Сэр Ухопасс: Обзор Бессмертной Смерти

В поисках комедийного золота рыцаря?

Игра в жанре экшен и приключений от третьего лица, созданная студиями Atomic Heart и Aurora Studios, повествует о истории доблестного рыцаря с золотым сердцем.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Игра называется «Сэр Вухапсс: Бессмертная Смерть», необычное название, в котором главный герой отправляется в путешествие с целью спасти мир.

Изначально все кажется типичным, не так ли? Однако эта игра выделяется тем, что полагается на юмор для создания впечатления. Но такой ли забавный ее юмор как у Монти Пайтона или он падает как тяжелый свинцовый шарик? Давайте погрузимся в причудливую реальность сэра Вуопасса и убедимся сами…

Тонкий сюжет, толстые шутки

Давайте углубимся в повествование, признавая его простоту. Наш главный герой — не кто иной, как сэр Вхупасс. Он оказывается заключен на старте игры и сталкивается с могущественным противником по имени Бессмертный.

Абсолютно, наша цель остается ясной: достичь гибели Бессмертного. Однако путь к этому цели полон неожиданных отклонений: сумеем ли мы найти артефакт Легендарный Злодей-Завоеватель, тем самым положив конец его тирании? Сможем ли преодолеть бурю шуток, намеков и внутриигровых отсылок? Ответ находится внутри вас.

Неудачный Юмор

Представление игры несколько уникально. Если быть точным, регионы, через которые мы проходим от третьего лица, достаточно просторны и визуально приемлемы. Конечно, это не настолько потрясающее зрелище как Skyrim, но разнообразие пейзажей, пещер и других локаций вполне удовлетворительно.

Как геймер скажу, что противники и NPC в этой игре являются отличными дополнениями, но к сожалению юмор здесь сильно провален. Если вы знакомы с именами некоторых персонажей, например, Роджер Морнинг-Вуд или скелеты, называемые Бонеры, вы поймете, насколько низко был установлен уровень юмора в этой игре. До сих пор я не нашел ни одного забавного момента среди шуток — это очевидно.

Анимация персонажей в этой игре удовлетворительная, но существует значительная проблема: появление объектов на экране (pop-in). Враги часто появляются на радаре вверху экрана задолго до того, как они фактически показываются на самом экране, создавая впечатление их внезапного появления при приближении. Это неприемлемо для такой мощной консоли, как Series X, и может серьезно мешать игровому процессу. Кроме того, камера часто сбивается с курса, что является обычным явлением в играх от третьего лица. Нередки случаи, когда обзор загораживается объектами вроде деревьев или стен во время игры.

Голос рассказчика сопровождает все объяснения, несмотря на то что иногда добавляются шутки, хотя и кажется, что они иногда натянуты. Один из самых смешных моментов происходит, когда NPC говорит: ‘Она была авантюристкой, пока один булыжник не ударил её по голове.’ Имитация действительно является формой лести, верно? Под всеми шутками и слабым юмором видно, как пытается вырваться игра; такая, которая часто борется со своими ограничениями.

Неудобное управление боем и скользкая платформа

Как геймер должен признать, что мой игровой опыт с Sir Whoopaass: Immortal Death был не таким гладким, как я ожидал. Исследовательская часть омрачена одними из самых неточных прыжков, которые я когда-либо встречал в игре. Передвижение через платформенные секции больше похоже на испытание терпения, чем на удовольствие, поскольку часто превращается во фрустрацию.
Что делает ситуацию ещё более сложной, так это отсутствие последовательного паттерна или ритма для прыжков. Временами мне не удается преодолеть достаточно большое расстояние, хотя я уверен, что только что преодолел идентичную дистанцию. С другой стороны, иногда персонаж соскальзывает с платформы, как будто его подошвы покрыты тефлоном. В целом, механика движения не облегчает передвижение.

В общем и целом, бои в этой игре довольно примитивны по сравнению с более сложными системами боя, например, как в Elden Ring. Сражения с боссами становятся испытанием на выносливость, когда вы многократно атакуете противника, одновременно подлечивая себя, до тех пор пока кто-то из вас не падет. Иногда некоторые враги реагируют отрицательно при блокировании, давая вам шанс нанести удары. В то же время уклонение может заставить других споткнуться, предоставляя еще одну возможность для атаки.

Несмотря на то что бои в игре довольно неточные, они часто заставляют нас промахиваться по целям и получать ненужное урон от ударов врагов. Отсутствие функции блокировки сильно снижает наши шансы на успех.

Оружие, Шляпы и Угасающий Юмор

В этой игре вам доступно приобретение различных видов оружия и исследование шляп для получения определенных атрибутов. Кроме того, по всей игре разбросаны скрытые колеса сыра, которые нужно найти. К сожалению, остальная часть игры слишком сосредоточена на юморе. Это похоже на одноклассника, который постоянно ищет внимания, пытаясь выделяться эксцентричным и громким поведением. Такой подход зачастую не достигает цели в плане юмора, будучи чрезмерным и несбалансированным, точно так же как происходит здесь.

Сэр Вухапасс: Яйца Бессмертной Смерти были помещены в комиксный сеттинг, но после этого он не предлагает многого в плане вовлеченности. По сравнению с другими более развлекательными и забавными играми, это может быть не лучшим выбором для ваших заработанных денег.

Твои ссылки

Вместо того, чтобы сосредоточиться на традиционных ролевых играх (RPG), сэр Вуапесс вносит беспорядок и юмор в игровые консоли — ознакомьтесь с подробностями по ссылке https://www.thexboxhub.com/forget-serious-rpgs-sir-whoopaass-bringing-chaos-cheese-to-consolez/

‘s

Смотрите также

2025-05-28 10:07