Краткое содержание
- Кампания MindSeye длится всего 20 часов с дополнительным контентом для любителей завершить всё до конца.
- Бенц предпочитает более короткие и насыщенные игры вместо тех, что занимают свыше 200 часов из-за привычек игроков.
- Несмотря на тенденцию цен в $80, Бензи поддерживает игры по более низкой цене, чтобы обеспечить большее значение.
В отличие от многих игр в открытом мире, которые обычно занимают много часов для прохождения, ожидается, что Mind’s Eye, разработанная бывшими создателями Grand Theft Auto Лесли Бензисом, станет исключением из этого правила.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыВ современном мире, где существует множество форм развлечений помимо видеоигр, Бензи объясняет, что они стремятся держать завершение кампании игры на скромном уровне из-за разнообразия доступных людям видов досуга.
Разработчику Mind’s Eye не нужна «двухсотчасовая» игра.

Во время интервью с журналом GamesIndustry Бензиса спросили о цене игры Mind’s Eye в $60, что напоминает стоимость видеоигр десятилетия назад, а также об факторах, повлиявших на продолжительность и масштаб этой игры.
Кампания Mindscye должна продлиться около 20 часов, но для тех, кто хочет больше контента, доступно гораздо больше материалов. Как объясняет Бензиес: «Всегда есть что-то новое для исследования: это как бесконечный поток контента». В современном мире развлечений, где люди имеют множество вариантов от игр до стримминга ТВ-шоу, неинтересный контент уже не удовлетворяет. Вместо этого фанаты ищут основную блюдо и дополнительные закуски. Бензиес подчеркивает, что они постарались создать максимально содержательный материал, чтобы соответствовать этим ожиданиям.
Benzies продолжает свое объяснение, утверждая, что на основании доступных данных значительное количество людей склонно избегать завершения игр с большим объемом. ‘Я считаю, что такая продолжительность подходит для игры’, — говорит глава студии. ‘Интересно, что в результате анализа данных обнаруживается: большинство людей — примерно 60% или 70% — не заканчивают играть эти крупные проекты,’ добавляет он.
Кроме того, Бензи подчеркивает: «Лучше – я считаю, что команда согласится со мной – создать игру, которую можно пройти от начала до конца, вместо разработки игры длиной в 200 часов. Вместо этого создайте завершенную вещь, но предложите дополнительные задания, расширяющие вселенную. Многие из побочных миссий в Mind’s Eye помогают раскрыть истории персонажей или объяснить происходящие события в мире.»
Что касается цены в 60 долларов, Бензи отмечает, что даже учитывая беспокойство по поводу стоимости яиц, люди все еще ценят идею получить хорошую цену за свои деньги в трудные времена.
У меня нет возражений против доступных видеоигр. Наоборот, по мере того как мы переходим к более дорогостоящим играм за 80 долларов, я приветствую любые продукты, которые решают предложить цену ниже этой.
Бензиес делает верное замечание: сейчас многие игры содержат слишком много ненужного контента. Лично мне нравятся более короткие игры, которые ценят мое время больше, чем продолжительные, требующие выполнения миссий исключительно для удлинения игрового процесса. К счастью, все больше разработчиков уходят от этой устаревшей концепции дизайна, осознавая, что длина игры не всегда соответствует её денежному успеху.
Студия Бензиса, известная как Build a Rocket Boy, недавно наделала много шума. Со-генеральный директор Марк Герхард открыто заявил о том, что конкурирующие студии платят за подрыв игры и репутации их компании. Это произошло после недавних предварительных обзоров, которые предполагали, что Mind’s Eye может не получить положительные рецензии.
Смогут ли новая интеллектуальная собственность и творческая студия повторить успехи Grand Theft Auto? Этот вопрос должен быть вскоре прояснен, так как игра Mind’s Eye выйдет 10 июня для PlayStation 5, Xbox Series X/S и персональных компьютеров.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен OM
- Аналитика криптовалюты ZORA: прогноз движения цен ZORA
- Коды Ржавого самолета (август 2025 г.) — бесплатные внутриигровые награды
- Аналитика криптовалюты SPX: прогноз движения цен SPX
- СТАЛКЕР 2: Найдите Левшу и группу Blizzard в побочной миссии «Черная овца»
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Zenless Zone Zero: все возрасты, рост и дни рождения персонажей
- Аналитика криптовалюты HFT: прогноз движения цен HFT
- В Arena Breakout Infinite не будет кроссплатформенной игры между ПК и консолью
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
2025-05-31 03:38