Босс Xbox Game Studios не беспокоится о том, что выход Fable в конце 2026 года совпадает с выходом Grand Theft Auto 6.

Все говорят о Grand Theft Auto 6, и некоторые разработчики игр беспокоились о выпуске своих игр примерно в то же время. Однако Крейг Данкан, глава Xbox Game Studios, похоже, не обеспокоен. Он недавно сообщил GamesRadar, что дата выхода GTA 6, 19 ноября, его не беспокоит, даже несмотря на то, что она близка к дате выхода их игры Fable, запланированной на осень 2026 года.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Он признал, что Rockstar Games будет принимать собственные решения, и его приоритетом является сосредоточение на том, как Xbox Game Studios может наилучшим образом поддерживать игры, которые она издает.

Данкан объяснил, что в конечном итоге другие стороны будут действовать так, как сочтут нужным. Его приоритет — принимать лучшие решения для их игр, и он признал, что им всегда приходится взвешивать различные варианты и учитывать другие проекты.

Xbox Game Studios работает над тем, чтобы избежать выпуска слишком большого количества игр в короткий промежуток времени, что может негативно сказаться на продажах собственных игр. Вместо этого они планируют распределить выпуск своих игр во времени.

Мы стремимся избежать перегруженности и дать каждой игре достаточно времени, чтобы засиять, как мы это называем. Это действительно напряженный период – мы должны учитывать не только наши собственные релизы игр, но и учитывать релизы всех остальных в то же время.

Становится всё сложнее находить подходящее время для выпуска игр, чтобы сразу не конкурировать с другими крупными релизами – не только в игровой индустрии, но и с фильмами и музыкой. В результате мы пришли к выводу, что лучше давать нашим играм немного пространства и избегать выпуска их одновременно с другими крупными тайтлами. Хотя всегда происходит много событий, мы хотим максимизировать видимость наших игр, предоставляя им возможность выделиться.

После недавнего раскрытия новых деталей об RPG с открытым миром Fable, представители студии обсудили разработку игры. Один из ключевых моментов — включение 1000 уникально разработанных персонажей. Основатель студии Ральф Фултон объяснил, что команда намеренно избегала использования автоматической генерации персонажей, вместо этого тщательно создавая имя, внешность, личность, мораль, работу, дом и семью каждого персонажа. Этот уровень детализации призван позволить игрокам по-настоящему взаимодействовать с жителями игры.

Итак, добавление всех этих NPC фактически создало массу дополнительной работы для команды художников. У каждого из них есть ежедневная рутина, а это значит, что им также нужны были кровати – место, где они могли бы спать ночью! Это гораздо больше деталей, чем просто создание самих персонажей.

Если вам интересно узнать больше об Fable, вы можете узнать, почему мир игры будет более компактным, чем в Forza Horizon, и почему внешность вашего персонажа не будет меняться в зависимости от ваших решений.

Смотрите также

2026-01-27 17:11