
Винс Зампелла, известный тем, что руководил серией Battlefield и был соавтором Call of Duty, погиб в автомобильной аварии в Лос-Анджелесе в воскресенье. Ему было 55 лет, сообщает NBC Los Angeles.
Тебя убили сквозь дым, три стены и здание?
Это просто хороший геймерский коврик. У нас тут обсуждают такие моменты, плачут над SBMM и делятся сборками для нерфа.
Пожаловаться на читераЯ только что прочитал отчёт об аварии, и это действительно душераздирающе. Очевидно, около 12:45 дня автомобиль, двигавшийся на юг по живописной дороге в горах Сан-Габриэль, к северу от Лос-Анджелеса, съехал с дороги и врезался в бетонный барьер. Одного из пассажиров фактически выбросило из машины, а затем машина загорелась, и водитель остался запертым внутри. К сожалению, водитель погиб на месте, а пассажир скончался в больнице. Это просто ужасно, согласно расследованию NBC4.
После выхода первого отчёта, Battlefield Studios опубликовала следующее заявление на X, ранее известном как Twitter:
Мы глубоко опечалены кончиной Винса Зампеллы, поистине новаторского лидера, чьи игры вдохновили бесчисленное количество игроков и фундаментально изменили ландшафт современных шутеров и экшен-игр.
Как огромный фанат, я всегда был очень впечатлен работой Винса! Он был ключевой частью создания некоторых моих любимых игр – франшиз, таких как Call of Duty, Titanfall, Apex Legends, и Star Wars Jedi. И когда он руководил командой Battlefield, было очевидно, что он действительно заботится об игроках и о том, чтобы у игры было отличное будущее. Ему всегда казалось, что он принимает решения, учитывая интересы сообщества и долгосрочное здоровье франшизы.
Влияние Винса простиралось далеко за пределы какой-либо одной игры или компании, но мы всегда будем помнить его ежедневную преданность своим командам. Он воспитывал культуру доверия, поощрял инновационное мышление и проявлял непоколебимую веру как во франшизу Battlefield, так и в людей, которые её создавали.
Мы невероятно благодарны за его сильное лидерство, доброту и преданность делу, и мы будем продолжать чтить его пример во всем, что мы делаем.
Джейсон Зампелла основал Infinity Ward в 2003 году вместе с Джейсоном Уэстом, и вместе они создали чрезвычайно популярные игры в жанре шутер от первого лица, такие как Call of Duty 4: Modern Warfare и ее продолжение. После юридического спора с Activision, который привел к его уходу из Infinity Ward, Зампелла основал Respawn Entertainment, а позже занял руководящую должность в серии Battlefield в Battlefield Studios. Он сыграл важную роль в разработке крупных игр, включая Titanfall, Apex Legends, Star Wars Jedi и последнюю игру Battlefield.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
- Где найти усилитель сигнала на ЗРК «Волхов» — S.T.A.L.K.E.R. 2
- Как получить Кровавую метку в Diablo 4 и активировать PvP
- СТАЛКЕР 2: Найдите Левшу и группу Blizzard в побочной миссии «Черная овца»
2025-12-23 03:00