Море звезд: Трон часовщика: Все временные местоположения рун

Быстрые ссылки

  • Временная руна я / Часы Городок
  • Время Рун II / Goodies Pond
  • Тайм Руне III

    Железная Леса

  • Тайная руна IV

    B башнях из слоновой кости станция

  • Временная руна V
    Башни из слоновой кости
  • Временная Руна 6
    Город Часовни
  • Временная Руна VII
    Потерянная островная станция
  • Временной рун VIII
    Верь рок
  • Временная Руна IX
    Город Часовщиков
  • Временная руна Х
    Потерянная островная станция
  • Время Руны XI, Большой Цирк
  • Временная руна XII
    Город часов
  • Награды за нахождение всех временных рун.

В игре Sea of Stars все дополнения под названием ‘Thrœs of the Watchmaker’ стали доступны бесплатно. Это дополнение предоставляет новые впечатления, такие как новый персонаж, мини-игры, дополнительные головоломки и, подобно любой великой японской ролевой игре (JRPG), больше коллекционных предметов для поиска.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Подобно тому, как Радужные ракушки были найдены в Морях Звёзд, здесь, в Троях Мастера-Часы, мы обнаружили Временные руны. После того, как они собраны, это открывает для нас скрытую концовку или секрет.

Поскольку вы можете получить дополнение только на финальных этапах игры, вероятно, что вы уже приобрели попугая с глазом сокола. Это птица является обязательной для коллекционеров по всему миру, и она значительно облегчила мне задачу нахождения всех рун.

Приготовьтесь, бывшие воины Solstice теперь артисты цирка! В этом руководстве я покажу вам, как найти все временные руны в Sea of Stars: Thröes of the Watchmaker и раскрою захватывающий секрет, связанный с другими играми студии Sabotaage.

В этом руководстве мы поможем вам найти все временные руны. Однако учтите, что оно не предоставит решение для каждой загадки, поскольку некоторые из них предназначены быть понятными без посторонней помощи.

Временной рун I

Город Часов

Чтобы вкратце объяснить ситуацию, доступ к этому конкретному руне времени возможен только после участия как в мини-игре Рыбалка, так и в мини-игре Колеса. Чтобы сражаться с чемпионами колес, сначала вам необходимо обнаружить Фигурину Волшебника.

Чтобы получить фигуринку Варлока, выловите все виды рыбы (в сущности четыре разных мешка с рыбой), предоставляемые DLC. Это может показаться запутанным, так как существует только три типа мешков, но необходимо поймать каждый тип во всех доступных местах для рыбалки.

Как только вы закончите Рейл Форест, смело приступайте к выполнению текущей задачи. Ниже указаны места расположения рыболовных мест и конкретные сумки, в которых можно ловить рыбу. Таким образом, предоставленная информация остаётся понятной и лёгкой для восприятия, сохраняя при этом естественный разговорный тон.

  • Баунти Бейсин на острове Горлодж – Маленький Подарок, Средний Подарок
  • Водоем с подарками на станции Затерянный остров — Маленький мешочек подарков, Большой мешочек подарков
  • Береговое озеро на станции Волчья скала — Средний мешок с подарками, Большой мешок с подарками

1. После того как вы поймали рыбу, отправляйтесь к Озере Оборотней, поговорите с NPC там. Он наградит вас магнитным крючком. Теперь вы можете достать сундук из этого же озера, внутри которого находится фигурка волшебника. 2. Собрав все свои уловы, идите к Озеру Оборотней и пообщайтесь с NPC. В качестве награды он даст вам магнитный крючок. После чего вы сможете выудить сундук в этом озере, содержащий фигурку волшебника.

После этого посетите снова Город Часов и сразитесь с тремя Колесными Чемпионами. Вы найдете их палатку, расположенную к юго-западу от городской площади. Я сумел победить их, используя персонажей игрушек Маг и Вор.

В знак признательности вы получите несколько Клоунских Носов, которые можно использовать для получения дополнительных билетов. После того как вы победите на всех трёх уровнях, вам будут вручены Руна Времени I и трофей.

Временной Рун II

Озеро Лакомств

Как только вы зайдете в поезд, сможете добраться до станции Затерянный остров, находящейся в восточной части карты. Именно там расположен пруд Добрых Душ – место, которое может быть знакомо вам по приобретению фигурки Варлока.

После того как уменьшите себя, проплывите через водоворот и нырните, чтобы открыть доступ к области, где вы сможете достать контейнер оттуда. Для этого просто прыгните в воду и плывите по направлению к водопаду, текущему на север.

В этом контейнере находится скользящая головоломка, которая проверяет твои навыки решения проблем. К сожалению, я не могу предложить подробные инструкции по ее решению, так как сам нашел решение методом проб и ошибок – настойчивость была ключом!

После правильного выравнивания плиток ворота откроются, и у вас появится Временная руна II.

Временная руна III

Рельсовый лес

Когда вы углубляетесь в Лесную железную дорогу (второй уровень Throne of the Watchmaker), вы обнаружите крюк для передвижения по стенам, который поможет вам достигнуть определенных решетчатых дверей. После использования этого инструмента поднимитесь по стене и слева от вас находится скрытый проход, ожидающий вашего открытия.

Внутри вы найдете контейнер, как обычно, и в этом контейнере спрятана загадка. В данном случае требуется повернуть четыре круглых элемента. Ваша задача — расположить их таким образом, чтобы они образовали символ направления, направленный вверх.

Как геймер, скажу следующее: начнем с основ игры и будем двигаться к более сложным моментам, потому что внутренний круг имеет влияние на окружающих. Как только удастся идеально их настроить, вам станет доступна временная руна III!

Временная Руна IV

Станция Башня Слоновой Кости

Когда вы садитесь в поезд, ваша первая остановка — Башни из слоновой кости. После высадки на станции, вы окажетесь прямо в центре событий, или точнее сказать, в центральном хабе. Рядом находится головоломка-ящик, поэтому направляйтесь к ней, когда это будет возможно.

Задача заключается в изменении положения плиток цепи для направления потока энергии к лампочке. Это простая задача: достаточно кликнуть по одной плитке, а затем по другой для мгновенного переключения.

Поскольку невозможно ввести решение, я настоятельно рекомендую сделать скриншот схемы расположения компонентов в качестве четкого ориентира при попытках получить Временную руну IV.

Если тебе удастся решить головоломку, используя все части, ты не только зажжешь вторую лампу, но и получишь в награду кислый леденец. Это лакомство добавит дополнительный балл к магической атаке твоего персонажа.

Временная Руна V

Башни из слоновой кости

В Башнях Слоновой Кости ваша миссия состоит в том, чтобы осветить четыре символа, чтобы открыть центральную дверь и нанести заслуженно-поучительный удар по самовлюбленному королю Нарцису. Когда вы собираетесь активировать четвертый символ, вместо того, чтобы входить в главное здание, продолжайте двигаться немного на юг, где обнаружите лестницу, ведущую к входу.

В этой конкретной комнате вы найдете ящик с загадкой внутри. Необходимо установить девять рычагов в правильном порядке. Мой скриншот служит наглядной подсказкой для решения задачи.

Если вы столкнулись с проблемами при просмотре скриншота, я предоставил альтернативный вариант — таблицу, которая детализирует положение каждого рычага под номерами от 1 до 9 слева направо для вашего удобства.

Левера 1 Two 3 4 пять Шесть семь восемь 9
Позиция Правильно. Правильно Осталось Слева Лево Правильно Левый Правильно Правильно

Время руна В появится в качестве награды после того, как вы установите все рычаги в правильном порядке.

Временная руна VI

Город часов

Чтобы получить Руну Времени, вам сначала нужно добыть Дрона Мула — предмет, который вы получаете естественным образом при исследовании подземелья Башни из слоновой кости. После этого отправляйтесь к северо-восточному шатру в городе Horloge, где сможете настроить местоположение лестницы для подъема.

После пробуждения вы встретите головоломку с перемещением ящиков. Эта загадка состоит из двух этапов, но выполнения только одного достаточно для получения Руны Времени. Однако я бы рекомендовал попытаться выполнить оба этапа для наилучшего результата.

Первоначально убедитесь, что точка входа совпадает с тупиковой точкой. После входа исследуйте путь, чтобы обнаружить заключённый в решётку Временной Знак. Над этим знаком вы найдёте подсказку, которая поможет определить правильное размещение ящиков для разгадывания головоломки.

Я помогу вам справиться с этой сложной задачей. Как обычно делаю, я пронумерую ящики слева направо от 1 до 5, используя скриншот для справки.

  • Задвиньте ящик номер 5 полностью вверх.
  • Толкните ящик номер один до самого верха.
  • Передвиньте ящик номер один вправо, чтобы он врезался в ящик пять.
  • Нажмите на ящик номер 1 вниз так, чтобы он уютно расположился между ящиками номеров 3 и 4.
  • Нажмите на коробку номер четыре вправо, затем вверх до тех пор, пока она не достигнет коробки пять.
  • Передвиньте коробку номер четыре влево, затем вниз, чтобы соединить её с коробкой номер два.
  • Наконец-то, нажмите на коробку номер пять вниз и затем влево, чтобы завершить головоломку.

Введите ящик, и вуаля, вы найдёте Руну Времени VI без препятствий.

Временная руна VII

Затерянная Островная Станция

Чтобы добраться до станции Потерянный остров, вам следует сесть на поезд и затем найти ящик-головоломку, расположенный в самой восточной части региона. Эта конкретная головоломка известна своей простотой.

Чтобы электрическая цепь работала и зажегся шар света, гарантируя получение временной руны VII, необходимо изменить высоту платформ согласно указаниям на скриншоте.

Для тех, кто предпочитает письменные инструкции, вот упрощённое объяснение: Платформа на самом севере должна быть установлена в самую высокую точку. Та, что слева от неё, следует немного опустить, а остальные три платформы должны лишь слегка возвышаться над уровнем земли.

Время Руны VIII

Рок-звезда

В ‘Wererock’, вашей задачей является получение нескольких Ключей Моста, которые предназначены для использования в лампочках и активации мостов. После того как вы пересечете первый мост, вас ждет пещера со стенами, по которым можно подниматься.

По мере продвижения к сердцу пещеры спускайтесь по каменистой поверхности, чтобы обнаружить одиночное отверстие. Войдя в него, вы встретите компактный таинственный контейнер. Свернитесь и войдите внутрь, чтобы справиться с захватывающим вызовом, который он предлагает.

Загадка не особо сложна. Чтобы запустить процесс, толкните центральный постамент фиолетового цвета. Это приведет в действие механизм. Подстройте рычаги так, чтобы правильно расположить платформы, позволяя механизму плавно перейти на другую сторону.

Для более эффективного решения этой временной головоломки рекомендую заранее расставить платформы. По мере движения механизма корректируйте его путь до тех пор, пока он не достигнет конечной точки. Когда это произойдет, будет разблокирована восьмая Руна Времени.

Временная руна IX

Городок часов

Сначала вы встретите руну времени IX, но скорее всего это будет последняя руна, которую вам удастся заполучить. Она спрятана в Городе Часов и для ее получения необходимо выполнить ряд заданий.

Прислушайся к моим словам: отправься в палатку на восточной стороне города. Там ты, вероятно, встретишь неигрового персонажа (NPC), который ищет предмет под названием «Сертификат воздушного спорта». Давай обеспечим его получение прежде всего.

Выйдите из палатки и следуйте на юго-восток до края. Спуститесь вниз, после чего встретите веревку для передвижения по ней. Продолжайте идти вдоль нее, пока не наткнетесь на ящик, который можно сдвинуть сильным дуновением.

Затем используйте ящик как ступеньку, поднимитесь по нему и пройдите через проход слева от вас. Продолжайте движение до тех пор, пока не встретите головоломный ящик. Эта задача потребует перемещения трех ящиков под шестеренками.

  • Во-первых, игнорируйте все коробки ниже и поднимитесь на вершину. Затем, сдвиньте северо-западную коробку под шестерню.
  • Спуститесь по ближайшей лестнице, идите прямо и нажмите на вторую коробку. После этого пройдите через центральную платформу, чтобы добраться до третьей коробки слева и нажать на неё.
  • Наконец вернитесь на уровень земли, потяните за коробку посередине, и вы увидите воздушные шары, летящие над Городом Часов.

Сначала отправляйтесь в центр города, а именно к площади с часами. Оттуда идите на юго-запад под углом примерно 225 градусов к шатру чемпионов колесниц. Рядом будет уступ, с которого вы сможете прыгнуть и использовать воздушные шары для перепрыгивания на другую сторону. Там на уровне земли находится вход. Просто войдите внутрь, чтобы получить Сертификат воздухоплавателя.

Передайте сертификат NPC, и он позволит вам открыть ящик за собой. Однако учтите, что данная зона не будет содержать головоломок, но населена пятью сильными монстрами.

В нашей последней битве в Реноун 5 я вышел победителем. Однако для более сложного опыта предлагаю попробовать это на Реноун 6, особенно после приобретения снаряжения из подземелья Биг Топ. Это будет тяжелая схватка, но с тщательной стратегией вы сможете добиться успеха. В случае победы вас ждет награда Время Руна IX.

Временная руна Х

Островная станция

Чтобы получить требуемую Руну, отправляйтесь на станцию Затерянный Остров. Там найдите первый контейнер в открытом мире. Вас ждет простая головоломка, которая требует использования крюка-грава для Муле Дрона. Удачи!

Изначально обойдите первое крепление и вместо этого зацепитесь за ближайший опорный пункт с помощью дрона. Продолжайте движение вперед, спуститесь по лестнице и найдите еще одно место для крепления гарпунного крюка. После его закрепления потяните рычаг, чтобы поднять его наверх.

После этого поднимитесь по лестнице и надежно закрепитесь для перехода на другую сторону. Следующие шаги должны быть понятны: разместите точки захвата согласно плану, победите противников сверху, сначала активируйте таймер, и в конечном итоге вы получите временную руну X.

Время Рун XI

Цирк шапито

Продолжайте исследовать подземелье как обычно до тех пор, пока не столкнетесь и не победите Пифа, Пафа и их робота Пантуфа на финальных этапах данжона. Или пройдите через последнее подземелье DLC, преодолевая трудности, чтобы достигнуть и одолеть Пифа, Пафа и их механического союзника Пантуф в конце.

После этого вам нужно будет исследовать два дополнительных обязательных участка для сбора большего количества билетов. Пройдя по правому пути, вы наткнетесь на внешнюю лестницу рядом с цирковым шатром, которая спускается к входу внизу.

Перейдите туда, зайдите в куб и встретите испытание. Для прохождения испытания вам необходимо расположить три фонарных столба по центру на зеленовато-металлической поверхности под ними. Вы можете изменять их положение, переставляя через строки или столбцы.

Обычно я решал проблемы по мере их возникновения, но если смог это сделать я, то и ты сможешь! Как только правильно расположишь уличные фонари, ворота откроются, а Временная Руна XI станет твоей.

Время Руне XII

Город Часов

Когда вы победите главного противника в игре Throes of the Watchmaker, вас мгновенно телепортируют обратно к местному пабу в городе Хорлог.

Покиньте здание, и Временная Руна XII будет расположена рядом с вами. Соблюдение этих инструкций поможет вам собрать все временные руны, которые затем позволят установить их на центральную башню города и раскрыть его скрытую тайну.

Награда за нахождение всех временных рун

Удовольствие от нахождения всех временных рун является для меня трофеем или достижением, и я считаю этого более чем достаточным. Однако если вы предполагали, что будут дополнительные награды, например предметы вроде снаряжения или новый свиток комбинации, возможно, вас ожидает разочарование.

Настоящий приз за обнаружение всех Временных Печатей в ‘Троех стражей часовщика’ — это скрытая функция, которая дополнительно иллюстрирует связь между ‘Морем звёзд’ и ‘Посланником’, первой игрой студии Sabotahe.

Как хранитель всех Временных Рун, я отправлюсь в самое сердце города Хороже — к большому часам. Там я активирую необычное устройство и вставлю руны в его механизм. Волшебным образом они превратятся в лифт, который перенесет меня на еще одно захватывающее место.

В типичной манере Гарле неизбежно появится и привлечет внимание. Он заметит предзнаменование, связанное с двумя узнаваемыми фигурами, связанными с Пророком, которые строят зловещие планы на ближайшие дни.

Гарл решает передать сообщение через время ради обещающего будущего. Для выполнения этой задачи Гарл, ныне известный как Пророк Надежды, принимает решение создать предсказание.

Как геймер, я обнаружил в этом восхитительное и трогательное решение, которое органично вписывается в сюжетную линию ‘The Messenger’. Однако для людей, незнакомых с игрой ‘The Messenger’, сбор Временных Рун ощущается скорее как интересная головоломка, чем как нарративное продвижение.

Действительно, завершение игры Sea of Stars ощущается весьма удовлетворительно, так как ясно даёт понять, что Throne of the Watchmaker является последней главой этой замечательной инди-ролевой игры.

Смотрите также

2025-05-24 15:42