Рецензия на игру TriDent’s Tale

Пиратское приключение, которое уходит в никуда.

Узнав через свою сеть (или скорее когда редактор поделился новостями) о новой игре на пиратскую тематику, я сразу заинтересовался. Трейлер к ‘Trident’s Tale’, последнему релизу от компании 3DClouds, выглядел многообещающе, поэтому я вызвался написать рецензию.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Могли бы быть непредвиденные сложности, когда речь идет о пиратских приключениях, морских сражениях и модернизациях кораблей? Не случается ли иногда так, что мы принимаем решения с лучшими намерениями, но позже жалеем о сделанном выборе?

Шаблонное приключение

В привычной для меня манере начать обзоры с истории игры, позвольте продолжить как запланировано. Мы оказались в роли Оксена, молодой и энергичной девочки, мечтающей стать пиратом. Трагично, наш опекун оказался пленен злыми скелетами. Однако мы наткнулись на часть легендарного Тридента Шторма, что запустило нашу миссию — спасти человека, который нас вырастил, и восстановить полный тридент. По пути нам предстоит сразиться со всеми злодеями-скелетами, которые встречаются на нашем пути.

Выполнив цепочку миссий и нуждаясь в новых членах команды, история Тридентской стрелы несомненно закладывает основу для захватывающего путешествия. Однако какие потенциальные трудности могут возникнуть на этом пути?

Деревянные анимации и заблудшие камеры

С точки зрения стиля и целевой аудитории, рассказ Тридесанта кажется нацеленным на более молодых игроков, с крупными, яркими и мультяшными персонажами для взаимодействия. Игра представляет собой смесь приключенческого экшена от третьего лица и платформера, включая использование лодки для исследования. Несмотря на то что по концепции она может напоминать Assassin’s Creed IV: Black Flag, Trident’s Tale значительно уступает ей – сравнение даже не стоит проводить из-за качества ACIV.

Когда я смотрю ‘Trident’s Tale’, она кажется нормальной, когда стоит на месте, но как только океан начинает волноваться, мое воображение мгновенно переносит меня обратно к Thunderbirds 60-х. Ее уникальный стиль бега и анимация атак имеют своеобразную деревянную особенность. Еще хуже то, что камера словно специально саботирует; кажется, каждый прыжок и реакция контроля рассчитываются по календарю, а не секундомером.

Качество звука можно улучшить, особенно синхронизацию речи персонажей с движением губ во время сцен, которая была настолько плохой, что я больше сосредоточился на ней, чем на сюжете. Хотя озвучка неплоха, она не выделяется, и в целом имеются проблемы с качеством аудио.

Морские неприятности

Кажется, сейчас самое время перейти к исследованию корабля. Ведь он предлагает сочетание загадки и интриги. Плавание по судну и обнаружение новых точек приземления может быть весьма приятным занятием, однако на воде есть другие корабли, поэтому нам возможно придется поучаствовать в дружеском соревновании – или даже вступить в морской бой, если они подойдут слишком близко.

Это действительно звучит захватывающе! Однако есть небольшая проблема — как прицеливание наших орудий (из разных направлений), так и регулировка камеры осуществляются одним и тем же правым стиком. В действии это означает, что при попытке повернуть камеру для лучшего обзора противника вы можете случайно изменить активированные орудия и непреднамеренно открыть огонь по стае рыб вместо врага. Это создает сложность в поддержании правильной ориентации камеры и одновременно выборе нужных орудий. Следовательно, морской бой становится менее приятным занятием, и возможно даже возникнет желание избегать сражений.

Недостатки на суше

Как геймер, я надеялся на более плавный геймплей, как только мы ступили на твердую землю, но увы, бои ощущаются скорее как игра с ржавым старым мечом. Меня постоянно удивляет возвращение к стартовому полю из-за сложности определения того, когда меня вообще задели. Точки респауна тоже непредсказуемы — иногда они близко от места падения, а порой я почти возвращаюсь к началу. Хуже всего то, что после смерти во время кат-сцены приходится заново ее просматривать до тех пор, пока не удастся ее отменить.

Сражение с боссами неизбежно сложно потому что часто вы беспомощно размахиваете мечом и уклоняетесь от атак без особого успеха. Тактика, которую я обнаружил наиболее эффективной, — это занять позицию в радиусе атаки босса и постоянно атаковать его при регулярной регенерации здоровья. Чаще всего выживает именно тот, кто способен выдержать бой. Боссы следуют определенной схеме действий, которую можно попытаться разгадать, но честно говоря, она редко приносит значительные преимущества.

Вместо того чтобы прыгать уверенно, ощущения от прыжка остаются разочаровывающими, так как дальность и высота кажутся непредсказуемыми в разных местах. Поэтому выбор направления становится своего рода рулеткой, поскольку приходится прыгать по разным траекториям, пытаясь определить наилучший путь вперед.

Храм, находящийся во второй зоне, служит ярким примером, так как требует пройти несколько опасных комнат. Оксен, кажется, уделяет внимание каждой мелочи в этих помещениях, включая границы и мелкие камешки на полу. Даже комната со множеством шипов почти заставила меня потерять самообладание, чуть не бросив контроллер из окна! Забавно отметить, что я почувствовал необходимость сыграть Elden Ring Nightreiyn для восстановления душевного равновесия.

История о высоких морях и низком качестве

В целом, и игровой процесс, и презентация игры Trident’s Tale неудовлетворительны, что затрудняет ее рекомендацию на данном этапе. Визуальные эффекты выглядят достойно при статичном положении камеры, а сюжетная линия хоть и приемлемая (пусть даже предсказуемая), но общий опыт трудно назвать удовлетворительным.

Важны́е ссылки

Отправляйтесь в увлекательное приключение на пиратском корабле, подходящем для детей: ‘Trident’s Tale’, от компании 3DClouds – https://www.thexboxhub.com/embark-on-an-exciting-journey-in-a-kid-friendly-pirate-adventure-tridents-tale/’

Отправляйтесь в морское приключение с TriDent’s Tale — последней пиратской RPG от 3DClouds —

B роли любителя приключений на море я не могу дождаться поднять паруса и проложить свой курс в TriDent’s Tale! Эта новая пиратская RPG обещает захватывающее путешествие, наполненное сокровищами, сражениями и дружбой. Так что берите свою повязку на глаз, цепляйте крюк и давайте отправимся навстречу приключениям!

Купите историю Триданта на Xbox — https://www.xbox.com/en-gb/games/store/tridentstale/9n24nmz07zdx

Смотрите также

2025-06-02 11:06