Затерянный в Случайности: Обзор вечной кости

Приключение в стиле Roguelike от Diecy?

Я не ожидал столь скорого возвращения в этот мир, и это не потому, что критикую оригинальную игру «Lost in Random», просто редко инди-игры имеют сиквелы. Однако «Lost in Random: The Eternal Die» — это нечто новое и уникальное вместо продолжения.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Побег из Маре

Я обнаруживаю, что погружаюсь в роль королевы Александры, сопровождаемый моим очаровательным живым компаньоном Фортуной, на миссии по спасению из ужасающего мира Чёрного кубика. Злая сущность, управляющая этими искажёнными играми, зовется Мор, которая наслаждается призывом остатков прошлого для мучения Александры во время её неустанных поисков выхода.

Сразу хочу выразить свою глубокую привязанность к загадочному миру Random. Это царство щедро украшено символами случайности и удачи, однако оно также пронизано стратегией. Осколки костей от времен прошедших или возвышающиеся шахматные фигуры — эта таинственная земля обладает странной привлекательностью, словно мрачная сказка.

Эволюция рогаликов

Игра ‘Lost in Random: The Eternal Die’ является изометрическим rogue-like проектом, который искусно сочетает в себе действия в реальном времени и стратегические решения, создавая увлекательный игровой опыт. Ваше приключение ведет вас через четыре уникальных ландшафта, каждый из которых генерируется индивидуально и организован как настольная игра. Полезная карта направляет ваш прогресс, однако неизвестность скрывается внутри каждой комнаты благодаря их загадочному характеру. Обычно вас ждет битва с ужасными существами, но иногда вы можете наткнуться на совершенно неожиданное.

В большинстве комнат вы встретите различные группы врагов, в том числе иногда более сильных. Ближе к концу каждого биома обычно ждет босс с большим показателем здоровья, которого необходимо победить для дальнейшего прохождения. За победы над врагами в каждой комнате вам полагается награда в виде лута или выбора между двумя случайными предметами.

Иногда вы встретите комнаты без ужасающих тварей, которые нападают на вас. Вместо этого в них есть разные приятные вещи, такие как торговцы, азартные игры, бонусные предметы и даже старые воспоминания. Одна из моих любимых – это компактная настольная игра, где нужно бросать кости для перемещения своего персонажа и собирать призы по мере продвижения.

Арсенал Александры

Как опытный геймер, у меня есть несколько стратегических приемов под рукой для эффективного справления с прислужниками Мары. В первую очередь, мое главное оружие обладает как ближними, так и дальними атаками, чтобы уничтожать надоедливых существ. Также я могу бросить Fortune (Фортуна) в них, а результат броска кубика определяет различные эффекты в зависимости от некоторых реликвий (я объясню их вскоре). От отравления до охлаждения, молнии, огня или даже ослабления — существует множество комбинаций для экспериментов.

В конце концов, Александра будет обладать одной картой, на которую наложена уникальная сила, часто действующая как мощный удар. Система управления проста и гибкая, позволяя ей использовать одновременно все три стиля атаки.

Наш главный герой может выбирать из четырех видов оружия — сочетание дальнобойных и ближнего боя вариантов. Я лично предпочитал копье, оружие ближнего боя с хорошей досягаемостью. Однако мне нравилось экспериментировать со стрелами и луком, поскольку это изменяло игровой процесс. Ресурс Циндер используется для усиления этих оружий путем добавления зачарований, которые можно собирать во время исследования дикой местности.

Благословения и синергия реликвий

Пыль пипа служит другим важным ресурсом для улучшения и активации благословений. Эти благословения действуют как пассивные усиления персонажа, предоставляя различные преимущества: увеличение шанса нанести урон и уклониться от атак, а также возможность воскресать после смерти. Действительно весьма полезно!

Вместо этого, именно реликвии и их специфические цвета вызывают игровые стратегии. Эти предметы предоставляют дополнительные преимущества, и когда они обнаруживаются, их размещают на квадратной сетке. Каждая реликвия имеет уникальный цвет; выравнивание трех или более в ряд увеличивает соответствующую характеристику для вашего преимущества.

Объединение схожих артефактов и соответствующих им атрибутов позволяет создавать стратегии персонажей во время игры на основе определенных статусов. Например, некоторые артефакты могут наносить отравление врагам, которое усиливается при улучшении ваших характеристик. Если вы добавите в эту схему предпочитаемое вами атакующее заклинание карты, которое может умножать эффект отравления путем разброса взрывных бочек вокруг как демонстрация, становится ясно, что Александра может быстро стать очень внушительной.

Между раундами

В игре ‘As Lost in Random: The Eternal Die’ прогресс сохраняется после каждого исследования лабиринтного Чёрного Кости (Black Die), характерного для игр жанра rogue lite. Во время перерывов между экспедициями (после встречи с гибелью) вы можете провести время в святилище, общаясь с персонажами, которых удалось защитить, а также улучшая своё оборудование и навыки. Не забудьте выбрать обычный уровень сложности – он обеспечивает сбалансированный вызов, особенно при столкновении с боссами или средними боссами.

В игре «Lost in Random: Вечное Кости» присутствует привлекательное сочетание боевых действий и стратегических улучшений. Разнообразие комнат не позволяет почувствовать однообразность, а изобилие коллекционных предметов делает каждое прохождение увлекательным и веселым.

Особенно стоит отметить, что эта игра в отличие от других категорий своих гарантирует, что постоянное развитие действительно имеет значение. Вы можете заметить влияние после каждой попытки на пути к победе над Марэ и достижению его. Тем не менее это не прогулка по парку; уровень сложности подобран правильно, обеспечивая приятный баланс.

Элегантный, умный и просто гениальный rogue-like.

Без сомнения, Lost in Random: The Eternal Die занимает одно из лидирующих мест среди rogue-like игр, которые я испытал, несмотря на более ограниченный масштаб с четырьмя различными ландшафтами, что иногда может начать повторяться. Однако захватывающая вселенная игры и отточенные механики удерживали меня в игре до конца прохождения, делая повторение почти незаметным. Что действительно отличает эту игру — ее непреходящая привлекательность: даже после завершения у игрока остается множество причин вернуться к игре. Основная причина? Игра просто великолепна.

Затерянный в случайности: Вечная игра в кости — это исключительно хорошо продуманная игра жанра roguelike, которая идеально балансирует механики, чтобы вызвать желание играть снова и снова.

Важные ссылки

Вновь открой свою дорогу в непредсказуемом мире Roll Again, потерявшись среди случайных чисел. Тайны вечного кубика раскрыты – ‘

Дебют игры Потерянный В Случайности: Вечный Игральный Кость – теперь доступна на ПК, в Game Pass и на консолях – через сайт thexboxhub.com

Получите игру ‘Lost in Random: The Eternal Die’ (доступна через Game Pass) по этой ссылке: https://www.xbox.com/en-gb/games/store/lost-in-random-the-eternal-die/9n72g399183f

Проверьте Fortune Edition игры «Lost in Random: The Eternal Die», доступно здесь:

Или

Bы можете найти Fortune Edition игры «Lost in Random: The Eternal Die» на Xbox по этой ссылке:

Или

Fortune Edition игры «Lost in Random: The Eternal Die» уже доступен для вас на Xbox по данной ссылке:

Выберите ту, которая лучше всего подходит вашему стилю письма и тону.

Смотрите также

2025-06-22 16:36