Россия пытается создать свой собственный Call of Duty (на государственные деньги)

  • Основная тема: Российский конкурент «Call of Duty» (предложение по созданию отечественного AAA-шутера военной тематики)
  • Ключевое обновление: Российские чиновники рассматривают возможность финансирования государственного AAA-шутера, призванного соперничать с Call of Duty, на фоне заявлений о «русофобии».
  • Статус: Сообщено
  • Последнее подтверждение: 21 января 2026 г.
  • Быстрый ответ: Депутат Государственной Думы РФ Михаил Делягин призывает чиновников расследовать Call of Duty на предмет предполагаемых антироссийских посланий, одновременно продвигая поддерживаемый государством AAA военный шутер, в котором игроки сражаются с «недружественными» государствами, с возможными путями финансирования через Министерство цифрового развития и ИРИ, а оценочная стоимость достигает примерно 10 миллиардов рублей ($124–$130M).

Россия планирует выпустить свою собственную высокобюджетную военную стрелялку, стремясь конкурировать с такими играми, как Call of Duty. Однако эта игра уникальна, поскольку это не просто коммерческий проект – она разрабатывается при сильной поддержке правительства в рамках более масштабных усилий по продвижению национальной культуры и политических идей.

🪖

Тебя убили сквозь дым, три стены и здание?

Это просто хороший геймерский коврик. У нас тут обсуждают такие моменты, плачут над SBMM и делятся сборками для нерфа.

Пожаловаться на читера

Итак, этот российский политик, Михаил Делягин, в последнее время высказывается о видеоиграх. По сути, он считает, что во многих западных военных играх – таких как Call of Duty – Россию всегда изображают плохим парнем. Он называет это ‘русофобской пропагандой’ и утверждает, что эти игры используются для продвижения антироссийского послания. Довольно странно думать о том, что игры рассматриваются таким образом, но он определенно обеспокоен этим.

Он считает, что дело не только в предвзятом освещении; это критический информационный вызов с серьезными геополитическими последствиями, и поэтому правительственные чиновники всерьез рассматривают эту идею.

Пытается ли Россия также запретить или ограничить Call of Duty?

Делягин не просто создает конкурирующую игру; он также попросил российское правительство изучить, является ли Call of Duty несправедливо предвзятой по отношению к России. Он направил этот запрос в Роскомнадзор, агентство, ответственное за мониторинг СМИ и коммуникаций в России.

Он утверждает, что русские персонажи в этих играх часто оказываются в ситуациях, где им приходится сражаться с другими русскими. Он также отмечает, что даже персонажи, которые, кажется, на стороне России, обычно изображаются помогающими западным державам.

По сути, он утверждает, что серия игр неоднократно изображает Россию как враждебную силу, и предполагает, что это может быть использовано в качестве причины для запрета или ограничения её доступности. Это происходит в то время, как Россия все активнее отслеживает игры и игровые компании, особенно после блокировки Roblox в конце 2025 года из-за опасений по поводу её контента и соответствия нормативным требованиям.

Как бы выглядела российская альтернатива Call of Duty?

Основная идея этого предложения заключается в том, чтобы Россия создала свою популярную видеоигру на военную тематику, похожую на ‘Call of Duty’. В игре игроки могли бы выступать в роли российских солдат или шпионов, а противниками выступали бы бойцы из стран, считающихся враждебными, таких как США, Великобритания и Украина.

Делягин считает, что создание игры является ключевой национальной целью, с выгодами, простирающимися далеко за пределы мира видеоигр.

История примечательна главным образом тем, что цифровое министерство России предположило, что может предоставить финансирование для этого проекта.

Министерство заявило, что любое подходящее заявление, особенно полученное в рамках текущих конкурсных процедур, будет оцениваться в соответствии со стандартными процедурами.

Выявлена значительная государственная программа России, называемая Институтом развития интернета (IRI). Она известна финансированием проектов, которые описываются как приносящие пользу обществу, и была связана с предыдущими усилиями по финансированию конкретного онлайн-контента.

Это означает, что если игровая студия решит разрабатывать игру, она может потенциально получить официальную поддержку и ресурсы, а не полагаться исключительно на частные инвестиции.

Сколько бы стоило создать шутер в стиле Call of Duty, сделанный в России?

Эта поддержка значительна, особенно учитывая предполагаемые затраты – некоторые прогнозы предполагают, что игра вроде Call of Duty может стоить до 10 миллиардов рублей, что составляет примерно 124–130 миллионов долларов.

Это сделало бы игру одним из самых дорогостоящих проектов в истории российского гейминга.

Делягин считает, что российские киностудии не могут достичь подобных показателей самостоятельно, поэтому план делает упор на государственную помощь, а не на частное финансирование.

С этой точки зрения, государственное финансирование было бы направлено не просто на видеоигру; это была бы инвестиция в значительное культурное произведение, призванное соперничать с популярными западными развлечениями на военную тематику.

Помимо прямой финансовой поддержки, министерство выделило существующие программы финансовой помощи для российских технологических и игровых компаний. Это означает, что студия разработки потенциально может получить помощь через несколько различных программ.

Это предполагает несколько финансовых преимуществ для предприятий, таких как значительно более низкая ставка корпоративного налога – возможно, всего 5% – снижение страховых взносов и, в некоторых случаях, частичное освобождение от налога на добавленную стоимость (НДС).

Разрабатывается ли игра на самом деле на данный момент?

В настоящее время больше внимания уделяется планам и обсуждениям, чем фактической разработке. Ни одна игровая студия официально не объявила о создании шутера, подобного Call of Duty, в России. Пока неясно, располагает ли российская игровая индустрия необходимыми ресурсами, технологиями и квалифицированными разработчиками для создания настоящего конкурента такой масштабной и дорогостоящей франшизе.

Однако участие организаций, таких как Роскомнадзор, Министерство цифрового развития и источники финансирования, такие как IRI, указывают на то, что это не просто пустые разговоры в интернете; за этим стоит реальная поддержка.

Похоже, что чиновники внимательно рассматривают эту идею, которая является частью более масштабных усилий в России по снижению влияния западных игр и продвижению локальных игр, поддерживающих взгляды правительства.

Для получения большего количества подобного контента, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте с новостями об играх.

Смотрите также

2026-01-21 09:13