Сравнение GTA и другие игры как хорошо, так и плохо влияют на Mindscape по словам разработчика.

Как страстный геймер, я рад поделиться новостью о том, что Лесли Бензиес, бывший разработчик Rockstar, который помог сформировать Grand Theft Auto (GTA), представляет новую игру под названием Mind’s Eye в июне. Несомненно, многие проводят параллели между Mind’s Eye и GTA из-за участия Бензиеса в создании последней. Тем не менее, он сам обратился к этому сравнению, признавая его логичность, но призывает фанатов оценить уникальные черты Mind’s Eye вместо простого сравнения с GTA.

👴

Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?

Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.

Проверить слухи (снова)

Бензи сказал GI.biz: «Мы постоянно проводим сравнения, и это то, как работают люди.» В детстве мы учимся помещать треугольник в треугольное пространство и квадрат в квадратное. Этот шаблон продолжается на протяжении всей нашей жизни, поскольку мы склонны классифицировать новое как ‘комбинацию X и Y с оттенком Z’. Это упрощает вещи для нас. Возможно, это просто способ человека сделать более понятным процесс коммуникации.

Как преданный поклонник, я считаю, что у Mind’s Eye и разработчика Build A Rocket Boy есть свои сильные и слабые стороны, подобно тому, как переход Дэйва Грола от Nirvana к Foo Fighters демонстрирует их различия. С одной стороны, они оба показывают выдающийся талант и креативность, но с другой — сталкиваются с трудностями в преодолении ожиданий и сравнений, которые возникают из-за наследия их предшественников. Точно так же, как Грол должен был доказать себя заново в Foo Fighters, несмотря на огромную тень, которую отбрасывал Nirvana, Mind’s Eye и Build A Rocket Boy сталкиваются с аналогичными вызовами, пытаясь создать свои уникальные образы при этом достигая высоких стандартов, установленных предыдущими успехами.

Для Mind’s Eye Бензи выразил надежду, что фанаты дадут игре шанс на успех. Он заявил: ‘Команда создала нечто совершенно уникальное, и я лишь прошу признать их намерения’.

Во время интервью Бензиес отметил, что при разработке Mind’s Eye команда Build a Rocket Boy изучала различные варианты, но никогда не планировала создать прямого соперника для GTA.

Он выразил сомнение в мудрости компании, объявившей: ‘Мы собираемся бросить вызов самой популярной игре в мире’. По его мнению, это не было самым мудрым деловым решением. Вместо этого, по его словам, после тщательного рассмотрения различных вариантов, мы выбрали именно такой подход для презентации нашего продукта.

Что такое MindsEye?

Что именно такое Mind’s Eye, и как оно связано с Build a Rocket Boy’s Everywhere? Бензиес уточнил, что Mind’s Eye представляет собой ‘единую историю внутри обширной космической саги’, при этом данная конкретная история вращается вокруг персонажа Джейкоба Диаза. Другие истории будут касаться различных персонажей из разных временных периодов.

Бензиес объяснил, что по мере развития вселенной все будет связано одной центральной темой на протяжении ваших путешествий, и каждая история будет иметь уникальные особенности для игроков, чтобы они могли использовать предоставленные инструменты создателя.

По словам Бензиесов (Benzies), команда стратегически скрывала значительные детали и видеоматериалы на протяжении больших частей игры, чтобы избежать спойлеров, так как сюжет будет разворачиваться неожиданно.

В сердце нашего повествования мы находим Mind’s Eye. Чтобы узнать больше о большей истории, давайте отправимся на 10 000 лет назад во времени и затем перейдем к определенной точке. Этот захватывающий фрагмент головоломки может вызвать интерес у игроков по мере того, как они размышляют над большей историей, которую он раскрывает.

Говоря как энтузиаст, могу сказать, что Бензи намекнул на скорое возвращение проекта, которого мы все так ждем. После его появления их более широкие стратегии могут стать для нас яснее.

Независимо от того, что мы в настоящее время разрабатываем, есть интригующая предыстория — более крупное повествование, которое связывает все. Поэтому ожидайте возвращения ‘Everywhere’, и оно сыграет роль в этой грандиозной истории. Я пока не могу раскрыть подробности, так как это испортило бы сюрприз, но скоро вы снова увидите его в рамках одного проекта.

Между тем, стоит отметить, что Марк Герхард, один из соруководителей компании Build a Rocket Boy, считает негативные отзывы вокруг игры ‘Mind’s Eye’ не просто случайными, а скорее организованной попыткой дискредитировать игру и его студию.

10 июня игра ‘Mind’s Eye’ будет доступна на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и персональных компьютерах. Что касается серии игр Grand Theft Auto, то мы можем ожидать выпуск GTA 6 в мае 2026 года.

Смотрите также

2025-05-30 19:40