
Как поклонник видеоигр, не могу удержаться от размышлений о финансовых вложениях Rockstar Games в GTA 6. Учитывая множество разработчиков, работающих над проектом, и продолжительный период разработки, кажется вероятным, что эта грядущая игра с открытым миром может стоить целое состояние, возможно став самой дорогой видеоигрой когда-либо созданной. Однако бывший ведущий разработчик серии намекает, что будущие бюджеты игр могут не достичь таких высот благодаря прогрессу в технологиях искусственного интеллекта (AI), который способен снизить производственные затраты.
Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?
Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.
ГТА 6 ТелеграмОббе Вермейдж, бывший технический руководитель нескольких изданий Grand Theft Auto, рассказал в интервью Kiwi Talkz о своей убежденности, что значительная часть работы по разработке игр скоро может быть автоматизирована. Он также предположил, что ИИ может потенциально создавать начальные сцены, так как персонажи и диалоги могут генерироваться с помощью технологий искусственного интеллекта.
В гипотетической ситуации, когда компания Rockstar автоматизирует больше задач и потенциально сокращает рабочую силу, Вермей предсказывает, что себестоимость производства Grand Theft Auto 7 может быть ниже, чем у Grand Theft Auto 6. Однако мы не узнаем точность этого предсказания до тех пор, пока не пройдёт хотя бы 15 лет.
Он продолжил: ‘Так и останется,’ выражая уверенность в том, что ни одна игра не сможет превзойти GTA 6 в будущем благодаря растущей автоматизации с помощью ИИ. Он предполагает, что примерно в ближайшие пять лет такие задачи, как создание огромных карт и кинематографических сцен, будут преимущественно выполняться искусственным интеллектом.
Вермей выражает оптимизм относительно того, что ИИ не обязательно приведет к тому, что людей отстранят от их работы, поскольку это может просто ускорить процесс создания игр. Однако трудно игнорировать текущую ситуацию. Примечательно, что генеральный директор Take-Two Штраус Зельник не столь очарован AI, как некоторые другие руководители в сфере видеоигр. Недавно он заявил, что креативная сила за GTA 6 – человеческая и ценит компенсацию людям за их труд, даже если впоследствии это может быть воспроизведено искусственным интеллектом. Время покажет, как все сложится.
Смотрите также
- Акции SFIN. ЭсЭфАй: прогноз акций.
- Используйте этот трюк, чтобы легко получить призматическое желе в Stardew Valley.
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- СТАЛКЕР 2: Все коды от сейфов и дверей
- Акции PMSB. Пермэнергосбыт: прогноз акций.
- Где найти Отрезанный Наконечник Пальца в MIO: Memories In Orbit
- Акции LENT. Лента: прогноз акций.
- Где найти The Crucible в MIO: Memories In Orbit
- Аналитика криптовалюты WCT: прогноз движения цен WCT
2025-07-04 12:39