
Я начал играть в Highguard с оптимистичным настроем, желая дать ей шанс. После ожидания в длинной очереди и отключения сразу после завершения обучения, я наконец-то вошёл – немного расстроенный, но всё ещё готовый увидеть, что она предлагает. К сожалению, быстро стало ясно, что Highguard не очень хорошая игра. Она кажется смесью других популярных игр – Apex Legends, Rainbow Six Siege и Valorant – но не удаётся передать то, что делает эти игры приятными.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыНачало каждого матча в Highguard включает в себя разочаровывающий цикл: строительство укреплений, которые быстро разрушаются, открытие сундуков, наполненных неинтересными предметами, и трата слишком большого количества времени на добычу ресурсов. Создаётся впечатление, что разработчики просто набросали идеи в игру, не имея чёткого видения или цели. Highguard лишен фокуса и, что удивительно, оригинальности, учитывая множество концепций. Это не ощущается как новый взгляд на жанр шутеров – это беспорядочное сочетание существующих идей.
Я не особо чего-то ожидал от Highguard, так что не расстроен тем, как всё получилось. Я на самом деле испытываю сожаление к разработчикам, так как внимание со стороны Game Awards привело к большому количеству критики, которая может быть несправедливой. Однако, несмотря на это, в игре есть некоторые очевидные недостатки, которые нужно устранить.
The Apex Legends Heritage

Highguard напоминает мне многие разочаровывающие моменты из Apex Legends, и это говорит о многом – я вложил в Apex более 4000 часов и действительно наслаждаюсь им. Однако, как и многие режимы Apex с ограниченным временем действия (за исключением Winter Express, который был отличным), Highguard работает не совсем так, как хотелось бы. Это шутер 3v3, который проходит на карте, которая кажется слишком большой для всего шести игроков. Геймплей включает в себя сбор ресурсов, сбор снаряжения и добычу полезных ископаемых, что в конечном итоге приводит к рейду на вражескую базу. Вы можете захватить ‘Shieldbreaker’, чтобы сломать их оборону, что затем превращает игру в сценарий защиты бомбы, похожий на Counter-Strike.
Честно говоря, эта игра кажется мне пытающейся охватить многое, но ни в чём толком не преуспевает. Там огромное количество времени уходит на ожидание, и когда экшен действительно случается, перестрелки довольно заурядные. Самая большая проблема для меня — насколько неуклюже ощущается перемещение, а карты просто… скучные. Всё коричневое и пустое, и даже сбор ресурсов ощущается как тягость из-за того, что окружение такое не вдохновляющее. Мне действительно не нравится там находиться, даже когда я пытаюсь что-то сделать.
Мне очень нравятся ездовые животные и сражения верхом на них. Эта особенность выделяет Highguard среди других шутеров, но её недостаточно, чтобы я захотел поиграть в неё прямо сейчас.
Механика стрельбы просто ощущается неправильно – какая-то плавающая и отстранённая. Кроме того, производительность игры сильно страдает во время напряжённых сражений, даже на моём мощном компьютере. В итоге я использовал только дробовик и снайперскую винтовку, потому что другие виды оружия, такие как штурмовые винтовки и пистолеты-пулемёты, не доставляли удовольствия в использовании. Когда шутер ошибается в основной механике стрельбы, это серьёзная проблема. Мне нравится пробовать новые шутеры, но я удаляю эту игру сегодня.
Point And Shoot
После десяти часов игры я заметил, что количество игроков значительно упало. Игры перестали быть конкурентными и превратились в основном в односторонние, что не доставляет удовольствия людям, которые просто играют ради развлечения. Ты застрял в команде из трёх человек, и если твои товарищи по команде не очень хороши, матчи затягиваются и становятся раздражающими. В игре нет ничего, что оправдало бы борьбу с этими проблемами.
В то время как такие игры, как League of Legends, предлагают удовлетворительное ощущение постепенного улучшения, Highguard не совсем дарит такое же чувство достижения. Ей не хватает захватывающих, напряженных моментов, которые можно найти в играх, таких как Valorant и Apex Legends – тех невероятных действий или интенсивных финальных сражений. В целом, Highguard просто кажется…непримечательной.
Персонажи тоже не слишком оригинальны. Scarlet кажется копией Jett из Valorant и Wraith из Apex – она может ненадолго становиться невидимой и бросать ножи, которые не наносят особого урона. Я в основном играл за Condor, который посылает ястреба для обнаружения врагов – это очень похоже на Bloodhound из Apex.
Помните, когда Октана впервые представили в Apex Legends? Его предыстория была довольно драматичной – он намеренно оторвал себе ноги, пытаясь пройти опасную полосу препятствий, вдохновлённый игроком по имени Cash_Mayo, который совершил подобный спидран в Titanfall 2. Октана интересовал не только своей историей, хотя; его способности также были уникальны на тот момент. Сейчас, когда существует так много геройских шутеров, трудно выделиться, но я надеялся увидеть больше инноваций от разработчиков из Highguard.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать более острые комментарии о запусках.
Играя за Highguard, чувствуешь себя странно, как будто разработчики изначально планировали совершенно другую игру. У меня складывается впечатление, что она должна была быть масштабнее, с множеством команд, сражающихся за ресурсы и защищающих свои базы. Честно говоря, я не думаю, что больше безумия — это решение всех проблем, но это определённо сделало бы медленные моменты во время матчей намного менее скучными.
Основная проблема с Highguard заключается не столько в том, что это плохая игра, сколько в том, что она столкнулась с большим количеством критики, оставаясь при этом незавершенной. Если бы она просто появилась как free-to-play геройский шутер в Steam без каких-либо крупных анонсов, реакция, вероятно, не была бы такой резкой. Ей просто не повезло.
Highguard может добиться некоторого успеха через несколько месяцев с новым контентом, но вряд ли станет серьезным конкурентом самым популярным играм, даже с дальнейшими обновлениями и дополнениями.
Смотрите также
- Акции SFIN. ЭсЭфАй: прогноз акций.
- Используйте этот трюк, чтобы легко получить призматическое желе в Stardew Valley.
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- СТАЛКЕР 2: Все коды от сейфов и дверей
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Где найти Отрезанный Наконечник Пальца в MIO: Memories In Orbit
- Акции LENT. Лента: прогноз акций.
- Где найти The Crucible в MIO: Memories In Orbit
- Аналитика криптовалюты BANANA: прогноз движения цен BANANA
- Аналитика криптовалюты WCT: прогноз движения цен WCT
2026-01-27 21:05