Похоже, что удаление SBMM было недостаточно, чтобы спасти Call of Duty.

Честно говоря, если бы мне кто-то сказал полгода назад, что Arc Raiders станет тем самым шутером, в который все будут играть в 2025 году, я бы посмеялся. Я действительно думал, что Embark Studios следовало выпустить игру раньше, до выхода Battlefield 6 и новой Call of Duty. Но, чёрт возьми, как же я ошибался! Arc Raiders действительно рвёт всех – она даже опережает Battlefield 6, который всё ещё популярен, а Black Ops 7 как-то просто… появилась. Она не произвела большого всплеска, как мы ожидали.

🪖

Тебя убили сквозь дым, три стены и здание?

Это просто хороший геймерский коврик. У нас тут обсуждают такие моменты, плачут над SBMM и делятся сборками для нерфа.

Пожаловаться на читера

Честно говоря, я полностью пропустил сюжетную кампанию – моя коллега Jade King сказала, что это одна из худших кампаний, в которые она играла за весь год! Я сразу же перешел к многопользовательскому режиму. Прошло довольно много времени – последний Call of Duty multiplayer, в который я играл, был недавний Modern Warfare 2 – но было приятно вернуться в Black Ops после столь долгого времени. Black Ops 2 – мой любимый, поэтому когда я услышал, что они возвращают некоторые классические карты и персонажей, я должен был попробовать эту игру.

Многопользовательский режим в целом неплохой. Стрельба ощущается хорошо, и перемещение по карте доставляет удовольствие. Они вернули несколько старых, знакомых карт, таких как Hijacked и Express, что придает игре комфортное ощущение, хотя дизайн оружия не самый лучший. Это достойный многопользовательский опыт Call of Duty, ничего революционного.

Меня особенно интересовало, избавилась ли Treyarch от системы подбора игроков на основе навыков в случайных игровых режимах.

Соответствие навыков игроков — большая проблема в сообществе Call Of Duty.

На протяжении многих лет игроки Call of Duty просили разработчиков убрать систему подбора игроков по уровню мастерства (SBMM) из более расслабленных игровых режимов. Я лично перестал играть из-за этого. Раньше я довольно хорошо играл, когда у меня было больше времени, но теперь, если ты хорошо проявляешь себя в одном матче, следующий матч сразу же бросает тебя против невероятно опытных противников.

Это был действительно обескураживающий опыт. У тебя была неплохая игра, а затем тебя сводили в пару с высококвалифицированными, соревновательными игроками, которые легко тебя побеждали. После этого ты возвращался к игре с обычными игроками и побеждал, но затем цикл просто повторялся. Этот расстраивающий паттерн был достаточным, чтобы я навсегда бросил игру — по крайней мере, до выхода Black Ops 7.

Похоже, что сопоставление игроков по навыкам наконец-то было удалено. Мои последние игры кажутся гораздо более честными, и возможность оставаться в тех же лобби позволила мне развить несколько дружеских соперничеств. Это самое похожее на классическую Call of Duty, которое я испытал за годы, и это здорово. Меня не беспокоит, когда я иногда проигрываю кому-то – на обеих командах есть хорошие игроки, в конце концов. Система, кажется, работает очень хорошо, как и раньше, и этого достаточно, чтобы я был счастлив во время игры.

Окей, вот в чем дело: Black Ops 7 не показывает таких результатов, на которые мы надеялись, особенно в Steam, хотя это и не вся история. Честно говоря, мультиплеер ощущается действительно солидным – мои друзья, которые одержимы Call of Duty, говорят, что это лучший результат за долгое время. Но это просто… пусто. Battlefield 6 ощущается более реалистичным и является действительно хорошей игрой, и сейчас все говорят об Arc Raiders. Именно там тусуются все поклонники шутеров.

Даже без подбора игроков по навыкам, новая Call of Duty – Black Ops 7 – ощущается разочаровывающей. Она не дает Activision особого стимула пробовать подобные экспериментальные функции в будущих играх. Я бы не рекомендовал покупать или даже пробовать игру бесплатно. Раздражает, что после того, как игроки попросили убрать SBMM, это, похоже, не повлияло на восприятие игры.

Смотрите также

2025-11-19 21:05