Тем не менее, только тогда, когда ищу безумного развлечения, обращаюсь к этой игре.

Слизь Ранчер

Числа идут вверх

Учитывая очаровательных слизней и яркий художественный стиль, напоминающий клетки в рисовании игры ‘Slimer Ranch’, можно предположить, что эта фермерская игра предлагает уникальный, спокойный опыт приручения странных созданий в восхитительно причудливом окружении.

Вместо этого основное внимание игры уделяется спасению персонажей, разбросанных по опасным ландшафтам, при этом стараясь избежать гибели от смертельного сочетания трёх различных видов слизей.

В дополнение к этим опасениям, после приобретения их продукта вам необходимо либо хранить его неопределённое время, либо продать на постоянно меняющемся рынке, что добавляет дополнительный уровень стратегического мышления к уже возросшему давлению.

Эта симуляционная игра сильно смещена в сторону экономической стратегии и не является просто очередной очаровательной фермерской игрой. В определенные моменты управление своими многочисленными опасными слизевыми загонами может ощущаться как настоящий ужас из жизни, когда вам приходится балансировать задачи и управлять ресурсами.

Мир Дождя

Милые Кошки, Беспокойный Мир

Как геймер, я часто встречаю упоминание о Rain World как об уютной игре, и могу понять почему. Слигкэты в этой игре являются невероятно милыми существами, их движения только усиливают очарование.

По сути, эта игра воплощает стресс. Кажется, будто вся вселенная против вас, вынуждая карабкаться по препятствиям и уклоняться от монстров, которые жаждут сделать из вас своё блюдо. Они явно не выглядят дружелюбными.

Хотя мои друзья, страстные игроки в ‘Animal Crossing’ и ‘Вебфишинг’, похоже, дорожат этой игрой, очевидно, что очарование игры не утратило своего волшебства из-за её уютной атмосферы.

Если у вас есть слабость к милым существам и вы можете наблюдать за тем, как их пожирает на вид невинная веревка, которая оказывается живым организмом, то игра ‘Rain World’ может быть идеальной для вас, хотя она имеет несколько тревожную природу.

Смотрите также

2025-05-19 16:39