Генеральный директор Take-Two раскрывает, почему «совершенство» GTA 6 будет недостижимо для конкуренции со стороны ИИ.

Глава Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar, не считает, что искусственный интеллект когда-либо будет столь же творчески впечатляющим, как Grand Theft Auto 6.

👴

Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?

Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.

ГТА 6 Телеграм

Я читал о том, что сказал Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two, на конференции недавно. Очевидно, люди обеспокоены появлением новых студий, использующих ИИ для создания игр – даже принадлежащих Илону Маску! Но Зельник, похоже, не слишком обеспокоен. Он в основном сказал, что игры, созданные ИИ, просто не будут иметь той искры творчества, которая делает игры, такие как от Rockstar, действительно особенными. Он считает, что оригинальность будет ключевым фактором, и ИИ просто не может этого обеспечить.

Zelnick объяснил, что даже при неограниченных возможностях искусственного интеллекта, мы не смогли бы мгновенно воспроизвести сложную маркетинговую стратегию, такую как стратегия для Grand Theft Auto. Он считает, что результат был бы неоригинальным и некачественным – по сути, копией существующих идей.

Глава материнской компании Rockstar не боится, что ИИ создаст ещё одну GTA.

По словам Зельника, ИИ в основном полагается на прошлую информацию для генерации результатов, что ограничивает его потенциал. Хотя это полезно для анализа данных и исследований, такой подход не идеален для создания воображаемых миров и захватывающих историй – ключевых элементов самых популярных игр Take-Two.

Он объяснил, что их системы превосходно справляются с обработкой исторических данных. Однако, всё, что выходит за рамки этой конкретной возможности, будет работать очень плохо для Take-Two.

Когда речь заходит о креативности, Зельник настаивал на том, что команды Rockstar, возглавляемые людьми, остаются непревзойденными.

Честно говоря, то, что создает Rockstar Games, просто потрясающе. Они постоянно расширяют границы возможного и, на мой взгляд, очень близки к созданию идеальных игр. И это заставило меня задуматься – вы не можете получить тот же уровень креативности от ИИ. Все основано на том, чем его уже накормили, поэтому это принципиально отличается от воображения настоящего разработчика игр.

Он также предостерег от юридических и этических проблем, связанных с искусственным интеллектом, в частности, от возможности использования персонажей из Grand Theft Auto в моделях ИИ. Он подчеркнул важность защиты интеллектуальной собственности, но также уважения прав других, отметив, что контент, созданный искусственным интеллектом, не подлежит защите авторских прав.

С запланированным выходом GTA 6 на 26 мая 2026 года, Страусс Зельник подчеркнул уверенность Rockstar Games в том, что новаторские, культурно значимые игры, такие как GTA, возможны только благодаря креативности разработчиков-людей.

Смотрите также

2025-10-30 01:18