
Спустя семь лет онлайн-игра Anthem была закрыта. Она запомнилась как одно из самых больших разочарований в игровой индустрии 2019 года и была быстро отменена после выхода – уступая по скорости отмены только игре Concord для крупного проекта.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексНесмотря на множество критических замечаний и негатива от игроков, Anthem стремился стать новаторской экшен-игрой. К сожалению, он не оправдал ожиданий, и негативная реакция в сети сыграла значительную роль в его крахе. Это включало в себя травлю разработчиков и серьезную потерю доверия к игровой студии, BioWare. В конечном итоге, эти проблемы привели к закрытию игры.
Почему Интернет бурно отреагировал на Anthem от BioWare

Люди очень сильно и быстро отреагировали на Anthem, и эта изначальная негативная реакция, к сожалению, затмила некоторые хорошие качества игры. Хотя ранние критические замечания о том, что игра имеет недостатки, часто были верны, подавляющая негативность затруднила восстановление Anthem и получение справедливой оценки.
После первоначального релиза игроки начали понимать, какой потенциал на самом деле был у Anthem. Многие наслаждались игровым процессом, особенно плавным полётом и красивым, постоянно меняющимся миром. Перемещение в игре ощущалось невероятно приятным и свободным – это был уникальный опыт, который вряд ли будет повторен в ближайшее время.
Релиз Anthem был сложным, и мы не будем утверждать, что он был безупречным. В игре просто не хватало контента. От разочаровывающего эндгейма до удивительно слабого сюжета – особенно для игры от BioWare – это было серьезным разочарованием.
Однако это не означает, что руководителям BioWare следует отказываться от проекта или прекращать его поддержку прямо сейчас.
Anthem была первой попыткой BioWare создать постоянно обновляемую онлайн-игру, и это было заметно. Игра страдала от плохого управления и планирования. Изначально она рекламировалась как конкурент играм вроде Destiny, но в конечном итоге не взлетела, в основном из-за отсутствия четкого долгосрочного плана. Столкнувшись с сильной конкуренцией со стороны устоявшихся игр, таких как Destiny 2 и Warframe, Anthem испытывала трудности с самого начала.
Может ли Anthem NEXT исправить игру?

Если бы больше игроков продолжали поддерживать BioWare, запланированная переработка – Anthem NEXT – могла бы спасти игру. У BioWare были ресурсы и, что важно, они поняли ошибки, допущенные при первоначальном запуске, что дало им прочную основу для реального улучшения Anthem.
После долгого периода трудностей команда взяла на себя обязательство исправить оставшиеся проблемы Anthem. Они пообещали улучшения для финальной игры, сюжетную кампанию и полную переработку боевой системы. Это был первый раз за семь лет с начала разработки, когда у игры было чёткое направление. Разработчики делились обновлениями о своём прогрессе с ‘Anthem NEXT‘, но, к сожалению, проект был окончательно отменен.
В конечном итоге, попытки спасти игру оказались слишком запоздалыми. Игроки потеряли веру в её потенциал, и BioWare приняла решение отменить проект полностью. Хотя и не было однозначно доказано, что негатив игроков стал причиной закрытия, остановка разработки над Anthem и её запланированной переработкой, ‘Anthem NEXT,’ была расценена как необходимая мера для минимизации финансовых потерь. Компания сочла слишком рискованным продолжать инвестировать в проект с неопределённым будущим.
Представляя, чем могла бы стать Anthem.

У Anthem был потенциал пойти по схожему пути с такими играми, как Cyberpunk 2077 и No Man’s Sky. Эти игры столкнулись с жесткой критикой при первом запуске из-за недостатка контента и несоответствия ожиданиям. Однако обеим удалось исправить ситуацию, прислушиваясь к игрокам и в конечном итоге добавляя обещанные функции и контент. Это заняло время, но они в конечном итоге добились успеха в улучшении игрового опыта.
Anthem быстро стал объектом критики в сети, вдохновив множество мемов и обсуждений о его проблемном релизе. Хотя он и не был таким катастрофическим, как игры вроде Concord или Suicide Squad: Kill the Justice League, сильная негативная реакция была очевидна, и, вероятно, сказалась на благополучии разработчиков.
Действительно печально то, что случилось с Anthem. Время и способ запуска были неудачными, потому что у игры был большой потенциал.
Прощай, Anthem. Печально видеть, как игра BioWare, наконец, закрывается. У нее был потенциал – она могла бы стать огромной, популярной онлайн-игрой с интересными коллаборациями и яркими возможностями кастомизации. Теперь мы никогда не узнаем, какой Anthem могла бы стать, если бы ей дали больше времени и поддержки.
Оставайтесь с Gfinityesports.com, чтобы узнать больше новостей и особенностей игрового мира – мы ваш главный источник всего, что связано с играми!
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- GTA V: Поиск территории для выполнения миссии по отмыванию денег в контейнерном районе, руководство миссии Money Fronts DLC
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен OM
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Акции PMSB. Пермэнергосбыт: прогноз акций.
- Сталкер 2: Все базы и личные тайники
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Аналитика криптовалюты RENDER: прогноз движения цен RENDER
2026-01-13 08:13