
Комбо из Кодинга и Суши, Которое Радует Столько же, Сколько и Раздражает
Я не ожидал, что Sushi for Robots окажется таким, каким оно есть. Я думал, это будет простая, быстрая головоломка – что-то, что можно легко пройти всего за несколько минут. Я был совершенно не прав, однако.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексЕсли бы я хотел упростить это утверждение, как часто делает Дональд Трамп, у меня бы осталось просто «весёлый вызов». Это потому, что большинство из первоначальных предположений оказались неверными. Если вы пришли в Sushi Robots с подобными ожиданиями, важно скорректировать своё мышление, чтобы в полной мере насладиться опытом.

Это то, что сказал суши.
Sushi for Robots — это головоломка, в которой вы пишете программы, а не работаете с суши. Вам не нужно готовить или что-либо подготавливать — все делается за вас, поэтому здесь нет безумного темпа, как в игре Overcooked!. Вместо этого, она больше о тщательном планировании и управлении, подобно играм Factorio и Satisfactory, чем о быстром обслуживании клиентов, как в Diner Dash.
Представьте себе игру Sushi for Robots как циклический процесс или электрическую цепь. Суши перемещаются по конвейерной ленте по кругу. Обычно игра заканчивается после того, как проходит определенное количество суши, но вы можете переключиться в ‘Creative Mode’, чтобы играть без каких-либо ограничений, если хотите.
Цель состоит в том, чтобы сопоставить цвета суши с цветами роботов до того, как закончатся ходы. Хорошей идеей будет начать с нажатия кнопки ‘Play’, чтобы понять, сколько работы предстоит. Если у вас возникают трудности, попробуйте перемещать суши к роботам быстрее – проблема может быть в лимите ходов. Также, перепроверьте, правильно ли вы сопоставляете цвета. По мере прохождения вы обнаружите, что суши появляются на разных конвейерных лентах, что усложнит задачу.
Врата к успеху
На правой стороне вашего экрана вы найдете несколько ворот, которые можно использовать на вашей фабрике суши. Вы можете разместить эти ворота на или вокруг конвейерной ленты, и они будут влиять на суши, когда вы запустите процесс. Цветные ворота — самые простые для понимания — они меняют цвет любых суши, проходящих через них. Просто помните, что они изменят каждый кусочек, поэтому вам, возможно, не захочется окрашивать все ваши суши в ярко-голубой цвет!
По мере продвижения в Sushi for Robots вы будете открывать новые ворота, иногда раньше, чем будете к этому готовы! Ворота соединения (Junction Gates) позволяют вашему суши пропускать части конвейерной ленты. Портальные ворота (Portal Gates) мгновенно перемещают ваше суши к соответствующему порталу в другом месте на ленте. Ворота разрушения (Break Gates) самоликвидируются после использования, а Ворота обмена (Swap Gates) меняют функцию других ворот, когда суши проходит через них.
Игра начинается довольно легко в первые десять уровней. Головоломки прямолинейны, не так много возможных решений, и вам нужно управлять лишь несколькими элементами. Но после этого сложность резко возрастает на следующие семьдесят уровней!

Как большой поклонник Xbox, я просто обожаю Sushi For Robots! Это действительно глоток свежего воздуха — поиграть в головоломку, которая действительно делает что-то новое. Я поиграл во множество игр в жанре sokoban, головоломок со сдвижением и пазлов, и это приятная перемена. Это действительно умный подход к программированию, и то, как все это собрано, просто великолепно.
Эта коллекция наполнена контентом, предлагая действительно значительный опыт. Вы легко можете потратить полчаса на одну головоломку, а с восемьюдесятью включенными головоломками, есть много увлекательного контента для изучения. Каждая головоломка уникальна, имеет свою тему или конкретную задачу, и они разработаны для стимулирования различных областей вашего разума.
Несмотря на то, что я оценил красивый арт и умные головоломки в Sushi For Robots после прохождения всей игры, мои общие ощущения удивительным образом оказались связаны с чувством усталости. Хотя я признаю качество и креативность игры, я часто с неохотой брался за контроллер, чтобы поиграть.
Не заставляй меня играть больше.
Мужчина, количество способов, которыми ты можешь настроить свои врата, просто безумно! Ты действительно не можешь просто перебирать всё наугад – тебе нужно всё тщательно обдумывать и учитывать каждое размещение. Я потратил кучу времени, блуждая по ложным путям, например, пытаясь выяснить, сработает ли схема переключения порталов, только чтобы через пятнадцать минут понять, что это тупик. Всё дело в планировании, а не просто в удаче.
Добавление Врат Переключения и Врат Разрушения делает возможности головоломок невероятно сложными. Вы постоянно жонглируете тем, как врата взаимодействуют на каждом ходу. К сожалению, игра не предлагает никакой помощи – нет системы подсказок, и она часто изгибает свои собственные правила. Вы быстро обнаружите, например, что Врата Переключения могут разместить Цветные Врата поверх робота, хотя ранее это не допускалось, и есть много подобных сюрпризов. Требуется время, чтобы изучить все эти исключения и то, как всё работает вместе.
Настоящая головоломка.
Я предсказываю, что Sushi for Robots либо полюбят, либо возненавидят. Игроки, которые давно ждали действительно сложной головоломки на Xbox, скорее всего, оценят её. Те, кто подходит к проблемам как программисты – осторожно, шаг за шагом и сосредоточенно на логическом мышлении – также должны найти её привлекательной. Однако, как человек, который мыслит более творчески, я лично почувствовал разочарование уже после нескольких головоломок. Моё терпение быстро иссякло.
Хотите понять, почему программисты часто выглядят напряжёнными? Попробуйте поиграть в Sushi for Robots. Она умело превращает сложные головоломки последовательностей в увлекательную игру. Однако, она не для всех – если вам нравятся логические задачи, она вам понравится. Лично я нашел её раздражающе сложной и трудной.
Важные ссылки
Купи Sushi for Robots на Xbox – https://www.xbox.com/en-gb/games/store/sushi-for-robots/9plh16rdvhzl
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- GTA V: Поиск территории для выполнения миссии по отмыванию денег в контейнерном районе, руководство миссии Money Fronts DLC
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен OM
- Сталкер 2: Во имя науки: прохождение побочного квеста
- Аналитика криптовалюты RENDER: прогноз движения цен RENDER
- СТАЛКЕР 2: Найдите Левшу и группу Blizzard в побочной миссии «Черная овца»
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Monopoly GO: Расписание стикербума
2026-01-10 22:37