Как давний поклонник игр и сторонник индустрии, я глубоко обеспокоен планами EA по увеличению количества рекламы в своих играх. Играя в такие игры, как Burnout Paradise, с 2008 года и будучи свидетелем постепенной интеграции рекламы в игровой процесс, я не могу не чувствовать, что эта тенденция заходит слишком далеко.
🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇
Подписаться в Telegram
Как страстный фанат игр, я наткнулся на интригующие новости об Electronic Arts (EA). Сообщается, что они рассматривают возможность включения большего количества рекламы в свои игры, мотивируя это тем, что это внесет значительный вклад в рост компании. Важно отметить, что EA не новичок в этой практике — вернемся в 2008 год и вспомним рекламные щиты в Burnout Paradise.
Рекламные стратегии EA в отношении игр преимущественно ориентированы на бренд EA Sports, включая такие игры, как FIFA (футбол), NBA Live (баскетбол), NHL (хоккей), Madden NFL и другие. Учитывая коммерческий характер спортивных стадионов и телетрансляций, такой подход кажется подходящим. В этих играх уже есть спонсорские соглашения, поэтому включение большего количества рекламы соответствует их существующей тематике.
«В будущем я, как генеральный директор EA, намерен создать платформу, которая еще больше приблизит нас к нашему игровому сообществу. Мы стремимся стать лидером в области захватывающих спортивных событий, объединив реальный мир спорта с нашими виртуальными предложениями. Кроме того, , мы продолжим расширять наши инструменты и сотрудничество, чтобы способствовать укреплению социальных связей, самовыражению и творчеству среди любителей спорта».
За последний год мы сотрудничали с такими брендами, как Nike, Pepsi, Uber Eats и Beats, и планируем поддерживать эти отношения. Мы стремимся вовлечь их в наши мероприятия в дни матчей, предоставив им возможность тесно взаимодействовать с нашими международными болельщиками. Кроме того, мы разрабатываем новые спонсорские и рекламные возможности для расширения наших предложений.
Уилсон признает, что существует потенциал для расширения рекламы в их играх, признавая, что «эта область все еще находится в стадии развития». Далее он делится: «На протяжении всей истории нашей компании мы сознательно и внимательно интегрировали рекламу в наш игровой опыт».
Он также признает огромное количество времени – в общей сложности бесчисленные миллиарды часов – потраченное пользователями на игры, участие в играх, творчество, просмотр контента и социальные связи. Компания ожидает, что реклама послужит значительным катализатором расширения в этом отношении.
«Поскольку мы осторожно продвигаемся в этой области, наши внутренние команды в настоящее время изучают способы внедрения продуманных модификаций в наши игровые платформы. Однако нам важно подумать о том, как мы можем использовать рекламу как средство расширения при развитии сообществ, выходящих за рамки наши игры».
В том же финансовом разговоре Уилсон подчеркнул, что «рекордная команда Battlefield» сейчас разрабатывает предстоящую часть серии шутеров от первого лица. По его словам: «Недавно у меня была расширенная встреча со всей командой Battlefield, и я могу заверить вас, что следующая игра будет по-прежнему приносить исключительные впечатления от живого обслуживания».
Когда Battlefield 2042 вышла в 2021 году, она была классифицирована как игра с живым сервисом. В своей оценке названия я не использовал термин «потрясающий».
Смотрите также
- СТАЛКЕР 2: Руководство квеста «Маковое поле»
- СТАЛКЕР 2: лучшая броня ранней игры
- Не работает контроллер Сталкера 2
- СТАЛКЕР 2: 5 лучших уникальных видов оружия ранней игры
- Аналитика криптовалюты DOGS: прогноз движения цен Dogs
- Мел Медарда из Arcane стал первым чемпионом League of Legends 2025 года
- Акции OZON. Ozon Holdings PLC: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты NEIRO: прогноз движения цен Neiro
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен Solana
- Акции UWGN. ОВК: прогноз акций.
2024-05-13 16:48