9 игр с открытым миром без помощи игроку

Сегодня на сцене игр часто выделяются открытые миры как одни из самых популярных и доступных для приобретения игр. Эта популярность не случайна, так как является продуманным выбором разработчиков.

🔥 Забудь скучные разговоры – в Криптоклубе обсуждают крипту так, как будто это лучшие мемы в мире! Присоединяйся, если хочешь посмеяться и научиться новому.

Влетаем в Telegram

Эти игры предлагают множество обучающих ресурсов, таких как руководства по игре, дружественные пользовательские инструкции и миссии. Кроме того, они оснащены множеством индикаторов карты и записей квестов, гарантируя, что помощь всегда доступна одним щелчком мыши или нажатием клавиши при возникновении любых вопросов.

Вместо того чтобы подталкивать разработчиков удерживать свою аудиторию любыми способами, некоторые игры предпочитают полагаться на интеллект и суждения своих игроков, что зачастую приводит к еще более качественным игровым впечатлениям.

В этих играх открытого мира вместо того, чтобы держать вас за руку, они аккуратно направляют и затем позволяют вам свободно формировать собственное приключение. Если вам нравится такой стиль игры, определенно стоит попробовать эти названия.

Лесное Прибежище

Не вижу леса за деревьями.

Напоминает мне выражение «остаться с голыми руками», так как игра The Forest ставит игрока в сложную ситуацию выживания и процветания среди мира каннибалов, начиная абсолютно ни с чем.

После трагической авиакатастрофы и похищения вашего сына вы ставите перед собой цель превратить лес в свое жилое пространство, построить убежище, изучить окрестности и найти способ спасти своего ребенка.

Однако это проще в теории, чем на практике, потому что игра не предоставляет явных инструкций по достижению этой цели, равно как и карты или подробного плана мира и подземных пещер. Кроме того, она не снабжает вас многочисленными стратегиями для борьбы с голодными обитателями острова.

Одна из самых исключительных игр жанра выживание на сегодняшний день, хотя сначала потребуется некоторое время, чтобы начать играть, вложение усилий вознаградит вас восхождением от удачливого выжившего до уважаемого правителя среди каннибалов.

Атомный удар

Загадка Камберленда

В большинстве игр открытого мира игроки обычно следуют традиционным миссиям, отмеченным на карте, позволяя им механически завершать цепочку заданий ради наград и последующего всплеска серотонина. Однако Atomfall выделяется тем, что заставляет вас зарабатывать каждую крупицу информации, которую вы находите.

В этой захватывающей игре мне поручено следовать зацепкам, а не типичным заданиям. Эти подсказки работают как тонкие намеки или кусочки информации, которые я собираю через взаимодействие с неигровыми персонажами (NPC) и исследование окружения.

По отдельности они могут показаться незначительными, но собрав достаточно подсказок, вы сможете разгадать эти тайны и продвинуться на шаг ближе к достижению электростанции Windsscale.

Этот метод уникален и заставляет игроков активно взаимодействовать, самостоятельно решать возникающие задачи. Учитывая его сложные элементы выживания, он создаёт игру, где игрок оказывается в глубоких водах без иного выбора, кроме как научиться оставаться на плаву.

7. Outer Wilds

Это большой мир вокруг нас.

В игре Outer Wilds у вас есть всего 22 минуты на завершение игры, однако целая солнечная система ждёт вашего исследования для понимания её загадок. Это может показаться несправедливым, но вот подвох: когда вселенная рушится, время обнуляется и вы получаете ещё один шанс разобраться во всем.

В этом романе ‘Метоидбрейния’, вы не удерживаете физические объекты, и всё возвращается к своему изначальному состоянию. Однако любая мудрость или знания, которые вы получаете, остаются с вами, и в этом мире именно знание даёт власть.

Игра побуждает вас исследовать, экспериментировать и постепенно собирать крупицы информации и логических выводов, чтобы раскрыть большую тайну позади нарушения временного цикла.

Эта интригующая история разворачивается постепенно, требуя терпения, настойчивости и неутолимого любопытства. Однако если вы тот тип людей, которые обожают разгадывать сложные головоломки, мало космических саг могут превзойти этот захватывающий шедевр.

6. Тень Колосса (Shadow of the Colossus)

Большой мир, Большие боссы

В спокойной эпохе начала 21 века, когда игры открытого мира еще находились на ранних стадиях развития как игровая категория, было ощущение исследования и инноваций. Shadow of the Colossus безупречно отражает этот экспериментальный дух.

В этой игре ты начинал без конкретных миссий или навигационных маркеров и не было особого руководства в виде туториалов. Вместо этого вы оказывались погруженными в мир игры: вам давали лошадь и общие указания, как найти Колосса. После чего уже зависело от вас начать своё приключение.

В этой игре от вас ожидается самостоятельное исследование территории, выяснение того, как победить каждого Колосса в одиночку, и отсутствие подсказок или объяснений. Вместо этого игра предоставляет вам возможность самому формировать понимание сюжета и его неожиданных поворотов.

Эта игра выдерживает испытание временем, делая её настоящим шедевром, и ключевым фактором этого является отсутствие руководств или инструкций. Если вы ищете исключительную игру из поколения PS2, то не ищите дальше – эта вневременная жемчужина ждёт вас.

Патологический 2

Как брутально это может быть

Часто я называю Patologia 2 одним из самых мучительных, неприятных игровых опытов, которые когда-либо переживал. Однако позвольте пояснить: именно её сложный характер делает эту игру выдающимся произведением искусства и настоящим шедевром.

В этой симуляционной игре о болезни вы выступаете в роли обычного гражданина, смело стремясь защитить свой город от предсказанной катастрофы. У вас есть ограниченные ресурсы: прежде всего сложные системы и ваш острый интеллект для достижения этой цели.

В городе, ухудшающемся с каждым днем и имеющем минимальные указания или уроки, вы должны усердно работать для обеспечения благополучия всех жителей, одновременно сохраняя свою жизнь среди населения, которое становится всё более отчаянным и готовым убивать ради куска хлеба.

Pathologic — исключительно сложная игра: словно пытаешься решить головоломку с отсутствующими частями, что только добавляет ей привлекательности. Эта захватывающая жемчужина в игровой индустрии не предлагает легких решений, делая ваш путь напряженным и срочным, усиливая ощущение неотложности ситуации.

4. Старые скрижали: Морровинд

Классическая ролевая игра королевской крови

1990-е годы стали золотым веком для ролевых игр (RPG), отличаясь пиковой сложностью и детализацией игровых систем. В этот период принципы Dungeons & Dragons были глубоко интегрированы в основную механику большинства популярных RPG.

В отличие от того, что вы могли ожидать от серии The Elder Scrolls, она не славилась тем, чтобы держать вас за руку или иметь поверхностные системы; наоборот, тогда Bethesda была пионером концепции погружающего дизайна открытого мира. Морровинд был ярким примером этого инновационного подхода.

В этой игре вас переместили в захватывающий и загадочный мир фэнтези, предоставляя вам свободу действий по вашему усмотрению, что может привести к успеху или ошибке — позволяя учиться на собственных решениях.

Плохо сконструированный план сделает ваш прогресс невероятно трудным. Пренебрежение мелкими деталями в вашем сценарии и диалогах может существенно замедлить продвижение по вашему пути, а это только верхушка айсберга.

Эта классическая RPG требует полного погружения и концентрации для победы, несмотря на то, что некоторые более новые, яркие RPG от Bethesda могут показаться легче понять, многие считают, что Морровинд остается лучшей настоящей RPG в коллекции Bethesda.

3. Элден Ринг

Самое амбициозное путешествие из серии Souls когда-либо

Среди серий Soulsborne компании FromSoftware каждая игра известна своей сложной и вызывающей сложностью, избегая прямого руководства игроками. Однако стоит отметить, что только одна из этих игр может похвастаться предложением обширного открытого мира для исследования.

В Elden Ring вам предоставляется необходимое стартовое снаряжение, чтобы преодолеть первые шаги в Междуземье, после чего вы свободны исследовать практически любой путь, с последствиями как благоприятными, так и сложными. Тем не менее, вероятно, что многие игроки, включая меня, сразу направились к Древу Стражей и потерпели унизительное поражение.

Уроки, которые бывают трудными и унизительными, часто встречаются на пути. Тем не менее, они играют ключевую роль в формировании вашего путешествия через это сложное существование, совершенствуя ваши навыки и делая вас более компетентным участником.

За пределами нескольких смутных троп, отмеченных на вашей карте, игра не предоставляет четких указаний относительно того, куда идти или какие задачи выполнять. Вместо этого она просто велит вам отправиться вперед и выдержать испытание. Однако должен предупредить вас, результат уже записан: вы не выживете.

Kingdom Come: Deliverance 2

Простой крестьянин, пытающийся выжить

По моему мнению, я ранее отмечал, что Морровинд был замечательной RPG, предоставляющей игрокам обширную автономию в игровом процессе. Сейчас кажется, что Kingdom Come: Deliverance 2 предлагает наиболее похожий опыт в этом отношении после Морровинда.

В роли Генри, скромного отпрыска кузнеца, вам предстоит перемещаться по Троксу и Куттенбургу, начав с минимальными способностями и средствами в мире, который готов наказывать даже за незначительные ошибки, отправляясь в свое путешествие без особых преимуществ.

Игрокам следует следить за своим голодом, чистотой и отдыхом, соблюдать местные законы, защищаться от разбойников на дорогах, создавать предметы для ручного сохранения прогресса игры и выполнять задания, требующие логического мышления и мудрости вместо того, чтобы просто бесцельно перемещаться с места на место.

Эта игра считается выдающимся шедевром в мире современных ролевых игр и имеет высокую вероятность быть названной Игрой года в 2025 году. Достижение, которое могло бы показаться маловероятным без учёта того, насколько это сложная и комплексная игра без извинений.

1. Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы

Современный открытый мир

Вместо обсуждения последнего релиза ‘Tears of the Kingdom’ я решил выделить первопроходца в этой категории.

Или более просто:
Я решил поговорить об оригинале вместо последней игры, ‘Tears of the Kingdom’.

Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы (BOTW) переосмыслила концепцию игры с открытым миром, предоставив эпическое путешествие с безграничными возможностями.

В этой игре игроки ограничены лишь некоторыми подсказками вроде маркеров заданий, намеков или специфических задач. Вместо этого они могут свободно перемещаться по миру и обнаруживать скрытые детали в любое время.

Как энтузиаст я могу либо тщательно заботиться о каждой мелочи, либо схватить самодельное оружие, броситься на Ганона и победить главного противника в мгновение ока.

Типично, это вызывает печаль, но также служит путеводителем и жестким напоминанием самому себе. Однако это все еще доступный выбор, который заслуживает признания.

В этом месте возможностей предостаточно, но они не будут просто вам предоставлены; вместо этого вы должны погрузиться и схватить основы, потому что никто не будет учить вас всему. Но именно поэтому это такой захватывающий вызов!

Смотрите также

2025-04-01 15:40