WWE 2K26 Отказ от консолей прошлого поколения: Новая эра или повторение истории?

  • Основная тема: WWE 2K26 (Сезон 2026)
  • Ключевое обновление: 2K Games официально прекратила поддержку PlayStation 4 и Xbox One, сделав WWE 2K26 эксклюзивом для текущего поколения консолей PS5, Xbox Series X/S, PC и новой Nintendo Switch 2.
  • Статус: Подтверждено
  • Последнее подтверждение: 30 января 2026 г.
  • Быстрый ответ: WWE 2K26 выйдет 13 марта 2026 года, эксклюзивно для PS5, Xbox Series X/S, PC и Switch 2, что официально прекращает поддержку консолей PS4 и Xbox One.

2K Games и World Wrestling Federation рады объявить о следующей части своей игровой серии, WWE 2K26. Игра будет доступна на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC (через Steam) начиная с 13 марта 2026 года.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Возможно, вы заметили что-то новое в предыдущем предложении. Это правда: после семилетнего периода, начавшегося с WWE 2K15, новая рестлинговая игра не выйдет в этом году на Xbox One или PlayStation 4.

Звучит многообещающе, не так ли? Идея заключается в создании игр с лучшей графикой, более мощными вычислительными возможностями для реалистичных симуляций и, в конечном итоге, большей выгодой для игроков за счет концентрации усилий на разработке, а не на работе над более слабыми версиями для устаревших систем. Но, к сожалению, это не то, что происходит.

Эта ситуация может ознаменовать действительно сложный период для поклонников видеоигр WWE. Если 2K установит негативную тенденцию, это в конечном итоге может привести к завершению франшизы WWE 2K. В последний раз, когда игры пропустили поколение консолей, это было с WWE 2K17, которая вышла в октябре 2016 года.

Игра с обложкой Джона Сины, которая рекламировалась как начало новой эры для поклонников рестлинга, оказалась последней частью как для Xbox 360, так и для PlayStation 4. Она не предложила ничего сверх базового фундамента, который по сути был повторен в следующих двух играх, в конечном итоге приведя 2K к временному прекращению производства игр про рестлинг – перерыва, которого никогда не случалось ни в одной другой крупной спортивной серии.

WWE 2K20 получила много критики после выхода, игроки высказывали свои жалобы в социальных сетях, на форумах и в обзорах. Игра была завалена проблемами – от визуальных сбоев и сломанной физики до разочаровывающего управления и многочисленных технических ошибок. По сути, почти всё, что могло пойти не так с игрой, и произошло.

Плохой приём WWE 2K20 привёл к его включению во многие списки «худших игр года». Генеральный директор Take-Two Interactive, Страусс Зельник, признал разочаровывающее качество и продажи игры, и в результате запланированное продолжение было отменено, чтобы предотвратить аналогичный провал.

Тенденция, когда фанаты спокойно относятся к прекращению поддержки старых консолей, – это тревожный сигнал. Недавние новости о 2K26 показывают, что разработчики уже идут на сокращения – у рестлеров WWE те же самые входы и модели персонажей, что и в 2K25, что означает, что игра выглядит почти идентично и по-прежнему использует ту же графику.

ExpressVPN

Разработчики попытались незаметно повторно внедрить ранее существовавшие анимации персонажей, представляя их как новые функции. Это было сделано, чтобы скрыть тот факт, что 2K копировала систему выразительных движений (теперь называемых Fortnite) и разблокировку персонажей, которые теперь доступны только в дорогих специальных изданиях или за высокую цену.

Предлагать классических рестлеров в качестве загружаемого контента — это одно, но взимать двойную цену за версию игры, которая их включает, особенно несправедливо, даже для 2K.

Как огромный поклонник рестлинга, я просто не понимаю! Серьёзно, почему легенды вроде Hollywood Hulk Hogan, Kevin Nash, Scott Hall, Goldberg, Booker T, Macho Man, Roddy Piper, Stone Cold, The Rock, Triple H, Shawn Michaels, The Undertaker, Kane, Trish, Lita, Chyna, Kurt Angle и даже The Dudley Boyz заблокированы за платной стеной? Ощущение, что неправильно заставлять фанатов платить за контент с участием этих невероятных исполнителей!

Решение разместить CM Punk на обложке, в то время как на всех остальных версиях заметно присутствует Triple H, действительно подчеркивает, куда движутся WWE/TKO и 2K в творческом плане. Если они не будут осторожны, это может поставить под угрозу будущие выпуски игр и даже стоить им лицензии WWE – чего, вероятно, с радостью захотят EA и Epic Games. Это рискованный шаг, и только время покажет, окупится ли он.

Оставайтесь с Gfinityesports.com, чтобы не пропустить больше отличного игрового контента, статей и мнений.

Смотрите также

2026-01-31 03:44