10 Игр с Альтернативными Персонажами, которые Радикально Меняют Игровой Процесс

В сюжетно-ориентированных видеоиграх главные герои часто определяют, удастся ли игроку получить удовольствие от игры, и порой становятся более знаковыми, чем сама история.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Я не могу вспомнить детали сюжета игр Uncharted, но всегда буду помнить главного героя, Натана Дрейка. Это действительно показывает, насколько важен сильный протагонист – есть много других игр, где это также верно.

Однако, названия персонажей или игр не всегда имеют решающее значение. Я играл во множество потрясающих игр, в которых не помню имя главного героя или даже само название, потому что был слишком сосредоточен на том, как ощущается игровой процесс и как он влияет на общее впечатление. Иногда, сильный игровой процесс затмевает потребность в запоминающемся имени или названии.

Многие игры предлагают нескольких играемых персонажей – будь то для обеспечения многопользовательского режима, создания сложного сюжета или просто для предоставления игрокам больше возможностей для прохождения игры. Это на самом деле довольно распространено! Вот список из десяти игр, в которых переключение персонажей значительно меняет игровой процесс.

10. The Red Strings Club

Нити Судьбы

Возможно, это прозвучит удивительно, но видеоигра, посвященная бармену, кибер-повстанцу и искусственному интеллекту, действительно является лучшей приключенческой игрой, которую я когда-либо испытывал. Таковы мои чувства по поводу The Red Strings Club – это одна из самых интеллектуально стимулирующих игр, в которые я когда-либо играл.

Донаван, Брандейс и Акара-184 предстают в захватывающей истории, движимой диалогами. Разговоры заставляют задуматься и сложны, потенциально меняя вашу точку зрения, даже когда вы делаете обычные вещи, такие как подача напитков, создание произведений искусства или даже работа с компьютерами. Эти действия просты, но они фундаментально меняют то, как вы воспринимаете игровой мир.

История рассказывается с трёх разных точек зрения, что является большой силой, и становится ещё лучше благодаря уникальным и незабываемым персонажам. Эти персонажи ставят перед вами сложные выборы, часто заставляя выбирать между противоречивыми вариантами.

Я действительно потерялся в The Red Strings Club. Это такая человечная игра, и честно говоря, каждый разговор казался абсолютно реальным. Погрузиться в историю и разгадать её секреты было очень плавно – я в итоге прошел её три раза, просто чтобы убедиться, что ничего не упустил. Она настолько хороша!

9. Hotline Miami 2: Wrong Number

Более одного социопата на горизонте.

С момента выхода я боролся с тем фактом, что Hotline Miami 2: Wrong Number кажется противоречит основным идеям первой игры. Однако, должен признать, что это все еще захватывающий опыт.

Хотя в игре и нет такой же мощной подачи истории через геймплей, как в Hotline Miami, и мне кажется, что сюжет немного отклоняется от верного пути, я действительно впечатлён тем, как игра использует множество различных персонажей и сюжетных линий, которые объединяются в большую, связную повествовательную линию.

Чувак, это серьезно дико переключаться между игрой за полицейского одну минуту, писателя в следующую, а потом вдруг я русский гангстер или американский солдат! Что действительно круто, так это то, что каждый из этих персонажей ощущается совершенно по-другому в игре – у всех у них свой уникальный способ справляться с ситуациями. Это безумная, но потрясающая смесь!

Как фанат, мне очень нравится, насколько разнообразны варианты персонажей! У вас есть персонаж, владеющий двумя видами оружия, другой, который предпочитает подчинять врагов, не убивая их, а затем – мастер катаны, который просто вихрь клинков. Это действительно заставляет вас по-новому взглянуть на каждый уровень и то, как вы будете его проходить – ни один из прохождений не ощущается одинаково!

Чрезвычайно сложно следить за сюжетом Hotline Miami 2: Wrong Number – я сомневаюсь, что кто-либо сможет полностью понять его, не посмотрев объяснения или не переигрывая игру несколько раз. Однако это нисколько не умаляет захватывающего удовольствия от игры.

8. Darksiders Genesis

Два Всадника лучше, чем один.

Хотя это и не четвёртая игра Darksiders, которую я ожидал, Darksiders Genesis стала приятным сюрпризом. Как большой поклонник Diablo, мне особенно понравилось играть за персонажей Война и Раздор вместе.

Хотя я думаю, что передавать эту игру Последнему Всаднику Апокалипсиса не был лучшим способом её представить – казалось, что она действительно заслуживает быть отдельной игрой – сочетание жанров фантастическое. Два класса особенно слаженно работают вместе, создавая отличный баланс.

Баланс между этими двумя персонажами отражен в сюжете. Война остается холодной и стратегической, в то время как Раздор демонстрирует больше своей личности – мы видим проблески удивительно человечной и заботливой стороны, намекавшейся в Darksiders 3, но также и его склонность к сарказму и конфронтации.

Что действительно выделяется, так это то, насколько хорошо личность каждого персонажа соответствует его стилю игры. Один преуспевает в напряженных боях на близком расстоянии, в то время как другой сосредотачивается на поддержании дистанции и использовании скорости, чтобы побеждать противников, не получая урона.

Хотя Darksiders Genesis не так визуально ошеломляет или ориентирована на сюжет, как другие игры серии, это фантастический спин-офф, в который должен поиграть любой поклонник. Это также удивительно хорошее место для начала для новых игроков, так как это первая игра во временной шкале серии.

7. Grand Theft Auto V

Неповторимое трио

Когда люди обсуждают видеоигры с несколькими играбельными персонажами, Grand Theft Auto 5 сразу приходит на ум – это, пожалуй, самый известный и важный пример.

Rockstar Games известна своими запоминающимися главными героями, такими как Niko Bellic, John Marston и CJ. Однако их самая амбициозная игра довела развитие персонажей еще дальше, представив трех играбельных протагонистов – решение, которое, на мой взгляд, действительно окупилось.

Франклин, Тревор и Майкл — одна из самых незабываемых групп персонажей в истории видеоигр. Что делает их особенными, так это то, как хорошо они работают вместе как равные – ни одному из них не нужно уступать кому-либо. Их истории увлекательны от начала до конца, но именно их взаимодействие друг с другом поистине захватывает.

Что здорово в каждом персонаже, так это не только их характеристики или способности – это то, как они меняют весь игровой опыт. Поскольку у каждого персонажа есть своя уникальная история и личность, всё ощущается по-другому: машины, на которых они ездят, миссии, которые они получают, то, как они разговаривают с людьми, и даже просто исследование города Лос-Сантос. Это действительно ощущается как новый опыт с каждым из них.

Понятно, что может показаться, будто персонажи не сильно отличаются в поведении при стрельбе или вождении, но то, что действительно делает Grand Theft Auto 5 особенной, — это её невероятная свобода и забавный, сатирический взгляд на мир. В этих областях она по-прежнему лучшая в своём роде.

6. Assassin’s Creed

Двойственность Времен

Я не совсем помню, была ли Assassin’s Creed первой игрой, в которую я поиграл и которая не сосредотачивалась на одном главном герое, но я точно помню, как был поражен её новаторской идеей.

Концепция повторного посещения истории посредством путешествий во времени, будучи при этом подопытным кроликом для крупной компании, была действительно оригинальной. Она стала еще более интересной благодаря захватывающим персонажам как Десмонда, так и Альтаира.

Разделы игры за Десмонда сосредоточены на решении головоломок и ведении разговоров, что похоже на классические point-and-click приключения. Тем временем, игровой процесс за Альтаира использует элементы экшн-приключений игры, чтобы создать уникальные моменты, которые действительно подчеркивают идею игры за двух разных людей одновременно.

Возможность играть за разных персонажей поддерживала свежесть Assassin’s Creed и дольше скрывала его недостатки — блестящий дизайнерский выбор, демонстрирующий впечатляющий талант Ubisoft в то время.

5. Absolum

Страстная Современная Классика

Как только я начал играть в Absolum, сразу обратил внимание на две вещи. Во-первых, совершенно очевидно, насколько сильно Hades изменил мир roguelite – это влияние определенно чувствуется. Но, честно говоря, сама игра просто выглядит невероятно. Это красивый опыт с самого начала.

Игра предлагает несколько игровых персонажей, чтобы предоставить разнообразие способов игры, как в одиночку, так и с другими. Это работает невероятно хорошо, так как каждый из четырех классов ощущается уникальным и хорошо проработанным.

Я действительно поражён тем, насколько глубоко проработаны персонажи в этой игре! Дело не только в выборе разных бойцов, им действительно дали невероятные предыстории. Ещё круче то, как они раскрывают эти истории – через разговоры, которые они ведут друг с другом, когда вы находитесь в главном хабе. Это не кажется натянутым или неловким, это как подслушивание реальных, увлекательных бесед!

Выбор игры за одного персонажа вместо другого заключается не только в их различных навыках и стилях игры. Уникальные миссии каждого персонажа побуждают вас пробовать новые стратегии и исследовать части игры, которые вы могли упустить, что приводит к экспериментированию с различными сборками персонажей и скрытыми областями.

Честно говоря, я уже был поражён тем, насколько отточена была боевая система – она серьёзно затягивает! Но тот факт, что разработчики пошли дальше и добавили ещё больше в Absolum просто показывает, насколько они заботятся о создании поистине незабываемой игры. Это действительно поднимает её на новый уровень, даже несмотря на то, что ей это не особо нужно было.

4. Borderlands 2

Охотники за сокровищами на любой вкус

Играть в многопользовательский режим в Borderlands 2 действительно был одним из самых запоминающихся и отнимающих много времени опытов, которые у меня когда-либо были в видеоигре – это было фантастически!

Легко понять, почему людям нравится этот лутер-шутер – в нём отличное чувство юмора, запоминающийся злодей, яркий мир и действительно приятный способ собирать добычу. Кроме того, все четыре главных персонажа просто великолепны.

С самого начала Акстон, Майя, Сальвадор и Зеро сразу же выделяются. Их представление, поставленное под песню «Short Change Hero», ясно показывает, какая это игра – и на что способен каждый персонаж. Это быстро устанавливает их как умелых и решительных Vault Hunters.

Как огромный поклонник Borderlands 2, мне действительно нравится, насколько уникальным ощущается каждый персонаж – не только с точки зрения того, кто они, но и как вы играете за них. Это действительно делает матчи с друзьями увлекательными, и даже когда я погружаюсь в новый одиночный проход, это сохраняет свежесть. Честно говоря, это просто подтверждает, насколько удивительна эта игра!

3. Warriors Orochi 3

Бесконечные Возможности

Дискуссионно, стоит ли игре Warriors Orochi включать в этот список, учитывая, что жанр Musou известен своими огромными составами и множеством различных сюжетных линий персонажей. Однако, Warriors Orochi 3 всегда заслуживает похвалы.

Я мог бы сказать то же самое о многих играх, подобных этой, но эта часть действительно выделяется. Она отлично справляется с управлением большим количеством персонажей, одновременно предлагая динамичный и захватывающий игровой процесс, который держит вас в напряжении.

Удивительно быстро можно освоить движения каждого персонажа и его возможности, и невероятно приятно почувствовать себя командующим эпохи Трёх царств. Представьте, как вы ведёте армии и побеждаете тысячи солдат впечатляющими ударами мечом и неожиданными энергетическими взрывами – это действительно захватывающий опыт.

Warriors Orochi 3 не пытается быть реалистичной; она создана для того, чтобы вы чувствовали себя невероятно могущественным. Она достигает этого, предлагая огромный список персонажей – мечников, лучников, магов и других – которые играют важную роль в истории, даже если некоторые из них более заметны, чем другие.

2. Fear & Hunger

Четыре души в боли

Многие игры, подобные этой, лучше всего работают с четырьмя основными персонажами, и атмосферная игра Fear & Hunger является еще одним примером, также включающим группу из четырех.

Как и большинство игр с несколькими персонажами, каждый из них имеет уникальный внешний вид и способ игры. Однако, что действительно отличает эту игру, так это её сюжет. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на персонажах, сюжет вращается вокруг самих подземелий.

Подземелья Страха и Голода заставляют каждую историю ощущаться важной, а то, как игра связывает истории и судьбы четырех главных персонажей – даже преимущественно через текст – делает Fear & Hunger поистине выдающейся игрой с невероятно богатым лором.

Учитывая, насколько различным может быть каждый проход – с различными сборками персонажей, взаимодействиями с окружающей средой и выборами в диалогах – лучший способ полностью понять Fear & Hunger – это пройти игру каждым персонажем хотя бы раз.

Истории Кахары, Д’арсе, Энки и Рагнвальдра увлекательны сами по себе, но еще более захватывающие, когда их переживаешь вместе. Прохождение всех из них является ключевым для понимания тонких деталей этого увлекательного мира. Хотя повторное посещение подземелий четыре раза может показаться сложным, в конечном итоге это полезный опыт.

1. Slay the Spire

Карты для Всех

В отличие от более ранних игр в жанре, Slay the Spire не уделяет особого внимания сюжету. Вместо этого она действительно делает акцент на увлекательном и захватывающем игровом процессе, и результат потрясающий.

Игра предлагает четыре различных класса, каждый из которых предлагает уникальный стиль игры. У каждого из них есть свои собственные наборы карт и стратегии, полностью меняющие то, как вы воспринимаете игру.

Хотя все игроки сталкиваются с одними и теми же задачами и целями в игре, игровой опыт сильно различается в зависимости от вашего стиля игры. Например, игра в роли тяжелобронированного воина, который делает упор на защиту, ощущается совершенно иначе, чем игра в роли быстрого ассасина, который быстро перебирает карты.

Игровая особенность, которая значительно помогает одному игроку, может стать провалом для другого. Это применимо ко всему – мощным предметам, тактике врагов и даже к тому, как вы выбираете играть. В игре так много взаимодействующих элементов, что ни одно прохождение не будет абсолютно одинаковым.

Slay the Spire широко считается лучшей карточной рогаликовой игрой, когда-либо созданной, и на то есть веские причины. Её успех заключается в четырёх различных персонажах, которыми вы можете играть, каждый из которых имеет уникальные пути, предлагающие бесконечные, интересные возможности геймплея – то, чего очень мало игр удаётся достичь.

Смотрите также

2025-11-05 21:43