Соучредитель Rockstar Дэн Хаузер говорит, что есть причина, по которой игры Grand Theft Auto всегда происходят в городах США: ‘Оружие’.

Серия Grand Theft Auto хорошо известна своими детализированными версиями американских городов – Либерти-Сити основан на Нью-Йорке, Вайс-Сити на Майами, а Лос-Сантос на Лос-Анджелесе. На протяжении почти 30 лет игры в основном оставались в пределах Соединённых Штатов, с единственным исключением. В недавнем разговоре с Lex Fridman соучредитель Rockstar Dan Houser объяснил причину: хотя многие города по всему миру впечатляют, уникальная атмосфера американских городов лучше всего подходит для игр.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

По словам Дэна Хаузера, частое использование таких городов, как Майами, Нью-Йорк и Лос-Анджелес в серии Grand Theft Auto, является преднамеренным. Он согласен с мнением, что сочетание гламура и скрытой преступности в Майами делает его идеальным местом для высмеивания американского общества, и считает, что то же самое можно сказать о любом из этих городов.

Дэн Хаузер, покинувший Rockstar Games в 2020 году после руководства нарративным направлением первых пяти игр Grand Theft Auto и серии Red Dead Redemption, предположил, что серия лучше всего подходит для американских городов. Он считает, что эти локации, и, возможно, другие в пределах США, – единственные места, где игра Grand Theft Auto действительно работает. Признавая, что расширение 1999 года, GTA London 1969 – которое было доступно как на ПК, так и на PlayStation – было приятным, Хаузер заявил, что в то время не было желания создавать полноценную самостоятельную игру Grand Theft Auto, действие которой происходило бы за пределами США.

Мы всегда считали, что полноценная игра Grand Theft Auto должна быть основана в Америке. Серия имеет тесную связь с американской культурой, и такие вещи, как оружие и чрезмерно яркие персонажи, являются центральными для её идентичности. Хотя на это можно было бы взглянуть глазами постороннего наблюдателя, это американское ощущение было настолько важным, что игра не была бы такой эффективной, если бы действие происходило в другом месте, например, в Лондоне.

Как огромный фанат GTA, я всегда чувствовал, что оружейная культура – это просто часть того, что делает игры такими успешными – честно говоря, она не прижилась бы нигде больше. Rockstar действительно опирается на американскую поп-культуру, и это идеальный источник материала для серии, которая любит высмеивать все вокруг. Поздние игры GTA – это все о чрезмерных действиях и зрелищности, и, ну, Америка просто предоставляет такое, как никакое другое место. Я говорю это со всем уважением и любовью к моим друзьям и коллегам в США, но это правда – они действительно умеют создавать большой, помпезный опыт!

В настоящее время ожидается, что Grand Theft Auto 6 выйдет на ПК 26 мая, хотя это и не было официально подтверждено.

Смотрите также

2025-11-05 01:32