Сооснователь Rockstar опасался, что студия может закрыться во время разработки GTA 4.

Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games, однажды беспокоился, что компания может обанкротиться во время работы над Grand Theft Auto 4. Удивительно, но его страх был связан не с GTA 4 самой по себе, а с проблемной модификацией, созданной для GTA: San Andreas.

👴

Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?

Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.

ГТА 6 Телеграм

Как огромный поклонник серии GTA, я помню, когда всё стало действительно безумным с San Andreas в 2005 году. Группа моддеров, возглавляемая этим парнем Патриком Вильденборгом (известным в сети как PatrickW), обнаружила скрытую, довольно откровенную мини-игру, спрятанную в PC-версии. Они выяснили, как её разблокировать, и поделились ею в сети – она стала известна как «Hot Coffee». Даже несмотря на то, что для доступа к ней нужно было взламывать игру, ESRB провела расследование и в конечном итоге изменила рейтинг игры с Mature на Adults Only. Это вызвало огромный переполох и привело к всевозможным нормативным проблемам, не только в США, но и по всему миру.

Houser: Скандал с Hot Coffee заставил разработку GTA 4 ощущаться экзистенциальной.

На днях я слушал подкаст Лекса Фридмана, и Дэн Хаузер рассказывал о самом начале разработки GTA 4. Похоже, это было очень тревожное время. Он сказал, что скандал с ‘Hot Coffee’ все еще был свеж в памяти у всех в Rockstar, и постоянно существовало опасение, что Take-Two может просто закрыть игру – или даже всю студию! Он не вдался в подробности, но было понятно, что он беспокоился о том, что если негативная пресса продолжится, Take-Two может решить, что Rockstar не стоит регуляторных головных болей, особенно учитывая, что издатель уже получил предупреждение от FTC из-за всего этого.

Скандал с Hot Coffee косвенно повлиял на мрачный сюжет GTA 4.

Оглядываясь назад, разработка GTA 4 была гораздо более сложным и неопределенным периодом для Rockstar по сравнению с предыдущими играми GTA, по словам ведущего сценариста Дэна Хаузера. Он также справлялся с личными проблемами, из-за которых чувствовал неуверенность в проекте. Эта неопределенность сильно повлияла на сюжет, в результате чего GTA 4 стала заметно мрачнее по тону и тематике, чем любая другая игра в серии.

Хотя сейчас это кажется маловероятным, история о беспокойствах по поводу того, что Rockstar Games могут быть закрыты из-за одного спорного игрового элемента, подчеркивает время, когда компания не была такой доминирующей, как сегодня. Это было за тринадцать лет до выхода GTA 5, который стал самым финансово успешным развлекательным продуктом в истории, по-настоящему утвердив Rockstar как разработчика игр, которые получили как признание критиков, так и огромную популярность.

После инцидента с Hot Coffee наша компания всегда беспокоилась, что нас заставят прекратить разработку [GTA 4].

После 22 лет работы в Rockstar, Дэн Хаузер покинул компанию в 2020 году, чтобы основать свою собственную игровую студию, Absurd Ventures, в Санта-Монике. Это произошло, когда началась разработка GTA 6. Хаузер с тех пор подтвердил, что не будет участвовать в написании сценария или производстве новой игры Grand Theft Auto – это первая основная часть в серии, в которой у него нет значительной роли.

Смотрите также

2025-11-03 01:35