Разработчики Code Violet отвечают на негативные отзывы, заявляя, что они не делают игры для критиков.

Итак, вышла, и, честно говоря, люди были довольно разделены во мнениях по поводу неё. Но она вызвала более широкую дискуссию о том, для кого вообще предназначены видеоигры – она заставила меня об этом задуматься.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Ранние обзоры survival horror игры для PlayStation 5 от TeamKill Media в основном негативные. Критики говорят, что игра сложная и разочаровывающая, и не соответствует ажиотажу вокруг её выхода или её стоимости.

Первоначальные реакции на игру были подавляюще негативными. Оценки критиков были низкими, и освещение в новостях быстро изменилось с празднования нового релиза на вопрос о том, станет ли она одним из самых больших разочарований года.

Честно говоря, многие обзоры просто разорвали эту игру в клочья. Они были не просто разочарованы, они активно над ней издевались! Люди говорили, что игра ощущается очень хаотичной и бессвязной, а сам геймплей неуклюжий и скучный – они даже не упомянули, что игра пыталась сделать, они были слишком сосредоточены на том, насколько неприятно было в неё играть.

Что Teamkill Media сказали о критиках?

TeamKill Media отреагировала иначе, чем большинство игровых студий. Вместо того чтобы просто отвечать на критику, они публично заявили, что сосредоточены на создании игр, которые понравятся их игрокам, а не обязательно на том, чтобы угодить критикам.

Команда выразила благодарность своим фанатам, отметила Code Violet как свой самый успешный проект на данный момент и объяснила, что поддержка игроков помогла игре занять первое место. Они также отметили, что игрокам нравится намеренно ретро, классическое ощущение от игры.

Утверждение студии о том, что они ‘номер один’, похоже, основано на рейтинге PlayStation Store самых продаваемых и новых игр. Code Violet занимала первое место в этом списке, даже превосходя более известные названия в этом конкретном представлении.

В сети идёт много споров о том, был ли успех у игры. Некоторые указывают на плохие отзывы как на доказательство провала, в то время как разработчики подчеркивают сильные показатели продаж и утверждают, что в целом у них всё хорошо.

Только критики ненавидят Code Violet?

Ситуация осложняется тем, что негативная реакция исходит не только от критиков, и сами игроки не пришли к единому мнению.

Отзывы от людей, которые на самом деле приобрели игру в PlayStation Store, были не очень позитивными, многие ставили низкие оценки и выражали общее недовольство.

Информация показывает больше разногласий, чем согласия, и тот факт, что как игроки, так и критики указывают на схожие проблемы – такие как ошибки и проблемы с производительностью – говорит о том, что негативная реакция исходит не только от чрезмерно критичных источников.

TeamKill Media изображает разногласия как битву между критиками и настоящими геймерами, но многие из самых сильных жалоб на самом деле исходят от клиентов, которые были разочарованы финальным продуктом.

Чтобы узнать больше подобного, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем сайте с новостями об играх.

Смотрите также

2026-01-11 08:12