
Геймеры привыкли к разочарованиям. Долгожданная игра может быть отложена много раз, а иногда оказывается не очень хорошей, когда наконец выходит. В отличие от фильмов, телешоу или книг, видеоигры часто имеют необычные стратегии выпуска. Обычно игра анонсируется за годы — даже за десятилетие — до того, как она фактически становится доступной. Хотя большинство игр анонсируются и выпускаются в течение года, задержки случаются часто, и некоторым проектам требуется гораздо больше времени, чтобы воплотиться в жизнь.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексИгровые компании часто объявляют об играх за годы до их выхода, но почему? Возьмите анонс Bethesda об The Elder Scrolls 6 в 2018 году – с тех пор они сказали о ней очень мало. Хотя это кажется способом вызвать ажиотаж среди игроков, многие геймеры на самом деле не любят эти ранние анонсы. Реальность такова, что эти анонсы на самом деле не для игроков; они служат другой цели для самих компаний.
Настоящая причина, по которой игры анонсируют так рано
Заметные AAA-игры, которые до сих пор не выпущены, несмотря на анонс несколько лет назад.
- Grand Theft Auto 6
- The Elder Scrolls 6
- Project Orion (Cyberpunk 2077 sequel)
- Star Wars Eclipse
- Mass Effect 4
Издатели рассчитывают на инвесторов, чтобы поддерживать работу.
Как геймеру, легко сосредоточиться на тратах на новые релизы, но я всегда задавался вопросом, как эти игры создаются. Оказывается, это долгий и дорогостоящий процесс! Разработчики тратят годы на работу над игрой, прежде чем она даже выйдет, и в течение этого времени они фактически теряют деньги. Крупные компании, такие как Rockstar и Bethesda, не финансируют игры самостоятельно; они полагаются на свои материнские компании, которые получают деньги от инвесторов – от частных лиц до огромных инвестиционных фирм. По сути, моя новая покупка игры косвенно финансируется множеством различных источников!
Рассмотрим GTA 6 в качестве примера: Take-Two Interactive, компания, которая издает игру, является публичной. Ее крупнейшие инвесторы — The Vanguard Group и Blackrock — две из крупнейших инвестиционных фирм в мире. Эти компании инвестируют миллионы не из щедрости, а потому что ожидают прибыли. Для публичных компаний эта прибыль часто поступает от увеличения стоимости акций, а ажиотаж вокруг игры значительно влияет на эту стоимость. GTA 6 не нуждается в ажиотаже, чтобы генерировать шумиху — ему нужен ажиотаж, чтобы привлекать и удерживать инвесторов.
Интересно, что генеральный директор Take-Two, Страус Зельник, публично заявил, что GTA 6 больше не будет откладываться, всего за несколько месяцев до того, как это произошло на самом деле. Легко понять почему: цена акций компании значительно упала, когда было объявлено об отсрочке.
Когда выйдет GTA 6, ожидается, что цена акций Take-Two резко возрастёт и, вероятно, останется высокой в течение года, что принесёт пользу акционерам, таким как Blackrock. Тот же принцип применим и к играм, разрабатываемым частными компаниями. Cyberpunk 2077 является ярким примером: анонсированная ещё в 2013 году и наконец выпущенная в конце 2020 года, она часто упоминается как случай, когда компания слишком рано раскрыла информацию об игре. Вероятно, ключевой причиной этого раннего анонса было привлечение инвесторов и обеспечение финансирования, чтобы помочь CDPR фактически создать игру, которую они задумали. Может показаться нелогичным, но разработчикам часто необходимо создавать ажиотаж и доказывать потенциал игры до того, как они смогут полностью посвятить себя её созданию.
Многие вещи могут повлиять на график разработки игры. Проблемы с управлением, мировые события, экономические проблемы и даже реальные конфликты, такие как война, влияющая на разработчиков S.T.A.L.K.E.R., могут привести к задержкам. Разработка игр — это сложный процесс, но финансирование обычно является самым важным фактором. Убедить инвесторов поддержать проект имеет решающее значение, и поскольку игры занимают все больше и больше времени в производстве, мы, вероятно, увидим, как разработчики будут анонсировать игры все раньше и раньше, чтобы укрепить уверенность.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Аналитика криптовалюты IP: прогноз движения цен IP
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Аналитика криптовалюты BANANA: прогноз движения цен BANANA
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- CS2 Сезон 4: Всё, что мы знаем о новом контенте
2025-11-25 14:04