Монстр Трэнт 2: Как разблокировать Дименсиональные вызовы

Быстрые ссылки

  • Разблокируй Портал Измерений
    Сердце Пакта
    Пепел Матери Жизни
    Дух Вайнга
  • Размерные трудности объяснены
  • Награда за Пространственный Вызов

Проще говоря, Monster Train 2 — это исключительная игра, сочетающая в себе элементы колодостроительных и rogue-like игр вместе с элементами защиты башни. Поначалу может показаться немного сложным из-за уникальной смеси жанров.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

К счастью, вы быстро поймёте требования игры после нескольких попыток.

Входите, Дименсиональные Испытания.

Когда ты думаешь, что нет больше ничего удивительного в типичных забегах, Monster Train 2 предлагает возможность обнаружить Порталы Измерения. Эти порталы открывают доступ к множеству новых, сложных и искусно созданных уровней, полных уникальных модификаций и предварительных требований.

Если вы готовы принять небольшую дополнительную задачу и возможно даже стремиться к дополнительным привилегиям, я буду рад рассказать вам о том, как получить доступ к пространственным испытаниям в Monster Train 2. Таким образом, предложение сохраняет свой смысл, но звучит более разговорно и привлекательно для читателя.

Разблокируйте Порталы Измерений

Чтобы участвовать в Дименсионных Испытаниях в Monster Train 2, вам сначала необходимо открыть Портал Измерения. Вы могли заметить шкалу внизу экрана с надписью ‘Следующий разлоченный функционал: 0/2 — Разблокировать Сердца Пира’. Это ваша цель.

К счастью, в начале игры вы найдете три Сердца Огненного Жертвенника, которые довольно легко получить. Вот как можно заполучить каждое из них:

1. Сердце Огненного Жертвенника 1: …
2. Сердце Огненного Жертвенника 2: …
3. Сердце Огненного Жертвенника 3: …

Давайте рассмотрим их все!

Вот ваши варианты: вы можете выбрать любые два из трех огней (Пирес), чтобы зажечь их. Активированные огни будут достаточно, чтобы открыть Врата измерения. Выберите то, что подходит вам лучше всего.

Сердце Пакта

Среди трех костров именно Сердце Пакта я открыл последним, хотя он выглядит как первый в списке игры, который можно выбрать первым. Чтобы получить его, нужно одержать победу в девяти измененных битвах во время прохождения, которые зависят от Искушений.

В случае если вы еще не играли в Испытания, это регулируемые уровни сложности, которые можно активировать перед каждой встречей во время прохождения игры. Каждое испытание сопровождается специфическим препятствием для усложнения боя, и взамен вы получаете дополнительное золото как бонус.

По мере вашего путешествия задачи становятся всё сложнее. Однако если ваша основная цель — открыть Порталы Измерения (Dimension Portal), наиболее мудрым подходом будет многократно начинать проходы на сложности Covenant Zero, каждый раз принимать испытания и настойчиво продолжать до тех пор, пока вы не добьётесь победы в девяти из них.

Попытка может привести к нескольким задержкам, однако важно пройти через эти неудачи, так как они являются ключом для доступа к следующему костру на пути.

Костёр Живой Матери

Первый предмет, который я получил в игре — это Жизнь Материнская Кузница. Ее можно быстро и эффективно прокачивать до нужного уровня, если не против повторить несколько последовательных прохождений.

По сути, ваша цель состоит в том, чтобы гарантировать, что ваш Pyre наносит кумулятивный урон в размере 475 во всех прохождениях. Или же вы можете легко достичь этого, начав и проигрывая подряд несколько игр (примерно пять-шесть раз), без каких-либо проблем.

Дух Вайнга

Говоря проще, Дух Вайнга был вторым дополнительным огнем (Пире), к которому мне удалось получить доступ самостоятельно. Процесс его разблокировки довольно прост: достаточно заставить ваши игровые фигуры (единицы) переместиться в общей сложности 275 раз.

По мере прохождения игры ‘Monster Train 2’, вы можете обнаружить, что некоторые действия естественно продвигают ваши игровые фигуры вперед – это навык, который развивается органически во время игрового процесса.

Как преданный поклонник могу вам сообщить, активация Храбрости на моем персонаже выдвинет его в переднюю часть поезда. Использование умения Стойкий крестоносец — Удар снова перемещает их на передовую. Также есть множество других карт и артефактов, которые могут изменить расположение ваших юнитов.

Для ускорения решения этой головоломки вы можете стратегически перемещать игровые элементы, даже если это нарушит ваш текущий прогресс.

Размерностные задачи объяснены

После того как откроешь две свежие Пиры и посмотришь короткий разговор после этого, у тебя появится доступ к Порталу Измерений. Войди в него, чтобы открыть многовариантную структуру целей.

В этом месте есть незавершённая миссия под названием ‘Кузнечное дело для воина’. Обычно такие миссии… довольно требовательны. Они служат как дополнительные задания, если основная сюжетная линия игры кажется слишком простой, или если вы хотите изменить темп прохождения. Однако помните, что здесь лёгкие победы не будут частым явлением.

В вашем стремлении будет раскрыта конкретная задача, вместе с начальными картами для начала работы, а также другие детали миссии и условия. С каждым новым подходом к этой задаче карты, которые вы получите случайным образом, могут изменяться; если вначале не удалось добиться успеха, возможно, в следующем раунде выпадут более благоприятные карты, что повысит ваши шансы на успех.

Для каждого испытания будет действовать три фиксированных мутатора вместо случайно выбранных карт. В вашем первом испытании вы столкнётесь с тремя такими мутаторами: ‘

  • Зачарованная Броня — карты оборудования стоят 0 эмберов. Добавьте 3 случайных карты оборудования в вашу стартовую колоду.
  • Усиленное вооружение – бонусы от экипировки и здоровья удваиваются.
  • Не пушинка — все карты имеют на один слот меньше улучшений.

Важно отметить, что не все Мутаторы вредны; некоторые могут даже оказаться полезными. Например, Зачарованная Броня и Усиленное Вооружение действуют исключительно в вашу пользу при совместном использовании. В то же время, Без Пуха помогает поддерживать баланс, нанося явный недостаток.

Можете не сомневаться, эти Мутаторы станут еще безумнее по мере того, как вы будете пытаться справиться со следующими испытаниями.

Награды за размерное испытание

За выполнение задач измерения вы получаете три награды. Вот как получить каждую из них:

Награда Как Заработать Описание
Маллика в переменном погребальном костре Прими Одномерный Вызов Новое пламя для поезда
Рок-н-ролл рай Выигрывать Десять Измерениевых Вызовов Косметическая стена для вашего поезда
Мастерство Кристалла Пире Выиграй все 21 пространственные вызовы Новый каркас для кастомизации карт

К сожалению, только Маликова Смена костра имеет практическое значение в игре. Другие две награды не влияют на функциональность и являются чисто эстетическими.

Приятно, что ценная вещь легко доступна, но на личном уровне я не могу перестать желать, чтобы остальные предметы также имели ценность в соответствии со своими усилиями.

В игре Shift Pyre Малишки может стать оптимальным выбором сразу после получения размерных вызовов. Несмотря на более низкую атаку (35) и здоровье (65), по сравнению с другими вариантами, уникальный бонус делает его выгодной альтернативой.

Во время своего игрового приключения я обнаружил удивительный артефакт под названием Pyre. Он усиливает каждого персонажа, которого я собираю по пути, и позвольте сказать, большинство этих улучшений персонажей оказываются кардинальными изменениями в игре!

Хотя улучшенные устройства не всегда обновляются так, как вы хотели бы, стоит помнить, что ничего лучше бесплатного обновления нет!

Убедитесь, что Пламя Смещения под защитой Малицки остается в безопасности с вашими усиленными боевыми силами. Это должно значительно уменьшить беспокойство по поводу немного сниженных атакующих и защитных возможностей Пламени.

Смотрите также

2025-05-21 17:09