Outlaws + Handful of Missions: Обзор ремастеров

Забытая жемчужина получает обновление.

Outlaws, динамичный шутер от первого лица, изначально созданный LucasArts в 1997 году, получит современное обновление. Nightdive Studios переиздала игру как Outlaws + Handful of Missions: Remaster, впервые перенеся её на консоли и представив классику новой аудитории.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Как большой поклонник классических шутеров, я был очень рад увидеть, как Nightdive взялась за Outlaws. Это игра в жанре вестерн, которая вышла после их хита Star Wars: Dark Forces – которую я обожал в те времена! Nightdive уже доказали, что умеют ремастерить игры, проделав потрясающую работу над DOOM и Quake. Они применили тот же опыт к Outlaws, и, честно говоря, они остались очень верны оригиналу – как хорошим частям, так и, ну, немного шероховатым краям!

Outlaws выделялась среди других игр, таких как DOOM, тем, что в ней был сюжет – и довольно понятный. Однако сам сюжет был знакомым вестерн-клише. Игра рассказывает о Джеймсе Андерсоне, отставном маршале США, живущем на ранчо со своей семьей. Когда он возвращается домой из поездки в город, он обнаруживает, что его ранчо сожжено, его дочь похищена, а жена смертельно ранена. После похорон жены Джеймс отправляется на поиски мести.

Сюжет не новаторский, но для этого типа игр это определенный плюс и помогает Outlaws выделиться. Что действительно заставляет его работать, так это анимированные кат-сцены. Эти полностью озвученные сцены, взятые непосредственно из оригинальной игры, напоминают классические приключенческие игры, такие как Broken Sword или Monkey Island. Анимация не соответствует качеству Disney, но она эффективна для рассказа истории, обеспечивая четкую сюжетную линию и оживляя персонажей, таких как Джеймс, Доктор Смерть и Боб Грэм.

Акцент на повествовании

Геймплей похож на DOOM, где игроки перемещаются по уровням и сражаются с волнами врагов. Однако, в этой игре добавлены кат-сцены, которые объясняют сюжет и цель каждого уровня. Мы всегда знаем, почему Джеймс находится в конкретном месте и кого он ищет. Хотя на первый взгляд это может показаться незначительным, эта сосредоточенность на повествовании является значительным улучшением.

Игровой процесс в Outlaws похож на классические шутеры от первого лица, такие как COD. Если вы играли в эти игры, вы быстро поймете, чего ожидать. Эта ремастер-версия включает в себя несколько ключевых улучшений и изменений в оригинальную формулу, которые добавляют впечатлений.

Как геймер, должен сказать, что управление в этом ремастере очень плавное и просто работает с быстрым действием. Оно напоминает мне о том, что Nightdive сделала со своим DOOM ремастером – они действительно смогли сохранить первоначальное ощущение от игрового процесса. Здесь это тоже абсолютно верно. Outlaws + Handful of Missions: Remaster очень легко играть; я бегал и стрелял как сумасшедший и вообще не заметил никаких замедлений. Ощущения потрясающие!

Доработки Вместо Переизобретения

Outlaws не вносит радикальных изменений в классическую формулу ‘бумер-шутера’; игровой процесс похож на другие игры в этом жанре. Однако, он предлагает уникальную особенность в виде прицела. В то время как Outlaws известен тем, что представил прицел в шутерах от первого лица, он работает немного иначе, чем к чему привыкли большинство игроков сегодня. Вместо увеличения всего экрана, увеличивается только сам прицел. Это может показаться незначительной деталью, и, вероятно, не изменит принципиально ваш опыт игры, но стоит отметить. Разработчики из Nightdive могли бы легко обновить игру полноэкранным увеличением, как в современных играх, но они намеренно решили оставить все как было в оригинальном релизе 1997 года. Цель Nightdive заключалась не в модернизации игрового процесса; они дали игре визуальное обновление, но в остальном это очень точное воссоздание оригинального опыта Outlaws.

Игра предлагает три уровня сложности: Good, Bad и Ugly, которые соответствуют лёгкому, среднему и сложному. На уровнях Good и Bad игроки могут участвовать в прямом бою и выдерживать много урона. Уровень сложности Ugly, однако, значительно снижает способность игрока выдерживать урон, заставляя прибегать к более осторожному и стратегическому стилю игры. Хотя это интересная идея, акцент на скрытности в Ugly не совсем соответствует динамичному экшену, обычно встречающемуся в играх этого типа.

Уровни игры отличаются разнообразными окружениями, типичными для вестерна, но они довольно большие — иногда даже кажутся пустыми. Хотя врагов достаточно, они не всегда заполняют обширные области, которым иногда не хватает детализации. Не все уровни страдают от этого, хотя; уровень с поездом, в частности, блестяще передаёт динамичный и напряжённый дух игры DOOM, действие которой происходит на Диком Западе.

Некоторые игроки будут оттолкнуты.

К сожалению, игра страдает от некоторых распространенных проблем, встречающихся в этом жанре, в первую очередь от отсутствия четкого направления. Например, на уровне с поездом игрокам нужно использовать монтировку на двери, но игра никогда не говорит им об этом, что делает неясным, возможно ли это вообще. Она также включает в себя типичную задачу сбора разбросанных ключей для продвижения вперед, что может легко привести к путанице и разочарованию, поскольку игроки пытаются понять, куда идти дальше. Хотя эти случаи нечасты, они могут оттолкнуть некоторых игроков.

Музыка действительно может помочь игрокам погрузиться в атмосферу вестерна, даже если она не предлагает ничего принципиально нового. Хотя саундтрек сильно вдохновлен классическими вестерн-саундтреками, такими как работы Эннио Морриконе, он эффективно устанавливает атмосферу и направляет игроков сквозь историю Outlaws + Handful of Missions: Remaster. Знакомство с жанром усилит впечатление.

Графическое обновление тонкое, но действительно эффективное. В то время как основной игровой процесс остаётся прежним, Nightdive Studios обновила визуальную составляющую, тщательно сохранив художественный стиль оригинала. Всё было перерисовано для заметного улучшения, но всё ещё ощущается как игра той эпохи. И если вы предпочитаете классический вид, вы можете легко вернуться к оригинальной пиксельной графике одним щелчком мыши.

Нишевая победа для сохранения видеоигр.

В целом, переиздание Outlaws + несколько миссий – это успех для Nightdive Studios. Это отличный пример их мастерства как в сохранении классических игр, так и в их улучшении для современных игроков. Это переиздание остается верным оригиналу, исправляя некоторые проблемы, которые возникли со временем.

Хотя эта игра очень верна оригиналу, большинство современных игроков, вероятно, не оценят её. Несмотря на то, что это хорошо выполненный ремастер, он, вероятно, понравится небольшой группе преданных фанатов, как и оригинальная Outlaws.

Важные ссылки

Классический вестерн-шутер, Outlaws & Handful of Missions, был переиздан и теперь доступен. Узнайте больше в этой статье: https://www.thexboxhub.com/outlaws-handful-of-missions-remaster-rides-back-into-town-with-guns-blazing/

Вы можете приобрести Outlaws and a Handful of Missions Remastered из Магазина Xbox: https://www.xbox.com/en-gb/games/store/outlaws-handful-of-missions-remaster/9n57bb45hsjx

Смотрите также

2026-01-15 14:09