9 недооцененных ремейков видеоигр

За последние несколько десятилетий ребуты стали популярны в различных сферах медиа. В области видеоигр как признанные разработчики, так и новички часто стремятся вдохнуть новую жизнь в старые интеллектуальные собственности для современного поколения.

🔥 Забудь скучные разговоры – в Криптоклубе обсуждают крипту так, как будто это лучшие мемы в мире! Присоединяйся, если хочешь посмеяться и научиться новому.

Влетаем в Telegram

Результаты этих усилий… колеблются, как бы это нежно не выразить. Иногда вещи сначала шли хорошо и не требовали полной переработки. Тем не менее, если определённые ревивалы не достигают того же уровня успеха, что и их оригинальные версии, это не автоматически значит, что это плохие игры.

Некоторые перезапуски, несмотря на то что не вызвали бурного энтузиазма у зрителей или продюсерских компаний, могут предложить приятные впечатления сами по себе.

9. Блейзер Мастер Ноль

Compact Vania

Во времена Nintendo Entertainment System (NES) Blaster Master — не связан с персонажем Мад Макс — был популярным горизонтально-скроллирующим шутером, разработанным Sunsoft. С течением времени и благодаря последующим продолжениям эта игра стала менее заметной в мире видеоигр.

В 2010 году игра получила ремейк для WiiWare, который не улучшил её положение, но в 2017 году она была возрождена снова благодаря выходу Blaster Master Zero.

Обновлённое издание этой игры имеет современный вид. В этом обновлённом варианте у вас есть возможность перемещаться по огромным, пустым пространствам в вашей танке, уничтожая насекомых по пути, а также выходить из неё, чтобы исследовать узкие коридоры пешком.

Стиль геймплея представляет собой смесь, слегка смещенную в сторону структуры экшн игры и Metroidvania, предоставляя степень свободы для нелинейного исследования внутри каждого уровня или области.

Ответ был положительным, но сдержанным. На данный момент вышло только три игры Blaster Master Zero, и ни одна из них не получила более 1,000 отзывов пользователей на Steam. Хотя её признают качественной игрой, её популярность среди игрового сообщества ограничена, так как еще не хватает людей, которые осознали её превосходство.

8. Double Dragon Neon

Брейкаут в 1980-х

Среди классических игр в жанре боевиков «Double Dragon» время от времени возникает и исчезает, часто обновляясь при каждом своем появлении. Однако можно утверждать, что именно Double Dragon Neon спас всю серию от полного забвения.

Как страстный геймер, я не могу не отметить, что эта игра оказалась настолько забавно освежающим возвращением к жанру старых-школьных файтингов и одновременно умело высмеивала культовую серию Double Dragon, а также классический опыт аркадных игр, который мы все так хорошо знаем и любим.

Представление обладает ретро-стилем в стиле 1980-х годов, с акцентом на иконические причёски, синтезированные мелодии и яркие нейоновые эффекты. Однако улучшение ваших боевых навыков предоставляет доступ к усиленным специальным атакам и возможностям.

После Double Dragon: Neon ни одна другая игра серии Double Dragon не была такой же юмористической. Тем не менее, суть этого юмора сохранена в серии River City Girls, где вы встретите таких персонажей, как братья Ли и Скваллмадженон, хотя она не полностью передает оригинальный шарм.

7. Король и Шут (2015)

Тот Грэм, которого мы никогда не знали

В течение нескольких лет после выпуска своего восьмого дополнения в 1998 году серия игр King’s Quest от Sierra оставалась без новых работ. Иногда предлагались новые проекты, но до тех пор пока что ничего конкретного не было достигнуто, пока в 2015 году не появились реальные результаты.

Король в поисках 2015 года — это приключенческая игра из пяти частей, рассказывающая историю Грэма до его восшествия на трон Давентри. Сюжет начинается с того, что он молодой бунтарь, и по ходу эпизодов продвигается к своей судьбе.

Игра не совсем похожа на оригинальные версии, так как в ней нет постоянной угрозы опасности — заметным отличием является то, что вы уже не всегда подвергаетесь атакам. Однако она сохраняет привлекательную сюжетную составляющую.

Похоже на игры Telltale, эта игра также использует подход с расветвляющимся повествованием, где выборы, которые вы делаете для Грэма, оказывают далеко идущие последствия на будущие эпизоды. Интересно углубиться в характер Грэма за пределами его образа как привлекательного решателя проблем или короля.

Као, кенгуру (2022)

Платформер Потерянного Талисмана

В начале двухтысячных годов Као Кенгуру был недооцененным персонажем в трехмерных платформерах, но вторая часть смогла завоевать скромную и процветающую фанбазу.

В конце 2010-х годов к игре снова возрос интерес благодаря обновлённым версиям в Steam, каждая из которых была доступна по цене около двух долларов. Похоже, этого было достаточно, чтобы оправдать разработку совершенно новой игры.

В современной ревизии для 2022 года Коу (Као) из Кенгуру стремится приблизить ощущение от игры к современным стандартам, более склоняясь к стилю Crash Bandicoot 4 по сравнению с оригинальной версией.

Помимо стандартных действий, таких как бег и прыжки, перчатки Као предоставляют дополнительные магические возможности, тем самым изменяя его стиль сражения и узор движений.

Хотя это может считаться низкобюджетным проектом, как и первые игры серии, маловероятно, что он когда-либо сможет свергнуть легенд платформинга высшего уровня. Однако если вы поклонник платкомеров с персонажами-талисманами и можете смириться с некоторыми шероховатостями здесь и там, то получаете приятный опыт.

5. Панч-Аут (2009)

Больше Мака, пожалуйста

Хотя серия ‘Punch-Out’ является одной из самых долгоживущих франшиз Nintendo, она увидела относительно немного игр — всего три (четыре, если считать первоначальную аркадную версию). Первая домашняя адаптация была выпущена для NES, за которой последовал Super Punch-Out для SNES. В последующие годы не было новых частей до тех пор, пока серия не возродилась в 2009 году.

2009 год ознаменовался выпуском замечательной игры на консоль Wii, предлагающей увлекательный опыт, который мастерски возродил стратегическую атмосферу кулачных боёв своих предшественников, одновременно вводя новые механики и сюрпризы. Большинство ваших противников-боксёров взяты из оригинальных домашних версий. Однако после победы над всеми ими вас ждут переосмысленные оппоненты с совершенно новыми наборами приёмов.

Вместо того чтобы признать хорошую игру в серии PUNCH-OUT и то, что ее не продолжили уже более десяти лет, кажется, создатели игнорировали популярность этой игры среди игроков.

Spec Ops: Линия огня

Ты не герой

Изначально серия игр Spec Ops состояла из тактических военных шутеров, которые не были особенно уникальными. Первая игра в серии, Spec Ops: Rangers Lead the Way, была выпущена в 1998 году. Серия игр не была ужасной, но и ничего революционного на рынке не принесла, постоянно испытывая трудности с конкуренцией против таких гигантов как Call of Duty из-за отсутствия ярких отличительных особенностей.

2002 год ознаменовал паузу в развитии серии игр, но перезапуск 2012 года под названием ‘Spec Ops: The Line’ принес значительные изменения в атмосферу. На первый взгляд может показаться, что это еще один типичный шутер о войне, возможно, из-за чего некоторые могли отнестись к нему скептически. Однако, несмотря на простую и функциональную боевую систему, периодически можно разбить окно, чтобы вызвать песчаную бурю, что добавляет уникальный элемент.

Однако, не раскрывая слишком много, скажу вам, что этот игра выступает как сложный критический анализ шутеров от первого лица и военной доблести. В ней содержатся определённые сюжеты, которые могут быть точно охарактеризованы как глубоко трогательные или растрогывающие.

Даже если вы обычно не являетесь поклонником игр с военным уклоном и боевыми сценами, эту стоит сыграть из-за ее исключительного сюжета.

3. Слэшхаус (2010)

Славно Кроваво

В конце 1980-х годов Splatterhouse был представлен как ужасающий боксёр с боковой прокруткой, доступный на аркадных автоматах и домашних консолях, таких как Turbografx-16. Несколько продолжений последовали в начале 1990-х годов, но оно пролежало забытым до тех пор, пока полный ребут и переосмысление не произошли в 2010 году.

Ремейк сохраняет свой стиль боевика, но теперь в 3D вместо 2D, однако больше акцентируется на управлении получением повреждений. В этой версии как вы, так и ваши противники могут потерять конечности при получении достаточного количества урона.

Помимо использования вашей отрубленной руки как оружия, вы также способны выпускать щупальца, вытягивающие жизненную силу у врагов, и поразительно, можете регенерировать свои собственные части!

Это была не идеальная игра; баланс сложности был слегка нарушен, а управление оказалось немного сложным. Однако она имела отличную презентацию во многом благодаря смелой и нелепой игре Джима Каммингса в роли маски ужаса.

Возвращение в замок Вольфенштайн

Борьба с нацизмом старой школы

Когда речь идет о Wolfenstein и его ремейках, то для большинства людей сразу вспоминается игра Wolfenstein: The New Order.

На самом деле, этот фильм был ремейком ремейка, но его не недооценили; он достаточно хорошо показал себя сам по себе. Вместо этого часто упускают из виду первоначальную перезагрузку игры Волфенштейн, выпущенную в 2001 году под названием Return to Castle Wolfenstein.

Вместо того чтобы принять мрачные мотивы, свойственные New Order, игра ‘Return to Castle Wolfenstein’ сохраняет игривый дух оригинальной серии с её слегка неправдоподобной концепцией, изображающей нацистов времен Второй мировой войны, которые не только обладают передовыми технологиями, но и древними магическими силами.

Эта игра предлагает стиль одиночного воина, позволяя вам использовать скрытность или атаковать на полную мощь с помощью разнообразного оружия из разных эпох, а также футуристических устройств вроде тесловских ружей. Вы также столкнетесь со сверхъестественными врагами, такими как призраки, зомби и киборги, в дополнение к обычным солдатам-нацистам.

DmC: Devil May Cry

Должно было иметь другое название

Ах, к сожалению, DmC: Devil May Cry столкнулась с критикой из-за значительного сдвига в тоне и сюжете по сравнению с оригинальной серией. Эти изменения не понравились давним поклонникам.

По сравнению с другими играми серии Devil May Cry, DmC недостаточно уникален. Отсутствует привлекательное сочетание комичных элементов и экстремального действия, которое выделяет его.

В изолированном контексте DmC выделяется как чрезвычайно увлекательная аркада-экшен. Её боевая система захватывает, предоставляет разнообразие оружия для экспериментов, впечатляющие поединки с боссами и кинематографичные моменты, а также в целом содержит всё то, что делает такие игры увлекательными.

Основная проблема, с которой они столкнулись, заключалась в том, что назвали игру ‘Devil May Cry’ и представили более сурового Данте. Если бы её назвали как-нибудь вроде ‘Demon Blasters Guy’ и главным героем был персонаж по имени ‘Грег’, вероятно, она была бы лучше воспринята аудиторией.

Смотрите также

2025-03-08 19:22