Обзор Squish Machine

Бешеный трепет с захватом

Flappy Bird в мясорубке.

В Squish Machine вы найдёте самое простое и понятное описание, какое только возможно. Возможно, этого пока недостаточно, чтобы заинтересовать вас, но стоит отметить, что в игре целых 120 уникальных уровней с безумными полётами, некоторые из которых можно пройти всего за несколько секунд. Если это всё ещё не убеждает вас, возможно, так и должно быть!

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Игра под названием Squish Machine недавно пополнила коллекцию уникальных и несколько эксцентричных игр, издаваемых Penguin Pop, издателем, с которым вы, возможно, еще не знакомы. Когда мы используем термин ‘особенный’ по отношению к этим играм, мы имеем в виду скорее их необычность, чем качество. На самом деле, несколько игр от этого издателя заслуживают внимания.

Penguin Pop специализируется на уникальных игровых приключениях, таких как причудливая история о доставщике пиццы, спасшем мир и столь же эксцентричная Публичное телевидение округа Саламандра. Однако они занимаются не только созданием забавных игр, но и преуспевают в разработке различных других типов, включая головоломки, что подтверждается их последней новинкой, интеллектуально увлекательной Квадратная логика.

Учитывая сходство, кажется логичным, что они обладают правами на публикацию игры, напоминающей Flappy Bird, которую можно назвать мини-игрой на тему орешков. The Squish Machine сильно напоминает Penguin Pop своим стилем и игровыми механиками.

Плыви, взмахивай и выживай

Идея проста: выберите одного из множества персонажей и сразу же переходите к уровню. Нажатие кнопки ‘A’ заставляет ваши крылья хлопать, независимо от того, есть ли у персонажа крылья. Хотя эта деталь может показаться незначительной, это не основное. Важно то, что многократное нажатие кнопки ‘A’ продвигает вас по игровому миру, поднимая вверх, а паузы вызывают постепенное снижение, поскольку гравитация влияет на ваш прогресс, в конечном итоге определяя, добьётесь ли вы успеха или потерпите неудачу – как в игре, похожей на Flappy Bird.

Как геймер, я заметил нечто уникальное в Squish Machine по сравнению с другими популярными играми. Вместо обширных прокручивающихся ландшафтов, эта игра происходит на отдельных экранных уровнях. Цель здесь не в том, чтобы перемещаться по огромному миру, а в том, чтобы маневрировать своим персонажем по текущей сцене, стремясь приземлить его на одну или несколько кнопок. Эти кнопки, отчетливо окрашенные в красный и зеленый цвета, являются ключевыми элементами в Squish Machine, служа переключателями для всегда готовой машины, просто ждущей, чтобы обрушить свою давящую силу.

Конечно! Если говорить проще, каждый уровень игры происходит внутри закрывающегося механизма. Эта машина имеет тенденцию сжиматься, притягивая к себе все, что может, по мере того, как она усиливает свою хватку. Чтобы предотвратить катастрофу, вам нужно нажимать на кнопки как можно быстрее, останавливая машину на месте. Обратите внимание, что каждая часть машины, как верхняя, так и нижняя, связана с определенными кнопками, поэтому вам часто нужно будет нажимать на определенные из них, иногда в определенной последовательности.

Метод проб и ошибок

Игра «Squash Machine» заканчивается, когда либо вы, либо кнопка оказываетесь раздавленными. После этого это, по сути, цикл обучения на прошлых ошибках, чтобы как можно быстрее пройти уровень. Обучение методом проб и ошибок имеет решающее значение в этой игре, несмотря на то, что уровни заканчиваются всего за секунды, а ваш персонаж быстро возрождается. Игра хорошо отполирована, технически безупречна и отличается высокой отзывчивостью.

Всё просто и понятно: визуальная чёткость позволяет легко понять, что от вас требуется на протяжении всей игры. Будь то уклонение от шипов, прыжки над врагами или точное вычисление времени прыжков, чтобы уклониться от огнеметов и лазеров, уровни в Squish Machine разнообразны. Сначала игра кажется легкой, но по мере прохождения уровней сложность быстро возрастает, испытывая ваши навыки прыжков.

Поражающие области, Повторяемость и Игровые очки

Несмотря на некоторые опасения, мы считаем, что в целом механика столкновений работает хорошо. Однако, временами кажется, что области попадания могут быть немного смещены. По сути, речь идет о понимании того, какие атаки попадут, а какие нет.

Повторение может быть несколько утомительным, особенно в этой игре с 120 этапами. Первые 60 этапов пройдены и сопровождаются наградами, такими как достижения и очки Gamerscore. Однако, дальше этого, ваша мотивация продолжать играть против Разрушителя зависит от вашего личного интереса. Честно говоря, наш энтузиазм к игре значительно снизился после 60 этапа.

К счастью, в игре присутствует накопление игровой валюты, открытие персонажей (исключительно в косметических целях) и режим на время, что может побудить вас переиграть. Однако, эти дополнительные функции нас не особо впечатляют. Концепция хорошая, и идея быстро пройти все уровни может быть интересной, но на практике…

Краткое, но жестокое развлечение в стиле аркады

Как геймер, могу сказать, что Squish Machine неплохая игра, по крайней мере на данный момент. Она предлагает довольно простой способ набрать очки Gamerscore и вызывает лёгкую ностальгию благодаря уровням, полным ловушек, напоминающим Flappy Bird. Но сможет ли она удержать вас до конца – это пока под вопросом и является предметом споров среди игроков.

Важные ссылки

Как насчет того, чтобы сегодня попробовать покорить «Машину для сжатия» на Xbox?

Рассмотрим покупку швейцевой машины у Xbox. Вот его ссылка:

Смотрите также

2025-09-08 16:40